could not inspect the application package

xcode 6 打包安装时,提示,could not inspect the application package。

问题所在:

 1.疑点:Resource文件夹名与项目中的文件冲突。

不靠谱解决尝试方法:

1.有人说clear下 或option clear下,但似乎仍然不能解决问题,重新打包。

2.删除Resource文件夹,clear,重新引入,option clear下,重新打包。

以上两种方法似乎都不能解决问题。

针对此问题,个人感觉就xcode6打包的会出现此问题,其他不会。

正确de临时解决方法为:

  1. 打包保存到桌面iosOpen.ipa

  2. 解压ipa文件,生成iosOpen文件夹。

  3. 新建文件夹,必须命名为Payload;将iosOpen文件夹中的.app文件移动到Payload文件夹中,压缩,改后缀名为.ipa,即可。

    ps,经过解压-压缩-后的Payload.ipa可以任意更改名称,不影响安装。


转载于:https://my.oschina.net/sfandy/blog/382998

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"Could not render e, see the console"是指在渲染e时出现问题,请查看控制台进行排查。 这个错误通常出现在前端开发中,当尝试渲染一个数据或组件时,但出现了问题导致无法完成渲染操作。"e"通常代表一个变量或对象,其具体内容可以通过查看控制台的错误信息来获取。 要解决这个问题,可以按照以下步骤进行排查: 1. 打开开发者工具的控制台(Console)选项卡,通常可以通过按F12或右键点击网页然后选择Inspect来打开。 2. 查看控制台中显示的错误信息。错误信息会提供关于何处出现问题、具体的错误类型和相关的堆栈跟踪信息。根据错误信息能更好地定位问题所在。 3. 检查代码中与这个错误相关的部分。可能是渲染组件、变量赋值、数据传递等方面出现问题。根据控制台中的堆栈跟踪信息,逐步追踪到出错的代码行。 4. 检查变量或对象的类型和内容是否正确。确保数据的类型和格式与预期一致。可能需要进行类型转换或其他处理。 5. 确保引入的相关模块或依赖项正确导入并且路径正确。有时,渲染问题可能源于无法找到或加载所需的资源文件。 6. 优化代码,添加适当的错误处理和异常捕获机制,以避免类似错误的出现或优化错误处理过程。 总之,"Could not render e, see the console"错误表示渲染过程中出现了问题,我们需要仔细阅读控制台中的错误信息,并对相关代码进行排查和修复,以解决这个问题。

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