c++初阶知识——内存管理与c语言内存管理对比

目录

前言:

1.c++内存管理方式

1.1 new和delete操作自定义类型 

2.operator new与operator delete函数 

2.1 operator new与operator delete函数

3.new和delete的实现原理

3.1 内置类型

3.2 自定义类型

new的原理

delete的原理

new T[N]的原理

delete[]的原理

4. 定位new表达式(placement-new) (了解)

7.malloc/free和new/delete的区别 


前言:

     我们在c语言模块已经学过了关于内存管理的知识,其中c语言最具特点的内存管理就是有关于动态内存管理部分。假设我们需要一个在需要时扩大的数组,又尽可能保证内存不浪费就会用到malloc,realloc,calloc函数,使用malloc和calloc函数可以从堆上开辟一块内存供我们使用,而当我们开辟的内存不够时,可以使用realloc函数对这块内存扩容,当我们不用时,需要手动将这块内存释放,这时就会用到free函数,使用free手动将这块内存释放,如果不释放的话,这块空间会在程序结束时系统自动释放,但是在实际开发中不释放极易造成内存泄漏的情况。而在c++中,又创造了几个关于动态内存的函数,其本质是对c语言中这类函数功能的优化。

1.c++内存管理方式

   C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* p = new int;

	// 动态申请10个int类型的空间
	int* arr = new int[10];

	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* p2 = new int(10);
	cout << *p2 << endl;

	delete p;
	delete p2;
	delete[] arr;
	//使用delete释放我们申请的空间
	return 0;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
 

1.1 new和delete操作自定义类型 

class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会。
 
4. operator new与operator delete函数(重要点进行讲解)
4.1 operator new与operator delete函数(重点)
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator  new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}

2.operator new与operator delete函数 

2.1 operator new与operator delete函数

    new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator  new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。


int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空               间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
    if (_callnewh(size) == 0)
    {
        // report no memory
        // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
        static const std::bad_alloc nomem;
        _RAISE(nomem);
    }
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
 
5. new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
    _CrtMemBlockHeader * pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
        return;
    _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
    __TRY
        /* get a pointer to memory block header */
        pHead = pHdr(pUserData);
         /* verify block type */
        _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
        _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
    __FINALLY
        _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
    return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的
。 

3.new和delete的实现原理

3.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请和释放的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

3.2 自定义类型

new的原理

(1)先调用operate new在堆上申请空间

(2)在申请的空间上构造函数,完成对象的构造

delete的原理

(1)在申请的空间中执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

(2)调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

(1) 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
(2) 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

(1) 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
(2) 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间

4. 定位new表达式(placement-new) (了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

使用格式
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表.

使用场景:

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
 
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
 return 0;
}

5.malloc/free和new/delete的区别 (重)

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:

(1)  malloc和free是函数,new和delete是操作符

(2) malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

(3) malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

(4) malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

(5) malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常

(6) 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理释放

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