c语言里结构体和java类_详解C语言中结构体的自引用和相互引用

结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。

结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。

1. 自引用 结构体

1.1 不使用typedef时错误的方式:

struct tag_1{

struct tag_1 A; /* 结构体 */

int value;

};

这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员b是一个结构体,b的内部还会有成员是结构体,依次下去,无线循环。在分配内存的时候,由于无限嵌套,也无法确定这个结构体的长度,所以这种方式是非法的。

正确的方式: (使用指针):

struct tag_1{

struct tag_1 *A; /* 指针 */

int value;

};

由于指针的长度是确定的(在32位机器上指针长度为4),所以编译器能够确定该结构体的长度。

1.2 使用typedef 时错误的方式:

typedef struct {

int value;

NODE *link; /* 虽然也使用指针,但这里的问题是:NODE尚未被定义 */

} NODE;

这里的目的是使用typedef为结构体创建一个别名NODEP。但是这里是错误的,因为类型名的作用域是从语句的结尾开始,而在结构体内部是不能使用的,因为还没定义。

正确的方式:有三种,差别不大,使用哪种都可以。

/* 方法一 */

typedef struct tag_1{

int value;

struct tag_1 *link;

} NODE;

/* 方法二 */

struct tag_2;

typedef struct tag_2 NODE;

struct tag_2{

int value;

NODE *link;

};

/* 方法三 */

struct tag_3{

int value;

struct tag *link;

};

typedef struct tag_3 NODE;

2. 相互引用 结构体错误的方式:

typedef struct tag_a{

int value;

B *bp; /* 类型B还没有被定义 */

} A;

typedef struct tag_b{

int value;

A *ap;

} B;

错误的原因和上面一样,这里类型B在定义之 前 就被使用。

正确的方式:(使用“不完全声明”)

/* 方法一 */

struct tag_a{

struct tag_b *bp; /* 这里struct tag_b 还没有定义,但编译器可以接受 */

int value;

};

struct tag_b{

struct tag_a *ap;

int value;

};

typedef struct tag_a A;

typedef struct tag_b B;

/* 方法二 */

struct tag_a; /* 使用结构体的不完整声明(incomplete declaration) */

struct tag_b;

typedef struct tag_a A;

typedef struct tag_b B;

struct tag_a{

struct tag_b *bp; /* 这里struct tag_b 还没有定义,但编译器可以接受 */

int value;

};

struct tag_b{

struct tag_a *ap;

int value;

};

3.实例:应用结构体指针变量,打印结构体成员变量的信息。

#include

struct Point

{

double x; /*x坐标*/

double y; /*y坐标*/

double z; /*z坐标*/

};

int main()

{

struct Point oPoint1={100,100,0};

struct Point oPoint2;

struct Point *pPoint; /*定义结构体指针变量*/

pPoint=& oPoint2;   /*结构体指针变量赋值*/

(*pPoint).x= oPoint1.x;

(*pPoint).y= oPoint1.y;

(*pPoint).z= oPoint1.z;

printf("oPoint2={%7.2f,%7.2f,%7.2f}",oPoint2.x, oPoint2.y, oPoint2.z);

return(0);

}

程序运行结果如下:

oPoint2={ 100.00,100.00,0.00}

其中表达式&oPoint2的作用是获得结构体变量oPoint2的地址。表达式pPoint=&oPoint2的作用是将oPoint2的地址存储在结构体指针变量pPoint中,因此pPoint存储了oPoint2的地址。*pPoint代表指针变量pPoint中的内容,因此*pPoint 和oPoint2等价。

通过结构体指针变量获得其结构体变量的成员变量的一般形式如下:

(*结构体指针变量). 成员变量

其中“结构体指针变量”为结构体指针变量,“成员变量”为结构体成员变量名称,“.”为取结构体成员变量的运算符。

另外C语言中引入了新的运算符“->”,通过结构体指针变量直接获得结构体变量的成员变量,一般形式如下:

结构体指针变量-> 成员变量

其中“结构体指针变量”为结构体指针变量,“成员变量”为结构体成员变量名称,“- >”为运算符。

因此,例中的部分代码

……

(*pPoint).x= oPoint1.x;

(*pPoint).y= oPoint1.y;

(*pPoint).z= oPoint1.z;

……

等价于

……

pPoint->x= oPoint1.x;

pPoint->y= oPoint1.y;

pPoint->z= oPoint1.z;

……

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C语言结构体的自引用相互引用是指结构体包含了指向自身型的指针或者结构体型之间互相引用的情况。 首先,我们来讨论结构体的自引用。假设我们定义了以下结构体型: ``` struct Node { int data; struct Node *next; }; ``` 在这个例子结构体型Node包含了一个整型成员data和一个指向自身型的指针成员next。也就是说,每个Node型的实例都会包含一个指向另一个Node型实例的指针。 这种自引用的情况在链表的实现非常常见。链表节点通常由数据和下一个节点的指针组成,因此需要引用自身型的指针。 接下来,我们来讨论结构体相互引用。假设我们定义了以下两个结构体型: ``` struct A { int data; struct B *b; }; struct B { char name[20]; struct A *a; }; ``` 在这个例子结构体型B包含了一个字符串数组成员name和一个指向结构体型A的指针成员a。而结构体型A又包含了一个整型成员data和一个指向结构体型B的指针成员b。 这种相互引用的情况在处理复杂数据结构时经常出现。例如,我们可能有一个包含学生信息的结构体型A,以及一个包含课程信息的结构体型B。一个学生可以对应多个课程,一个课程也可以对应多个学生,因此需要通过结构体相互引用来建立学生和课程之间的关联关系。 总结起来,结构体的自引用相互引用C语言非常有用,可以用来处理复杂的数据结构。通过指针成员的引用,我们可以在结构体建立起结构体之间的联系。但是在使用时需要注意避免出现循环引用的情况,以防止无限循环或者内存泄漏。
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