c#报错不实现接口成员_类,结构或接口成员声明中的标记’=’无效c#

对于人们来说,这可能是一个简单的问题,但我不明白为什么会这样.这是我的代码第1条:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace GameCore

{

public class PlayerCharacter

{

public void Hit(int damage)

{

Health -= damage;

if (Health <= 0)

{

IsDead = true;

}

}

public int Health { get; private set; } = 100;

public bool IsDead{ get; private set; }

}

}

现在Visual Studio在赋值符号(=)上给出了无效的令牌错误(根据标题),我看不出原因.有谁可以解释这个吗?

我要做的是将生命的int设置为100,每次角色受到伤害时,生命值会降低.谢谢大家.

我正在使用Visual Studio 2013 v12.0.40629.00更新5

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