数组类型

数组名的技术盲点:

1.数组首元素的地址和数组地址时两个不同的概念,虽然它们的值相同,但是执行运算例如加1操作时,移动的步长不一样

2.数组名代表数组首元素的地址,它是一个常量:

变量的本质是内存空间的别名,一定义数组,就分配内存,内存就固定了,所以数组名起名以后就不能更改了。那么为什么指针类型的可以呢?因为指针没有分配具体对象的内存,只是指向一个内存空间。

3.怎样表达int a[10]这样的数据类型呢?

 1 #include <stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4     int a[3] = { 0 };
 5     printf("a=%p &a=%p\n", a, &a);//这两个地址的值是相同的
 6     //但是,执行指针操作的步长是不一样的
 7     //a是数组首元素地址,+1之后,相当于步长加4,因为是int类型的
 8     //&a是数组的地址,+1之后,相当于步长加4*3=12,因为数组元素由3个,每一个4字节
 9     printf("a+1=%p &a+1=%p\n", a + 1, &a + 1);
10     //a++;//err 数组名是常量,不能改变它的值
11     
12     int *p = a;
13     p++;//正确,因为指针只是一个指向内存的东西,没有用这个指针去开辟内存
14 
15     typedef int my_arry[3];//用typedef定义数组类型
16     my_arry b = { 1,2,3 };//这样b就是一个三个元素,每个元素类型为int的数组
17     for (int i = 0; i < 3; i++)
18     {
19         printf("%d ", b[i]);//我们可以像使用数组那样使用b
20     }
21     printf("\n");
22     return 0;
23 }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值