go 中的面向对象实现

原文链接:https://www.cnblogs.com/Summer7C/p/5926761.html

 

package main

import "fmt"

//结构体
type Rect struct {
	x, y int
}


//成员函数(给Rect结构体添加方法,*Rect规定了要传入的类型是指针,并且是Rest这个结构体的指针,不能是其他结构体)
func (r *Rect) Area() int {       //成员函数传入的参数是结构体指针 int返回的是整型
	return r.x * r.y			  //结构体指针使用 '.'方法操纵结构体成员
}

//构造函数(相当于__init__方法,使用此方法来实例化对象)
func NewRect(x, y int) *Rect {    // 构造函数传入的参数x,y是整型  *Rect说明返回的是指针类型
	return &Rect{x, y}	  // Rect{x,y}创建了一个结构体对象变量,&Rect{x, y}并返回了这个变量的地址作为指针
}

func main() {
	//创建并初始化类的实例(使用原结构体)
	rect := &Rect{x:3, y:4}   //因为Area()方法规定传入的是结构体指针,所以这里要取地址后才能使用结构体的Area()方法(最好是这样做,但是不去取地址直接使用结构体对象变量也可以)

	//使用构造函数创建并初始化类
	Rect1:=NewRect(5,6)

	fmt.Println(rect.Area())   //12
	fmt.Println(Rect1.Area())  //30

}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/perfey/p/9909574.html

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