go语言提供的flag包可以解析命令行的参数,而且使用起来非常的方便。 先看一个小例子: pro02_4.go
package main import ( "flag" "fmt" ) var bFlag = flag.Bool("b", false, "If show message") func main() { //第一个参数,为参数名称,第二个参数为默认值,第三个参数是说明 name := flag.String("name", "Watson", "Input your name.") age := flag.Int("age", 0, "Input your age.") flag.Parse() if !*bFlag { fmt.Println("Mr. Watson, Come Here, I Want You!") } else { fmt.Println("Hello, ", *name, " age:", *age) } }
运行结果
在命令行输入go build pro02_4.go 然后执行 pro02_4.exe (Linux,MACos 执行./pro02_4 本书余下部分基本都以windows为例,就不再说明了)
pro02_4.exe -b=true -name=sunny -age=18
或者
pro02_4.exe -b=true -name sunny -age 18
不过要是换成 pro02_4.exe -b false 显示结果就可能不确定了,在我电脑上显示的是 ![显示结果4]https://github.com/sunnygocms/gobook/blob/master/go_lang_base/02.4.4.png)
几点注意事项:
1,通过flag.String(), flag.Bool, flag.Int(),flag.IntVar()等方式来定义命令行中需要使用的flag。
2,在定义完flag后,通过调用flag.Parse()来进行对命令行参数的解析。
3,命令行参数的格式可以是:
-flag xxx (使用空格,一个 - 符号)
--flag xxx (使用空格,两个 - 符号)
-flag=xxx (使用等号,一个 - 符号)
--flag=xxx (使用等号,两个 - 符号)
其中,布尔类型的参数比较特殊,为了防止解析时的二义性,应该使用等号的方式指定。
4,命令行后面直接跟-help 、--help 或者是输入错误的参数就会把帮助文档显示出来,以上面的程序为例。