Golang之flag包的使用

1.1 flag简介

import “flag”

flag包实现了命令行参数的解析。

要求:

使用flag.String(), Bool(), Int()等函数注册flag,下例声明了一个整数flag,解析结果保存在*int指针ip里:

import "flag"
var ip = flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname")

如果你喜欢,也可以将flag绑定到一个变量,使用Var系列函数:

var flagvar int
func init() {
	flag.IntVar(&flagvar, "flagname", 1234, "help message for flagname")
}

或者你可以自定义一个用于flag的类型(满足Value接口)并将该类型用于flag解析,如下:

flag.Var(&flagVal, "name", "help message for flagname")

对这种flag,默认值就是该变量的初始值。

在所有flag都注册之后,调用:

flag.Parse()

来解析命令行参数写入注册的flag里。

解析之后,flag的值可以直接使用。如果你使用的是flag自身,它们是指针;如果你绑定到了某个变量,它们是值。

fmt.Println("ip has value ", *ip)
fmt.Println("flagvar has value ", flagvar)

1.2 flag 包概述

flag 包实现了命令行参数的解析。

1.2.1 定义 flags 有两种方式

1)flag.Xxx(),其中 Xxx 可以是 Int、String,Bool 等;返回一个相应类型的指针,如:

var ip = flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname")

第一个参数 :flag名称为flagname
第二个参数 :flagname默认值为1234
第三个参数 :flagname的提示信息

返回的ip是指针类型,所以这种方式获取ip的值应该fmt.Println(*ip)
2)flag.XxxVar(),将 flag 绑定到一个变量上,如:

var flagValue int
flag.IntVar(&flagValue, "flagname", 1234, "help message for flagname")

第一个参数 :接收flagname的实际值的
第二个参数 :flag名称为flagname
第三个参数 :flagname默认值为1234
第四个参数 :flagname的提示信息
这种方式获取ip的值fmt.Println(ip)就可以了:

1.2.2 自定义 Value

另外,还可以创建自定义 flag,只要实现 flag.Value 接口即可(要求 receiver 是指针),这时候可以通过如下方式定义该 flag:

flag.Var(&flagVal, "name", "help message for flagname")

例如,解析我喜欢的编程语言,我们希望直接解析到 slice 中,我们可以定义如下 sliceValue类型,然后实现Value接口:

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
    "strings"
)

//定义一个类型,用于增加该类型方法
type sliceValue []string

//new一个存放命令行参数值的slice
func newSliceValue(vals []string, p *[]string) *sliceValue {
    *p = vals
    return (*sliceValue)(p)
}

/*
Value接口:
type Value interface {
    String() string
    Set(string) error
}
实现flag包中的Value接口,将命令行接收到的值用,分隔存到slice里
*/
func (s *sliceValue) Set(val string) error {
    *s = sliceValue(strings.Split(val, ","))
    return nil
}

//flag为slice的默认值default is me,和return返回值没有关系
func (s *sliceValue) String() string {
    *s = sliceValue(strings.Split("default is me", ","))
    return "It's none of my business"
}

/*
可执行文件名 -slice="java,go"  最后将输出[java,go]
可执行文件名 最后将输出[default is me]
 */
func main(){
    var languages []string
    flag.Var(newSliceValue([]string{}, &languages), "slice", "I like programming `languages`")
    flag.Parse()

    //打印结果slice接收到的值
    fmt.Println(languages)
}

这样通过 -slice “go,php” 这样的形式传递参数,languages 得到的就是 [go, php]。如果不加-slice参数则打印默认值[default is me]
flag 中对 Duration 这种非基本类型的支持,使用的就是类似这样的方式,即同样实现了Value接口。

1.2.3 解析 flag

在所有的 flag 定义完成之后,可以通过调用 flag.Parse() 进行解析。
命令行 flag 的语法有如下三种形式:

-flag // 只支持bool类型
-flag=x
-flag x // 只支持非bool类型

以上语法对于一个或两个‘-’号,效果是一样的,但是要注意对于第三种情况,只能用于非 bool 类型的 flag。原因是:如果支持,那么对于这样的命令 cmd -x *,如果有一个文件名字是:0或false等,则命令的原意会改变(bool 类型可以和其他类型一样处理,其次 bool 类型支持 -flag 这种形式,因为Parse()中,对 bool 类型进行了特殊处理)。默认的,提供了 -flag,则对应的值为 true,否则为 flag.Bool/BoolVar 中指定的默认值;如果希望显示设置为 false 则使用 -flag=false。
int 类型可以是十进制、十六进制、八进制甚至是负数;bool 类型可以是1, 0, t, f, true, false, TRUE, FALSE, True, False。Duration 可以接受任何 time.ParseDuration 能解析的类型。

注:如果bool类型的参数在命令行中用了-flag false这种形式时,其后的参数都会被当做非flag(non-flag)参数,non-flag 参数后面解释。

1.3 类型和函数

在看类型和函数之前,先看一下变量。
ErrHelp:该错误类型用于当命令行指定了 ·-help` 参数但没有定义时。
例如1.2.2例子中:如果执行时用了-help或者-h时就会输出help message:

Usage of myflag.exe:
  -slice languages
        I like programming languages

Usage:这是一个函数,用于输出所有定义了的命令行参数和帮助信息(usage message)。一般,当命令行参数解析出错时,该函数会被调用。我们可以指定自己的 Usage 函数,即:flag.Usage = func(){}
例如1.1示例中:如果执行时用了-help时就会输出和-h一样的usage message。

1.3.1 函数

go标准库中,经常这么做:

定义了一个类型,提供了很多方法;为了方便使用,会实例化一个该类型的实例(通用),这样便可以直接使用该实例调用方法。比如:encoding/base64 中提供了 StdEncoding 和 URLEncoding 实例,使用时:base64.StdEncoding.Encode()

在 flag 包使用了有类似的方法,比如 CommandLine 变量,只不过 flag 进行了进一步封装:将 FlagSet 的方法都重新定义了一遍,也就是提供了一系列函数,而函数中只是简单的调用已经实例化好了的 FlagSet 实例:CommandLine 的方法。这样,使用者是这么调用:flag.Parse() 而不是 flag. CommandLine.Parse()。(Go 1.2 起,将 CommandLine 导出,之前是非导出的)
这里不详细介绍各个函数,其他函数介绍可以参考astaxie的gopkg——flag章节。

1.3.2 类型(数据结构)

1)ErrorHandling

 type ErrorHandling int

该类型定义了在参数解析出错时错误处理方式。定义了三个该类型的常量:

const (
    ContinueOnError ErrorHandling = iota
    ExitOnError
    PanicOnError
)

三个常量在源码的 FlagSet 的方法 parseOne() 中使用了。
2)Flag

// A Flag represents the state of a flag.
type Flag struct {
    Name     string // name as it appears on command line
    Usage    string // help message
    Value    Value  // value as set
    DefValue string // default value (as text); for usage message
}

Flag 类型代表一个 flag 的状态。
比如,对于命令:./nginx -c /etc/nginx.conf,相应代码是:

flag.StringVar(&c, "c", "conf/nginx.conf", "set configuration `file`")

则该 Flag 实例(可以通过 flag.Lookup(“c”) 获得)相应各个字段的值为:

&Flag{
    Name: c,
    Usage: set configuration file,
    Value: /etc/nginx.conf,
    DefValue: conf/nginx.conf,
}

Lookup函数:获取flag集合中名称为name值的flag指针,如果对应的flag不存在,返回nil
示例:

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
)

//定义一个全局变量的命令行接收参数
var testFlag = flag.String("test", "default value", "help message.")

//打印值的函数
func print(f *flag.Flag) {
    if f != nil {
        fmt.Println(f.Value)
    } else {
        fmt.Println(nil)
    }
}

func main() {
    //没有用flag.Parse()解析前
    fmt.Print("test:")
    print(flag.Lookup("test"))
    fmt.Print("test1:")
    print(flag.Lookup("test1"))

    //用flag.Parse()解析后
    flag.Parse()
    fmt.Print("test:")
    print(flag.Lookup("test"))
    fmt.Print("test1:")
    print(flag.Lookup("test1"))
}

运行结果:

//  ./testlookup -test "12345"      
test:default value
test1:<nil>
test:12345
test1:<nil>

3)FlagSet

// A FlagSet represents a set of defined flags.
type FlagSet struct {
    // Usage is the function called when an error occurs while parsing flags.
    // The field is a function (not a method) that may be changed to point to
    // a custom error handler.
    Usage func()

    name string // FlagSet的名字。CommandLine 给的是 os.Args[0]
    parsed bool // 是否执行过Parse()
    actual map[string]*Flag // 存放实际传递了的参数(即命令行参数)
    formal map[string]*Flag // 存放所有已定义命令行参数
    args []string // arguments after flags // 开始存放所有参数,最后保留 非flag(non-flag)参数
    exitOnError bool // does the program exit if there's an error?
    errorHandling ErrorHandling // 当解析出错时,处理错误的方式
    output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor
}

4)Value 接口

// Value is the interface to the dynamic value stored in a flag.
// (The default value is represented as a string.)
type Value interface {
    String() string
    Set(string) error
}

所有参数类型需要实现 Value 接口,flag 包中,为int、float、bool等实现了该接口。借助该接口,我们可以自定义flag。(上文已经给了具体的例子)

1.4 主要类型的方法(包括类型实例化)

flag 包中主要是 FlagSet 类型。

1.4.1 实例化方式

NewFlagSet() 用于实例化 FlagSet。预定义的 FlagSet 实例 CommandLine 的定义方式:

// The default set of command-line flags, parsed from os.Args.
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)

可见,默认的 FlagSet 实例在解析出错时会退出程序。
由于 FlagSet 中的字段没有 export,其他方式获得 FlagSet实例后,比如:FlagSet{} 或 new(FlagSet),应该调用Init() 方法,以初始化 name 和 errorHandling,否则 name 为空,errorHandling 为 ContinueOnError(errorHandling默认为0)。

1.4.2 定义 flag 参数的方法

这一系列的方法都有两种形式,在一开始已经说了两种方式的区别。这些方法用于定义某一类型的 flag 参数。

1.4.3 解析参数(Parse)
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error

从参数列表中解析定义的 flag。方法参数 arguments 不包括命令名,即应该是os.Args[1:]。事实上,flag.Parse() 函数就是这么做的:

// Parse parses the command-line flags from os.Args[1:].  Must be called
// after all flags are defined and before flags are accessed by the program.
func Parse() {
    // Ignore errors; CommandLine is set for ExitOnError.
    CommandLine.Parse(os.Args[1:])
}

该方法应该在 flag 参数定义后而具体参数值被访问前调用。
如果提供了 -help 参数(命令中给了)但没有定义(代码中没有),该方法返回 ErrHelp 错误。默认的 CommandLine,在 Parse 出错时会退出程序(ExitOnError)。
为了更深入的理解,我们看一下 Parse(arguments []string) 的源码:

func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error {
    f.parsed = true
    f.args = arguments
    for {
        seen, err := f.parseOne()
        if seen {
            continue
        }
        if err == nil {
            break
        }
        switch f.errorHandling {
        case ContinueOnError:
            return err
        case ExitOnError:
            os.Exit(2)
        case PanicOnError:
            panic(err)
        }
    }
    return nil
}

真正解析参数的方法是非导出方法 parseOne。
结合 parseOne 方法,我们来解释 non-flag 以及包文档中的这句话:

Flag parsing stops just before the first non-flag argument ("-" is a non-flag argument) or after the terminator "--".

我们需要了解解析什么时候停止。
根据 Parse() 中 for 循环终止的条件(不考虑解析出错),我们知道,当 parseOne 返回 false, nil 时,Parse 解析终止。正常解析完成我们不考虑。看一下 parseOne 的源码发现,有三处会返回 false, nil。
在这里先说一下non-flag命令行参数是指不满足命令行语法的参数,如命令行参数为cmd -flag=true abc则第一个非flag命令行参数为“abc”
1)参数列表长度为0

if len(f.args) == 0 {
        return false, nil
}

2)第一个 non-flag 参数
s := f.args[0]
if len(s) == 0 || s[0] != '-' || len(s) == 1 {
    return false, nil
}

也就是,当遇到单独的一个"-“或不是”-"开始时,会停止解析。比如:

./nginx - 或 ./nginx ba或者./nginx

这两种情况,-c 都不会被正确解析。像该例子中的"-“或ba(以及之后的参数),我们称之为 non-flag参数。
3)两个连续的”–"

if s[1] == '-' {
    num_minuses++
    if len(s) == 2 { // "--" terminates the flags
        f.args = f.args[1:]
        return false, nil
    }
}

也就是,当遇到连续的两个"-"时,解析停止。如:

./nginx –

*下面这种情况是可以正常解析的:

./nginx -c –

这里的"–"会被当成是 c 的值
parseOne 方法中接下来是处理 -flag=x 这种形式,然后是 -flag 这种形式(bool类型)(这里对bool进行了特殊处理),接着是 -flag x 这种形式,最后,将解析成功的 Flag 实例存入 FlagSet 的 actual map 中。
另外,在 parseOne 中有这么一句:
f.args = f.args[1:]

也就是说,每执行成功一次 parseOne,f.args 会少一个。所以,FlagSet 中的 args 最后留下来的就是所有 non-flag 参数。

1.4.4 Arg(i int) 和 Args()、NArg()、NFlag()

Arg(i int) 和 Args() 这两个方法就是获取 non-flag 参数的;NArg()获得 non-flag 的个数;NFlag() 获得 FlagSet 中 actual 长度(即被设置了的参数个数)。

1.4.5 Visit/VisitAll

这两个函数分别用于访问 FlatSet 的 actual(存放参数值实际Flag的map) 和 formal(存放参数名默认Flag的map) 中的 Flag,而具体的访问方式由调用者决定。
具体使用demo见:

func (f FlagSet) Visit(fn func(Flag))
func (f FlagSet) VisitAll(fn func(Flag))

1.4.6 PrintDefaults()

打印所有已定义参数的默认值(调用 VisitAll 实现),默认输出到标准错误,除非指定了 FlagSet 的 output(通过SetOutput() 设置)。
在1.1示例中有使用。还可以参考:
func PrintDefaults()

1.4.7 Set(name, value string)

将名称为name的flag的值设置为value, 成功返回nil。
demo请见:
func Set(name, value string) error

1.5 总结

使用建议:虽然上面讲了那么多,一般来说,我们只简单的定义flag,然后 parse,就如同开始的例子一样。
如果项目需要复杂或更高级的命令行解析方式,可以使用 https://github.com/urfave/cli 或者 https://github.com/spf13/cobra 这两个强大的库。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值