vs 生成事件

1、生成事件的框框里要用什么语言写??

右击项目→属性→生成事件 

这两个框框里写 cmd 命令即可

举个栗子 

copy /y $(ProjectDir)App.$(ConfigurationName).config $(TargetPath).config

这行代码放在第二个框框里,可以实现在编译成功后,拷贝 App.Debug.config 或 App.Release.config 文件内容到 生成的配置文件里。

2、这两个框框里的代码是在何时执行的?

慕名思意,,,不多提了,但是它们最终会保存在 csproj 文件里:

<PropertyGroup>
    <RunPostBuildEvent>OnOutPutUpdate</RunPostBuildEvent>生成后事件何时执行 可以是 Always(总是) 、OnBuildSuccess(生成成功)、OnOutPutUpdated(输出更新时)
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup>
    <PreBuildEvent>生成前执行</PreBuildEvent>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup>
    <PostBuildEvent>生成后事件</PostBuildEvent>
  </PropertyGroup>

3、有没有替代方式?

有的,在 csproj 里最下面注释打开就是替代方式。

如果要深入了解的话关键字是:MSBuild + targets (划重点)。

举个栗子插件 SlowCheeCheetah 了解一下。

4、官方推荐

官方给出的例子是写一个 exe 或 bat 文件接管所有逻辑。

写了这么多其实不及官网冰山一角,传送门:

生成事件 

MsBuild生成事件

MSBuild了解一很复杂哦

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhuwansu/p/9258743.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值