以下是我个人对测试驱动开发的一点理解,如有不足请指正
- 测试驱动开发的大致步骤是
- 写一个测试(基本上无法运行甚至编译)
- 小改动使之能够编译运行(建立需要调用的函数存根,不实现,或伪实现——直接返回定值)
- 逐渐使代码一般化(用变量代替常量定值)
- 通过改动,消除重复设计(提取为公用的变量或函数)
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- 写测试时,只从主函数视角考虑,不考虑我要 调用的函数是否存在,而是直接写出我要调用XX函数,得到XXX返回值等
- 第1步的代码必然报错,此时针对报错进行修改,补上对应的函数声明,留空函数体,必要时补上一个固定返回值
- 第2步的改动后,主函数可以通过编译并运行,但这里面的值计算记过都是写死的(伪实现),此时应该将这些写死的定值换成变量,并加入需求的计算过程,变为”真实现“
- 这个过程不能急,每次修改一部分伪实现,然后测试
- 如果尝试进行真实现的时候发现测试不通过,则将没把握的部分换回伪实现,重新测试
- 上述两种实现的过程反复重复,直到消除了各种伪实现
- 注意!每次小改动都要运行测试,如果出问题就回退
- 心得
- 可以看到整个过程需要反复运行测试,如果一个测试运行很久,那么必然导致开发速度很低,因此可以编写不同层面的测试,针对不同的大功能、小功能分别编写,而非每次都运行涉及最多的那个大测试
- 编写测试的时候必然会花费一点时间,但是一旦编写完成,逐步改动的时候,以及后续维护的时候,都可以复用遗留下来的测试,因此从大局来看是值得的