const 与 static readonly

转自:http://www.cnblogs.com/skyaspnet/archive/2010/05/22/1741826.html

尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与static readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~

      笔者也是在看欧立奇版的《.Net 程序员面试宝典》的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间。的确,const与static readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写。那么,const与static readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants)。这两者具有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,而且还会造成错误。

      首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量。静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。

      当你大致了解上面的两个概念的时候,那么就可以来说明const与static readonly了。const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量;而static readonly则是第二种,即动态常量。那么区别可以通过静态常量与动态常量的特性来说明:

      1)const修饰的常量在声明的时候必须初始化;static readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化 

      2)const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;static readonly修饰的常量则延迟到运行的时候

      此外const常量既可以声明在类中也可以在函数体内,但是static readonly常量只能声明在类中。

 

      可能通过上述纯概念性的讲解,对有些初学者有些晕乎。下面就一些例子来说明下:      

using  System;
class
 P
{
    
static readonly int A=B*10
;
    
static readonly int B=10
;   
    
public static void Main(string
[] args)
    {
        Console.WriteLine(
"A is {0},B is {1} "
,A,B);
    }
}
对于上述代码,输出结果是多少?很多人会认为是A is 100,B is 10吧!其实,正确的输出结果是A is 0,B is 10。好吧,如果改成下面的话:
using  System;
class
 P
{
    
const int A=B*10
;
    
const int B=10
;   
    
public static void Main(string
[] args)
    {
        Console.WriteLine(
"A is {0},B is {1} "
,A,B);
    }
}
对于上述代码,输出结果又是多少呢?难道是A is 0,B is 10?其实又错了,这次正确的输出结果是A is 100,B is 10。

       那么为什么是这样的呢?其实在上面说了,const是静态常量,所以在编译的时候就将A与B的值确定下来了(即B变量时10,而A=B*10=10*10=100),那么Main函数中的输出当然是A is 100,B is 10啦。而static readonly则是动态常量,变量的值在编译期间不予以解析,所以开始都是默认值,像A与B都是int类型,故都是0。而在程序执行到A=B*10;所以A=0*10=0,程序接着执行到B=10这句时候,才会真正的B的初值10赋给B。如果,你还是不大清楚的话,我们可以借助于微软提供的ILDASM工具,只需在Vs 2008 Command下输入ILDASM就可以打开,如下所示:

rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a3626611c8225c2f125c4d9df12e33ae0b57eafff955ebce42df2fc790a235eb67a5eb93b20e815145ff30209079dca20a0a2f671770301bdb28d0c33aa3bacccd3397609d&a=40&b=34

分别打开上述两个代码编译后产生的可执行文件,如下图所示:

rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a3f542b8f5457b3d37a1a8ed9e5a661a16dba393e8d98d33ed3950e08af738bb2712cd220acdf8230b251d21f1d9514bfd36e1f594f17491850d538e45a3c825f0f01c2ad5&a=37&b=43     static readonly可执行程序的结构 

rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a31d939da8160251c6a7e018f77d0efc1a612c2f0cceec6cbbe97f389e9ffba9b069cbc41dcbdef7ed159616dc847e9a24fbe6ba41bc692ed490340fbc16e5ee32d671b092&a=18&b=43 const可执行程序的结构

  

       在上述两张图中都可以看到A与B常量,分别双击节点可以看出其中的差异:

   rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a32d1dd19a57d081f627b009ad7169878e25b6df892309f84b4a15d311e29696f9c920fb8be00290e2d27e1aa5b5ea47d0c2b61d029f647f8c280bff9272ee811db43bbe9f&a=43&b=43      rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a37e1db3468cec7e548915c7c09044728861924b28c22a862e4971505acfe2796dafb425deb66bede0b886168024aad2a22bac5fae1268de0ee1c6b218adb32c6519811135&a=40&b=18

           static readonly修饰的常量A                                     const修饰的常量A

 

         rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a3d9ff021c21fe340ea05da5659da681a47720e38e7a40b689d521000caee451e53713aca3a0b6bb175135302ca82b55f6d834ff9db36735d7c6dd91c6da680a99e6eda984&a=40&b=43  rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a3ab3edd48b76f4d6a617cd483c0011021e33f29eadbd6ea7384b489d6ef35e681e7fec96c17f5d4c9303d47261d083f77790c7898f96f3bdafd38f039f087233dd7df37ba&a=40&b=37

             static readonly修饰的常量B                                         const修饰的常量B

 

         从上图中可以看出,const修饰的常量在编译期间便已将A,B的字面值算出来了,而static readonly修饰的常量则未解析,所以在Main函数中有以下的区别:

         rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a344cf8c7c05a1e39b9020d746294edb3f9969e116deb452d68c5d935829904dfed3ebbebf0084ee0ff8b20ee95a33f99b83ad34026e59c9f64d1f2481114db634c1ca6bd0&a=40&b=18           rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a3e18c3bfec25fca7f87056338e33cc846fd22b921b154c3971c23f147979502f200a9327ad8363aa2b397f66f97d75e00ebfb79d57c96d71d3e10a41c3cbd90a2cdb76bcc&a=37&b=43

              static readonly程序的Main函数                         const程序的Main函数

 

      从Main函数中我们可以看出,const的那个程序的输出直接是100与10,而static readonly在输出的时候确实P::A与P::B,即将A与B常量的值延迟到运行的时候才去确定,故输出是0与10。

      那么对于静态常量以及动态常量还有什么特性呢?其实,静态常量只能被声明为简单的数据类型(int以及浮点型)、枚举、布尔或者字符串型,而动态常量则除了这些类型,还可以修饰一些对象类型。如DateTime类型,如下:

      //错误

      const DateTime time=new DateTime(); 

      //正确

      static readonly DateTime time=new DateTime();

 

     上述错误在于不能使用new关键字初始化一个静态常量,即便是一个值类型,因为new将会导致到运行时才能确定值,与静态变量编译时就确定字面值有悖。     

      欧书上最后给出了对静态常量与动态常量之间的比较,如下表所示:      

      rurl4_b=efcc5cbe59ea603f631154d6fad915a3e40535358d92b8540ff2022af4f09c89eef32b88f0a43f351918359a7176eb269d3a6520e45f4cd1e3b4c1f5213fee3ea499525cf52b7ea548165ee5f3e9445972a68b5f&a=18&b=34

 

 

转自http://www.cnblogs.com/zhinan/archive/2010/05/07/1729698.html

const和static readonly 区别(转)

我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。

在多数情况下可以混用。
二者本质的区别在于,
const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而

static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。
明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:
1. static readonly MyClass myins = new MyClass();
2. static readonly MyClass myins = null;
3. static readonly A = B * 20;
   static readonly B = 10;
4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3};
5. void SomeFunction()
    {
      const int a = 10;
       ...
    }

1:不可以换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定
2:可以换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。
3:可以换成const。我们可以在编译期间很明确的说,A等于200。
4:不可以换成const。道理和1是一样的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是一个常量。
5:不可以换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等

其他类成员。

因此,对于那些本质上应该是常量,但是却无法使用const来声明的地方,可以使用static readonly。例

如C#规范中给出的例子:

 


public class Color
{
    public static readonly Color Black = new Color(0, 0, 0);
    public static readonly Color White = new Color(255, 255, 255);
    public static readonly Color Red = new Color(255, 0, 0);
    public static readonly Color Green = new Color(0, 255, 0);
    public static readonly Color Blue = new Color(0, 0, 255);static readonly需要注意的一个问

题是,对于一个static readonly的Reference类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成

员的读写仍然是不受限制的。

public static readonly MyClass myins = new MyClass();

myins.SomeProperty = 10;  //正常
myins = new MyClass();    //出错,该对象是只读的

但是,如果上例中的MyClass不是一个class而是一个struct,那么后面的两个语句就都会出错。

转载于:https://www.cnblogs.com/retopleave/archive/2010/06/04/1751656.html

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