static readonly需要注意的一个问题是,对于一个static readonly的Reference类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。
public static readonly MyClass myins = new MyClass();
…
myins.SomeProperty = 10; //正常
myins = new MyClass(); //出错,该对象是只读的
但是,如果上例中的MyClass不是一个class而是一个struct,那么后面的两个语句就都会出错。
Const 和 static readonly的区别:
可能通过上述纯概念性的讲解,对有些初学者有些晕乎。下面就一些例子来说明下:
1 using System;
2 class P
3 {
4 static readonly int A=B*10;
5 static readonly int B=10;
6 public static void Main(string[] args)
7 {
8 Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ",A,B);
9 }
10 }
对于上述代码,输出结果是多少?很多人会认为是A is 100,B is 10吧!其实,正确的输出结果是A is 0,B is 10。
好吧,如果改成下面的话:
using System;
1 class P
2 {
3 const int A=B*10;
4 const int B=10;
5 public static void Main(string[] args)
6 {
7 Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ",A,B);
8 }
9
10 }
对于上述代码,输出结果又是多少呢?难道是A is 0,B is 10?其实又错了,这次正确的输出结果是A is 100,B is
那么为什么是这样的呢?其实在上面说了,const是静态常量,所以在编译的时候就将A与B的值确定下来了(即B变量时10,而A=B10=1010=100),那么Main函数中的输出当然是A is 100,B is 10啦。而static readonly则是动态常量,变量的值在编译期间不予以解析,所以开始都是默认值,像A与B都是int类型,故都是0。而在程序执行到A=B10;所以A=010=0,程序接着执行到B=10这句时候,才会真正的B的初值10赋给B。