【实例简介】
儿时超级玛丽java实现源码,小时候玩遍了,现在来看看实现是怎么个回事儿吧,说不定会有新的理解呢
【实例截图】
【核心代码】
brackeen
└── brackeen
├── bin
│ └── com
│ └── brackeen
│ └── javagamebook
│ ├── graphics
│ │ ├── Animation$AnimFrame.class
│ │ ├── Animation.class
│ │ ├── NullRepaintManager.class
│ │ ├── ScreenManager$1.class
│ │ ├── ScreenManager.class
│ │ └── Sprite.class
│ ├── input
│ │ ├── GameAction.class
│ │ └── InputManager.class
│ ├── sound
│ │ ├── EchoFilter.class
│ │ ├── Filter3d.class
│ │ ├── FilterSequence.class
│ │ ├── FilteredSoundStream.class
│ │ ├── MidiPlayer.class
│ │ ├── Sound.class
│ │ ├── SoundFilter.class
│ │ ├── SoundManager$SoundPlayer.class
│ │ └── SoundManager.class
│ ├── test
│ │ ├── GameCore$1.class
│ │ └── GameCore.class
│ ├── tilegame
│ │ ├── GameManager.class
│ │ ├── ResourceManager.class
│ │ ├── TileMap.class
│ │ ├── TileMapRenderer.class
│ │ └── sprites
│ │ ├── Creature.class
│ │ ├── Fly.class
│ │ ├── Grub.class
│ │ ├── Player.class
│ │ ├── PowerUp$Goal.class
│ │ ├── PowerUp$Music.class
│ │ ├── PowerUp$Star.class
│ │ └── PowerUp.class
│ └── util
│ ├── LoopingByteInputStream.class
│ ├── ThreadPool$PooledThread.class
│ └── ThreadPool.class
├── brackeen.jar
├── build.xml
├── images
│ ├── background.jpg
│ ├── background.png
│ ├── fly1.png
│ ├── fly2.png
│ ├── fly3.png
│ ├── grub1.png
│ ├── grub2.png
│ ├── heart1.png
│ ├── heart2.png
│ ├── heart3.png
│ ├── menu
│ │ ├── config.png
│ │ ├── pause.png
│ │ ├── play.png
│ │ └── quit.png
│ ├── music1.png
│ ├── music2.png
│ ├── music3.png
│ ├── player1.png
│ ├── player2.png
│ ├── player3.png
│ ├── powerup1.png
│ ├── powerup2.png
│ ├── powerup3.png
│ ├── powerup4.png
│ ├── star1.png
│ ├── star2.png
│ ├── star3.png
│ ├── star4.png
│ ├── tile_A.png
│ ├── tile_B.png
│ ├── tile_C.png
│ ├── tile_D.png
│ ├── tile_E.png
│ ├── tile_F.png
│ ├── tile_G.png
│ ├── tile_H.png
│ └── tile_I.png
├── maps
│ ├── map1.txt
│ └── map2.txt
├── sounds
│ ├── boop2.wav
│ ├── music.midi
│ └── prize.wav
└── src
└── com
└── brackeen
└── javagamebook
├── graphics
│ ├── Animation.java
│ ├── NullRepaintManager.java
│ ├── ScreenManager.java
│ └── Sprite.java
├── input
│ ├── GameAction.java
│ └── InputManager.java
├── sound
│ ├── EchoFilter.java
│ ├── Filter3d.java
│ ├── FilterSequence.java
│ ├── FilteredSoundStream.java
│ ├── MidiPlayer.java
│ ├── Sound.java
│ ├── SoundFilter.java
│ └── SoundManager.java
├── test
│ └── GameCore.java
├── tilegame
│ ├── GameManager.java
│ ├── ResourceManager.java
│ ├── TileMap.java
│ ├── TileMapRenderer.java
│ └── sprites
│ ├── Creature.java
│ ├── Fly.java
│ ├── Grub.java
│ ├── Player.java
│ └── PowerUp.java
└── util
├── LoopingByteInputStream.java
└── ThreadPool.java
27 directories, 104 files