目前ios的指令集有以下几种:
(1)armv6,支持的机器iPhone,iPhone2,iPhone3G及对应的iTouch 2;
(2)armv7,支持的机器iPhone4,iPhone4S;
(3)armv7s,支持的机器iPhone5,iPhone5C;
(4)arm64,支持的机器:iPhone5S, iPhone6以及后续机型。
注意:
机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可以运行在iphone5S的,只是效率不高。
结论:
1.如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行,则需要将Build Active Architecture Only改为NO,Valid architectures选择对应的指令集:armv7 armv7s arm64。这个会为各个指令集编译对应的代码,因此最后的 ipa体积基本翻了3倍(如果不在乎app大小的话,应该这样做);
2.如果想让app体积保持最小,则现阶段应该选择Valid architectures为armv7,这样Build Active Architecture Only选YES或NO就无所谓了。
说明:
1.Valid architectures : 指即将编译的指令集,Build Active Architecture Only : 是否只编译当前适用的指令集;
2.Base SDK:当前编译用的SDK版本,iOS Deployment Target:指的是编译出的程序将在哪个系统版本上运行。 用更简单实用的语句描述如下: Base SDK设置为当前xcode所支持的最高的sdk版本,比如"Latest iOS(iOS 10.2)"。iOS Deployment Target设置为你所支持的最低的iOS版本,比如"iOS 8.0"。 这样设置之后,你的程序就可以运行于从iOS 8.0 到 10.2的设备之上。需要注意的是,程序开发中你没有用到10.2新加的API,否则在8.0运行时会出错。