一、他们代表什么意思?
-
#ifdef<标识>
//代码段
如果#define<标识>则……
-
#ifndef<标识>
//代码段
如果没有#define<标识>则……
-
#define
这个就不用说了。
-
#endif
用了条件定义结束用这个。
二、怎么用?
形式一
#ifndef<标识>
#define<标识>
程序段
#endif
1. 当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义.
2. 把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。
3. C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C++语言将全局
变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。
解决方法:
1. 把源程序文件扩展名改成.c。
2. 推荐解决方案:
.h中只声明 extern int i;在.cpp中定义
<x.h>
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
<x.c>
int i;
形式二
#ifdef<标识>
程序段1
#else
程序段2
#endif
例如,一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示。增强程序通用性。
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif
如果在Windows上编译程序,则可以在程序开始加上
#define WINDOWS
这样则编译下面的命令行:
#define MYTYPE long
如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:
#define WINDOWS 0
则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。
例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:
#ifdef DEBUG
print ("device_open(%p) ", file);
#endif
如果前面有如下命令
#define DEBUG
则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。
形式三
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
参考资料