#ifdef、#ifndef、#define与#endif的用法

一、他们代表什么意思?

  • #ifdef<标识>

    //代码段

    如果#define<标识>则……

  • #ifndef<标识>

    //代码段

    如果没有#define<标识>则……

  • #define

    这个就不用说了。

  • #endif

    用了条件定义结束用这个。

二、怎么用?

形式一

#ifndef<标识>

#define<标识>

程序段

#endif

1. 当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义.

2. 把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。

3. C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C++语言将全局

变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。

   

解决方法:

1. 把源程序文件扩展名改成.c。

2. 推荐解决方案:

.h中只声明 extern int i;在.cpp中定义

<x.h>

#ifndef __X_H__

#define __X_H__

extern int i;

#endif //__X_H__

<x.c>

int i;

形式二

#ifdef<标识>

程序段1

#else

程序段2

#endif

例如,一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示。增强程序通用性。

 #ifdef WINDOWS

#define MYTYPE long

#else

#define MYTYPE float

#endif

 如果在Windows上编译程序,则可以在程序开始加上

#define WINDOWS

这样则编译下面的命令行:

 #define MYTYPE long

如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:

#define WINDOWS 0

则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。

例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:

#ifdef DEBUG

print ("device_open(%p) ", file);

#endif

 

如果前面有如下命令

#define DEBUG

则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。

形式三

#if 表达式

程序段1

#else

程序段2

#endif

 

参考资料

http://blog.ednchina.com/tianlebo/14358/message.aspx

转载于:https://www.cnblogs.com/Leon6Dw57/archive/2009/11/29/1612899.html

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