在做项目时,通过事件机制来触发一些动作。本能的过分相信系统事件机制的并发处理能力,结果发现程序在事件拥堵的时候会假死。google了下,发现事件也可以异步,整理如下:
如何实现异步事件调用呢?事件其实是一种MulticastDelegate(多播委托)。而MulticastDelegate类提供了一个GetInvocationList方法,该方法返回此多播委托的委托调用数组。利用该方法就能实现我们的异步事件调用功能。
代码:
using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
namespace ProcessTest
{
class Program
{
//定义一个事件
public static event EventHandler<EventArgs> OnEvent;
//方法1
static void Method1(object sender, EventArgs e)
{
//显示执行该方法的线程ID
Console.WriteLine("调用Method1的线程ID为:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(1000);
}
//方法2
static void Method2(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("调用Method2的线程ID为:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(1000);
}
static void Main(string[] args)
{
//显示主线程ID
System.Console.WriteLine("主线程ID为:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
//将Method1和Method2注册到事件中
OnEvent += new EventHandler<EventArgs>(Method1);
OnEvent += new EventHandler<EventArgs>(Method2);
//下面的代码实现事件的异步调用
//获取事件中的多路委托列表
Delegate[] delegAry = OnEvent.GetInvocationList();
//遍历委托列表
foreach (EventHandler<EventArgs> deleg in delegAry)
{
//异步调用委托
deleg.BeginInvoke(null, EventArgs.Empty, null, null);
}
System.Console.ReadKey();
}
}
}