移动端动态方案--VideoOS技术选择及具体实施

背景

动态化作为移动端的一个重要技术分支,一直是大家积极探索的方向。目前移动端流行的动态化方案,按技术方向分为以下两种:

  • 跨平台动态语言方案,利用js,lua等脚本语言做native功能的拓展,需要定义各个跨语言的bridge。代表性的方案有Facebook的React Native,阿里的Weex,它们都是采用了JavaScript与Native之间的桥接,使JavaScript开发的App拥有近似于原生应用的性能。

  • 利用JVM或者iOS的Runtime来做动态生成代码或动态修改代码后做代码注入。代表性的方案有已经被App Store禁止的JSPatch。

但是Facebook的React Native和阿里的Weex接入以后会显著增加App包的大小,还有环境搭建问题,不适合SDK的开发,只适合App开发。

通过对比几种动态化方案,最后选择阿里的LuaView方案来实现平台的SDK。LuaView是由lua与Native控件之间的桥接来实现的,相对于其他解决方案来说,是一个轻量级的解决方案。而且Lua语言可扩展性强、简单、高效、占用体积小、启动速度快、学习简单等诸多优势,有着许多成功案例,是动态化方案首选。

LuaView设计原则

LuaView以UI视图构建能力为基础,实现了原生Native UI桥接到Lua Api,使用Lua脚本语言开发应用功能,同时能够达到原生应用的性能和效果。

LuaView SDK整体架构

如图,LuaView SDK的整体架构可以表示为四层。

第一、二层依次是OS层和Framework层,分别代表了Android、iOS以及对应的系统框架层。

第三层有Lua虚拟机,脚本管理模块,安全控制模块和核心Lib库。Android使用的是LuaJ虚拟机,iOS使用的是LuaC虚拟机,这两个虚拟机都是目前两种语言中用的最广泛,最稳定的虚拟机。脚本管理模块负责Lua脚本的管理,包括脚本的解包、验证、加解密、解压缩等工作。安全控制模块负责Lua脚本的安全校验工作,包括脚本完整性校验和脚本安全校验等。LuaView的核心Lib库,包括Lua UI Lib(主要是所有的UI组件,如View、Button、Label、Image等)和Lua Non-UI Lib(主要包括Network、Json、Gesture)。

最上层是Lua业务脚本以及Lua层的lib库。

LuaView的两个重要的设计原则

两端一致性

LuaView的一条重要设计原则就是iOS和Android两端逻辑只写一份代码,API设计的时候考虑了两端的共性,对于两端不同的地方,则由Native部分实现。现在,LuaView SDK中Lua API基本完成两端接口的统一,保证API一致性,同一份脚本在两端运行的结果也是相同的。

简单易用

LuaView的另一个设计原则是保持Lua语言的简单和易用。在核心UI库上,所有的API做到精简,尽量使用脚本实现避免使用Native实现。所有API使用Lua原生语法,并且两端的接口保持一致风格,方便开发。

VideoOS

VideoOS是一款针对视频的互动娱乐系统,添加到视频系统中,给视频赋能,既可以增加视频的收入,也可以增加视频的娱乐性。

VideoOS整体架构

VideoOS移动端是在LuaView SDK的基础上,扩展了VP UI和VP Non-UI,以及添加了视频互动娱乐模块。VideoOS移动端使用LuaView的动态化,可以动态的添加新的互动娱乐模块,以及修改现有的互动娱乐模块。

VideoOS移动端架构

VideoOS首先会对比本地版本和服务器版本,若是两个版本不一致,将服务器版本更新到本地,并写入本地文件Cache中。在系统运行互动娱乐模块时,LuaCore按照模板的文件名,在文件Cache中查找,找到脚本文件以后,即可加载运行脚本文件,展示具体的互动类型。具体的流程如下:

VideoOS移动端运行流程

应用 VideoOS中所有互动娱乐应用,如云图、中插、气泡、投票等,都是采用统一的策略,将应用的共有属性抽像为相同的参数,差异化的内容,则在应用中自己处理。这样客户端收到投递的广告时,将统一处理应用数据,按照应用数据时间,展示应用,控制应用展示的频次,在这个阶段系统并不知道处理的是哪个应用。应用展示时,根据应用数据展示具体的应用效果,所有的差异化的内容都在这个阶段处理。同时,将应用中的各种事件,如展示、点击、关闭等,还有需要对接平台处理的操作,抽象为统一的参数,这样所有的应用都有一样的事件处理机制。以上的这些特性,可以极大的增加系统的扩展性,如果系统需要新的应用,只需要按照上面的策略,统一添加投递和事件处理的参数,实现特异化的内容,就可以添加到系统中了。

VideoOS应用参数

现在VideoOS已经完成云图、中插、气泡、投票、卡牌、红包等应用供用户使用。

后续

VideoOS还在不断完善,丰富Native到Lua的桥接,以及增加新的互动娱乐应用,最终将会发展为一个性能稳定,功能丰富的视频增值系统。

参考

  1. VideoOS
  2. LuaView:基于Lua的移动端跨平台动态化方案
  3. React Native中文网
  4. Weex
  5. OCS ——史上最疯狂的 iOS 动态化方案

转载于:https://juejin.im/post/5c247fb26fb9a049eb3bfc99

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