JavaSE方法详解
1. 什么是方法
我们经常用的 System.out.println() 是什么?
System 是一个系统类、out 是一个系统标准输出对象、println() 就是一个方法
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
方法是解决一类问题的步骤的有序组合
方法包含于类或对象中
方法在程序中被创建,在其他地方被引用
方法设计的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合,我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。
示例:
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15// main 方法
public static void main(String[] args){
test(); // 调用test()方法
}
// 自定义的test方法
public static void test(){
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5 ==0 ) {
System.out.print(i + "\t");
}
if (i%(5*3) == 0 ) { // 判断是第三个能被整除的数时进行换行
System.out.print("\n");
}
}
}
2. 方法的定义和调用
2.1 定义
Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的 代码片段,一般情况下,定义一个方法包括以下语法:
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6修饰符 返回值类型 方法名( 参数类型 参数名) { // 方法头
...
方法体
...
return 返回值;
}
方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
修饰符:修饰符是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需要的操作,但没有返回值,这种情况下,returnValueType 是关键字void 。
方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据
实参:调用方法时实际传给方法的数据
方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
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21// main 方法
public static void main(String[] args){
int sum = add(10,20); // 实际参数,实际调用时传递给方法的参数
System.out.println(sum);
test();
}
// 加法
public static int add(int a, int b){ // 这里的a,b是形式参数,用来定义作用的
return a + b; // 如果方法存在返回值的情况下(返回值类型不为void) 一定要使用return进行返回
}
// 自定义输出方法
public static void test(){ // static 表示该方法为类方法,可以被直接调用
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5 ==0 ) {
System.out.print(i + "\t");
}
if (i%(5*3) == 0 ) { // 判断是第三个能被整除的数时进行换行
System.out.print("\n");
}
}
}
2.2 方法调用调用方法:对象名.方法名(实参列表)
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:
1int larger = max(30, 40);
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
1System.out.println("Hello,Xtreme!");
静态方法 可以直接使用类名调用
非静态方法 只能通过类实例化为对象后调用
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19public class Demo02{
public static void main(String[] args){
Student.say(); // 静态方法可直接使用类名方式调用
// 实例化这个类 使用new关键字创建一个对象
// 对象类型 对象名 = 对象值
Student student1 = new Student();
student1.learn();
}
/*
// static 静态方法是和类一起加载的
public static void a() {
b(); // 此时b方法还不存在 所以报错
}
// 非静态方法 类实例化后才存在
public void b() {
}
*/
}
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10public class Student{
// 静态方法
public static void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
// 非静态方法
public void learn(){
System.out.println("学生学习了");
}
}
形参和实参
值传递和引用传递
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13// 值传递 形参不能改变实参的值
public class Demo04{
public static void main(String[] args){
int a = 1;
System.out.println(a); // 1
Demo04.change(a);
System.out.println(a); // 1
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
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18// 引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05{
public static void main(String[] args){
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); // null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name); // Xtreme
}
public static void change(Person person){
// person 是一个对象
person.name = "Xtreme"; // 这里修改的是Person类里的值
}
}
// 定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name; // null
}
this关键字
3. 方法重载
重载就是在同一个类中,有相同的方法名称,但形参不同的方法。
方法重载的规则:
方法名称必须相同
参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)
方法的返回类型可以相同也可以不同
仅仅返回类型不同不足以构成方法重载
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15public class Demo01{
public static void main(String[] args){
int sum = add(10,20);
System.out.println(sum);
}
public static int add(int a, int b){
return a + b;
}
public static double add(double a, double b){
return a + b;
}
public static int add(int a, int b, int c){
return a + b + c;
}
}
实现原理:
方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等逐个去匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
4. 可变参数JDK 1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法,适用于参数个数不确定,但类型确定的情况
Java把可变参数当做数组处理
使用方法:在方法声明中,在指定参数类型之后,参数名称之前加一个省略号(…)
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明
调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中以数组的形式访问可变参数
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22public class Demo{
public static void main(String[] args){
// 调用可变参数的方法
printmax(10,12,20.6,18,32.8);
printmax(new double[]{10,12,24.6});
}
public static void printmax (double...numbers){
if (numbers.length == 0) {
System.out.println("No argument passed");
}
double result = numbers[0];
//排序
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > result) {
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("Max Value is " + result);
}
}
5. 递归算法
A方法调用B方法很容易理解,但是A方法调用A方法!也就是自己调用自己时,就是递归。
利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
递归结构包括两个部分:
递归头:什么时候不需要调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
递归体:什么时候需要调用自身方法。
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11// 计算5!
public static void main(String[] args){
System.out.println(f(5));
}
public static int f(int n){
if (n == 1){ // 递归头 边界条件
return 1; // 等于1时就不会再往下调用 并且返回去乘之前的数
} else {
return n*f(n-1); // 递归体
}
}