深度优先算法python_python实现 深度优先算法

from game import Directions     from util import Stack     stack = Stack()     fatherStack = Stack()     moveDir = []    # record  the pacman move direction     result = []        # the correct lines     temp = {}     startState = problem.getStartState() #  start the position      moveStart = [startState, Directions.STOP, 0]     stack.push(moveStart)     fatherStack.push(moveStart)     flag = False     while True:         if  stack.isEmpty():             print "can not find food"         if flag==False:             movement = stack.pop()             fatherNode = fatherStack.pop()         else:            fatherNode = fatherStack.pop()            movement = stack.pop()            while  True:                temp = moveDir.pop()                if  temp == fatherNode:                    moveDir.append(temp)                    break         if problem.isGoalState(movement[0]):             moveDir.append(movement)             for each in moveDir:                 result.append(each[1])             return result[1:]         moveDir.append(movement)            nextMovements = problem.getSuccessors(movement[0])         if nextMovements != None:             for i in nextMovements:                 print i                 if i[0] not in problem._visitedlist:                    fatherStack.push(movement)                    stack.push(i)                 else:                     flag = True

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