我们知道vue的精华就在于组件话开发,第一次看vue的时候懵懵懂懂,只是大概了解了怎么去用。今天闲来无事第二次去看发现了很多精华的东西,现在写出来与大家分享下。
vue的组件间通信一般分为父子组件通信和兄弟组件通信。父子组件通信是一层一层向下传递prop然后一层层通过事件向上传递。而兄弟组件之间通信一般通过vuex进行,在本文中就不多赘述。
单向数据流
这是父子组件的核心概念,prop是单向绑定的。当父组件的属性发生变化的时候,会传导到子组件。但是反之,为了防止子组件无意间修改来父组件的状态,从下往上的数据流是不允许的。
下面我们举个栗子:
![img_bbf54bfa3d9891fdd82428bc79248750.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7640df67c292f3bf814d58aabfc1d9d3.png)
![img_a2bfa9c97a5973e320299d8805f802ef.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/45f8eb8f0e75f2fedc64703a13b02f1d.png)
![img_40d4ae887c6c4ed1e3117dcf4876065c.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/da64059974ed93494b42078efba68e85.gif)
当父组件属性改变时,会传导进子组件。而子组件的属性改变时,会报错。
那么如果是不是局的props有点鸡肋了,只能初始化组件的时候用,在子组件内并不能进行操作。
其实还是用两种办法去操作props的:
1.定义一个局部变量,并用props初始化它,以后操作这个局部变量。
![img_39bf5bd731b5b3157295f84f91edb10e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/38607a26bc8b6175ddc0defd1dce592a.png)
当我们将0传入子组件时,然后点击按钮看一下变化。
![img_13f26c15fd6501b970ddd8ad377c3648.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fd5ced5e46ff2642b60f715d6570e3e3.gif)
2.定义一个计算属性,处理prop的值并返回。
![img_a8ead39e989b227e58a89b75e7af1b00.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d1788c2e316ace32170e9b0fe3814aed.png)
![img_38b2bf58e6880b2f86bb02a1a13720bc.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81624e63bf46c4e7d8dea47b8f2b0d85.gif)
自定义事件
了解了组件对单向数据流,我们知道了组件从上至下是通过prop传递进行通信的。那从下往上怎么办呢?vue规定子组件通过触发事件来与父组件进行通信。即父组件在调用子组件时,定义事件,子组件通过触发这个事件来与父组件进行通信。
父组件通过v-on:eventName="parentEventName"来设置监听,子组件通过$.emit('eventName')来触发事件。
![img_af1be41833b20a9920e2c1cb0b27565f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7a81c4441363522f3cd77c5cbb12bbfa.png)
![img_c49267aadb8a15148c8348c5bd2f747a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/da125511e47186d661d635f88a886e15.png)
我们给子组件绑定来trigger事件,事件源是父组件的myClick事件,并调用来child子组件两次。而子组件child中的按钮被点击时,子组件add事件触发,将自身的count++,且触发letrigger事件将父组件内的total++。
![img_a2db1125ebddebc4947d5f1d137ec13a.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/058a6ded22280d88ded2451b417ea10b.gif)
而且更奇妙的是,子组件触发事件时可以使用载荷(payload)。让我们来修改下demo
![img_3c13d627da6c3f882da58d778682b8ca.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e2cec9977121d444bf27ca81391b562d.png)
![img_25b52b7171e16298151e0315f3e363bc.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e7417e5c4deb7cc9995e9b145ba7d47e.png)
我们通过子组件触发父组件的事件,将子组件input的内容发送给父组件。
![img_ac47403edb24a26a712e2decb9531c92.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/34ec8e7c56964cac7cc75d83d93d1184.gif)
当然,有时候我们想给子组件的根元素绑定原生事件,此时可以使用修饰符.native来进行操作。
![img_ef264cd1bf953f4cdf23e4eada106e96.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b3dbd64eeca959d8c63a102a3c568cce.png)
![img_193ec0801bb00c7e3b9743809dffe650.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/22280473263758683a1108fdcbc1a5c3.png)
此时我们给子元素绑定原生点击事件,来监测鼠标的点击位置。
![img_c71c3a2955e3ef8863b24cc6a8fb6957.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/355c129d672eb8ceb18c0791ded4afb1.gif)
.sync修饰符
单向数据绑定可以防止子组件无意间去窜改父组件的状态,双向数据绑定在一定的场景下也是有一定用处的。比如在开发可复用的组件库时,双向数据绑定显得十分有用。
.sync修饰符帮我们做到来这一点,在vue2.0中.sync被移除了,在vue2.3.0又被重新引入,只是做了很大的修改。.sync现在作为一个语法糖来使用,他会被扩展为一个自动更新父组件属性的v-on监听器。
总结一下就是.sync只是在底层自动为子组件绑定来一个监听事件,子组件只需要在需要修改父组件状态时去手动触发他就OK了。
例如:
![img_49b269a8f7ffd6dac04d39a25d31057c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e5c1f1202a11c4a2aea5d7e968f0ca22.png)
会被扩展为:
![img_2122e269c8cd1d306651b5d0708c83c1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/dc9690eb335b50325959b6bb17f4269a.png)
是不是很眼熟,它只是将bar的值绑定在了child上,同时给child绑定了一个update:foo的监听事件。相对应的我们只需要在子组件定义foo的prop,然后手动$.emit('update:foo')进行触发就可以了。
多说无益,上个demo
![img_2f903d308803e4bc29ae89a83a9a4293.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/046dc7d2d2e16dadf3dada512996c09b.png)
![img_b2368ab9acb66f498ae124240318782f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/feab8174507791e475253e7bb4ad17c2.png)
这里我们通过watch变量my_msg来触发事件,更新父组件。
![img_75d72face2b7067f1619fb7467a5314d.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1203f2a9c4ad694870364788ae7862c2.gif)
EventBus 实现非父子组件通信
通过实例化一个Vue对象( 比如bus = new Vue() )作为母线,在组件中通过事件将参数传递出去( bus.$emit(event, [...args]) ),然后在其他组件中再通过bus( 这里按照刚前面实例化Vue对象后的叫法 )来监听此事件并接受参数( bus.$on(event, callback) )。
PS: 共用同一个Vue的实例( new Vue() ),通过此实例进行事件传递参数,在其他组件中监听此事件并且接收参数实现通信。
例子
bus.js (实例化一个Vue对象)
![img_c94275d8eaae58f9114ddcd71206a593.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1600351e7c2cc416044b07777c0e88e3.png)
组件Hello.vue
![img_faa2c2f4bbcd383bd5e14348cba5cf0f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/429ceecc878de417ac0975bd02ad142c.png)
组件World.vue
![img_38e9518657d34ae9087371fde3c09631.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/70a0da9fa13c7f1ce9cd374339611da4.png)
组件Home.vue (同时引入Hello.vue组件和World.vue组件)
![img_d7ce118e4018554f174fb33bc443ee33.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/46b4305e576d56957b44063e6f4114c6.png)
效果图展示:
![img_ec7bf72e8493dc7b7e3a3b70d768f41a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/220d1a92d2ff6acee35593e170505777.png)
传递参数后:
![img_140c3b5b1ce1600c90b04aedeb10f55f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cd9a7961060501894df2b4070b4217ba.png)
VUEX实现组件通信
项目中利用 vue的辅助函数传值和取值
新建一个store.js文件
![img_16f39569fee97add024a34af981ba372.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2690c20dd382b41ff75b6b57f7eb001c.png)
在vue实例中注册store
![img_89ce07af631959c63bc22a717f078989.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/57747c11abe07b77b60bc762bc28d306.png)
在App.vue组件中使用mapMutations传参,修改state数据(状态)
要点: 要写在methods下面,因为mapActions/mapMutations只是把action/mutation函数绑定到你的methods里了;你调methods里的方法的时候照常传参就可以了。
![img_518ead1428acdcd558dacddce63488ef.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f04df0b191b7d4fc8fe84c5979dedec1.png)
再定义一个子组件,获取state对象里面的数据
![img_96a5cbc89f97bea062d1b4bd5861a076.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5656a1c455e11a8512ffecc1ec101ab2.png)