实战开发经验: 软件系统设计思路

最近有学弟问我,拿到一个软件需求,但是却不知道怎么才能更好地架构好整个系统,在此,我简单地根据我的经验介绍一下我是怎么设计一个软件系统的吧。当然,这只是我的一个简单的思路而已,真正涉及到一个大的软件项目,可能还要复杂很多很多。


要设计一个面向对象的系统,建议遵循如下思路:  


1. 调研,完成一份详细的需求文档


(1)系统要实现什么功能

(2)性能上有什么特别的要求

(3)哪些是技术难点,可以的话对技术难点首先测试攻关


2. 确定系统的运行环境


(1)系统运行的操作系统:widows,linux,unix等

(2)使用何种编程语言:c/c++,java,C# 等

(3)使用何种界面交互环境:console,MFC,WTL等等

(4) 需要使用哪些第三方库:如 openCV,STL,Boost等


3. 划分系统模块,设计总体框图

   

(1)整个系统从大的方向来划分的话,可以分为哪几个模块,每个模块又可以继续划分为哪几个小模块。

(2)每个模块的提供的功能是什么

(3)模块之间怎么交互


4. 分析模块的需求,抽象出实现模块功能的各个类


(1)本模块可以设计哪些类,哪些类是作为本模块对外的接口?

(2)模块内部的类之间怎么交互?模块间的类之间怎么交互?

(3)类的设计时,需要考虑是否可以通过继承、组合等方式简化设计

(4)画出简单的UML设计图


5. 设计每个类的属性和方法

    

(1)每个类有哪些成员变量?提供哪些功能函数?

(2)哪些功能通过继承获取,哪些功能需要用到重载,哪些功能需要利用多态?     

(3)完成类的头文件的定义


6. 实现每个类的功能及集成测试

    

(1) 编码实现每个类的功能

(2) 根据前面的设计,完成类之间的交互代码,实现系统所需要的功能

(3)集成和测试,优化代码,修改bug

   

好了,就简单地写这么些了,仅仅提供一个思路,希望对新手有用。当然,具体情况还是要具体分析的,顺祝大家学习顺利。有任何疑问或者建议欢迎留言或者来信lujun.hust@gmail.com交流,或者关注我的新浪微博 @卢_俊 获取最新的文章和资讯。


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