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转载 2.6 《硬啃设计模式》第8章 复制不是很难 - 原型模式(Prototype Pattern)
案例: 某即时战略游戏,你训练出来各种很强的战士。 为了增加游戏的可玩性,增加了一种复制魔法。实施该魔法,可以复制任意的战士。 你会怎样考虑这个设计? 在继续阅读之前,请先认真思考并写出你的设计,这样对你更好地理解本模式将会更有帮助。 分析: 1.无疑增加一个复制的方法能解决这个问题。 2.专门写一个复制类吗?传入一个战士,然后返回一个复制的战士,这样可行吗?这样做有以下问题: 1)游戏...
2013-10-31 22:05:00 55
转载 构建SSH远程登录系统(笔记)
SSH(Secure Shell)是标准的网络协议,主要用于实现字符界面的远程登录管理,以及远程文件复制的功能。SSH协议对通过网络传输的数据进行了加密处理,其中也包括了用户登录时输入的用户口令。与早期的telnet(远程登录)、rsh(Remote Shell,远程执行命令)、rcp(remote filecopy,远程文件复制)等应用相比,SSH协议提供了更好的安全性。O...
2013-10-31 13:48:11 200
转载 android 源码网站
http://www.androidym.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=47&filter=typeid&typeid=4
2013-10-29 15:17:00 68
转载 高性能通道
高性能通道 http://detail.1688.com/offer/896868540.htmlhttps://www.datastoragecables.com/qsfp+/qsfp-qsfp/qsfp-qsfp-ib/C9494-M-IB.html【infiniband】http://pkg-ofed.alioth.debia...
2013-10-28 21:26:00 84
转载 用c语言实现括号匹配算法
/*括号匹配算法*/#include<stdio.h>#define FALSE 0#define TRUE 1#define MAXSIZE 100typedef char DataType;//定义栈typedef struct stack{ DataType data[MAXSIZE]; int top;}SeqStack;...
2013-10-22 23:57:03 481
转载 如何修改SVN中的用户名和密码
删除掉C:\Users\Administrator\Application Data\Subversion\auth\svn.simple文件夹下的文件即可。再次访问时,会弹出要求输入用户名和密码. ps:注意要在当前使用的用户名账户下才能找到,还要注意的是,电脑账户必须是Administrator,要不然在C:\user中找不到Administrator!!!...
2013-10-21 14:49:00 84
转载 CSpinButtonCtrl的说明
CSpinButtonCtrl 是vc中的spin控件,“旋转按钮控件”(也称为上下控件)是一对箭头按钮,用户点击它们来增加或减小某个值。一个旋转控件通常是与一个相伴的控件一起使用的,这个控件称为“伙伴窗口”。一个旋转按钮控件可以自动定位在它的伙伴窗口的旁边,看起来就像一个单一的控件。 OnInitDialog函数中设置控件数值范围: SetRange(0,255); 通常,将一个旋转按...
2013-10-21 14:31:00 95
转载 道德经
前言: 道的含义:1、构成世界的本体。2、创造宇宙的原动力。3、促使万物运转的规律。4、作为人类行为的准则。 总体上,道可以被认为是一切事物存在的根源,是自然界中最初的发动者,它具有无限的潜在力和创造力,天地间万物的蓬勃生机都是它发动和创造的,遵循着固有的规律。 无为的含义:通过无为产生有为。比如说“不尚贤”,就是建立一个良好的制度让人才脱颖而出,而不是让政府劳师动众地挖掘人才,导致...
2013-10-16 11:10:00 166
转载 line-height和vertical-algin
项目中,经常会用到line-height和vertical-algin来解决垂直居中的问题,但对其原理和应用限制却很少了解。因此做了一下总结: line-height具有继承性,对inline元素、textnode节点、inline-block、block都起作用。和很多网上的描述并不一致(已验证),当设置了line-height但是没有设置高度的情况下,高度由line-height决定。...
2013-10-15 22:00:00 54
转载 Facebook账号被锁定怎么找回
不知你有没有遇到过这种情况,登录facebook的时候提示账号被封,无法使用。帐号会被facebook 暂时锁住,虽然可以通过绑定的手机、生日、和识别朋友的照片来将facebook 帐号解封,但是: 1、我没有绑定手机; 2、也忘记了当初注册 facebook 填写的生日(注册帐号的时候随便填写的); 3、添加的朋友基本上都是陌生人;这样就挺难办的,后来在网上找到了一个解封的...
2013-10-15 14:46:09 4934
转载 EasyUI Layout Full - Not Correct in IE8
EasyUI Full布局在IE10,IE9下正常,IE8无效果,标记一下有知道的可以留个言!如图IE 10IE 8转载于:https://www.cnblogs.com/philo/p/3369664.html
2013-10-15 09:52:00 65
转载 为什么很多技术合伙人参与创业时会先谈钱?
编者按:本文来自缘创派创始人闫辉供稿,点此关注他的微博。最近,收到一封缘创派用户的反馈:“我这二周谈了十几个技术合伙人。很多人并没有做好心理准备,只是希望找个兼职或者赚个外包。所以我用一个词形容他们叫叶公好龙。是否真的准备好创业,愿意承担风险和准备投入去做对于创业来讲非常重要。”这些朋友在抱怨:为什么找技术合伙人的时候,很多人会直白的谈到参与创业项目的费用呢?为什么很多只想先...
2013-10-13 14:08:32 56
转载 有限状态自动机
http://blog.csdn.net/guocai_yao/article/details/4087216#有限状态自动机的实现方法:while+switchwhile接收输入条件Switch根据当前状态和输入判断下一状态和输出优:简单缺:对于庞大的状态机难以维护2.状态表一个二维状态表,横坐标表示当前状态,纵坐标表示输入,表中一个元素存储下一个状...
2013-10-09 18:07:00 68
转载 Java封装的与当前时间比较,得到多少年,多少月,多少天前,多少小时前,多小分钟前...
public class CalendarCal {/** * 与当前时间比较,得到多少年,多少月,多少天前,多少小时前,多小分钟前 * * @param calendar * 与当前时间比较的日期值 * @return 格式化之后的字符串 */public String getDateCompareNow(Calendar calendar) {Cal...
2013-10-09 10:09:00 88
转载 VirtuaNES.v0.97源码探究<5> 内存查看器
切入主题吧打开超级马里奥1,选择工具->查看器->内存查看器,出现内容如下图1所示。图1与内存查看器相关的类是CMemoryView,所在文件:Source Files/MemoryView.cpp Header Files/MemoryView.h该类的对象m_MemoryView声明在CMainFrame类中。以上内容是不是很相似啊,我复制了上节的内容,改了几...
2013-10-08 21:19:11 338
转载 SQL Server JDBC驱动中sqljdbc和sqljdbc4区别
为了支持向后兼容以及可能的升级方案,JDBC Driver 2.0 在每个安装包中都包括 2 个 JAR 类库:sqljdbc.jar 和 sqljdbc4.jar。qljdbc.jar 类库提供对JDBC 3.0 的支持。sqljdbc.jar 类库要求使用 5.0 版的 Java 运行时环境 (JRE)。连接到数据库时,在 JRE 6.0 上使用 sqljdbc.jar 会引发异常。...
2013-10-08 13:53:00 53
转载 路由共享上网原理
路由共享上网原理 了解路由器的工作原理,PROXY与NAT的原理和区别现在越来越多的家庭拥有两台或两台以上的电脑,一般家庭只有一条宽带网接入,如何让多台电脑共享上网,是很多人不得不考虑的问题,家用宽带路由器的出现很好的解决了这个问题.在internet共享上网技术上,一般有两种方式,一种是proxy代理型,一种是NAT网关型,一...
2013-10-08 09:17:00 112
转载 便于理解mysql内幕的各种逻辑图组
以下是个人一直以来从网络等各种途径收集到的一些对理解mysql有重要意义的图,现共享给大家,共同学习,希望能够为您更好的理解mysql的各种内幕有所帮助,废话不多说,直接上图:1,顶顶有名的官方mysql架构图,理解mysql整体机构必不可少2,更直观性mysql整体逻辑机构图:3,innodb引擎架构图,对理解innodb内部结构大有裨益4,mysql sql执行过程示意...
2013-10-04 20:50:31 39
转载 Unity开发之NGUI系列
Unity插件收集 在Unity开发过程中会收集一些插件,收集这些插件的目的并不是我喜欢在开发中使用插件,而是本着喜欢的态度去收集的,就像我喜欢收集模型一样; 还有一点就是通过了解插件能让我知道Unity更多的功能与应用,假设说:我想做一个RPG的手机游戏,但是不知道如何通过做出打斗的那种真实感,在Assets Store已经有这样的pack或kit,我就可以从它的代码结构,资源使用及Demo截图...
2013-10-03 12:45:00 67
空空如也
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