差错控制协议java代码_Hystrix & Resilience4j 与差错控制

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本文是笔者 2019 年暑期在 HULU 的实习项目,拖了一年之后才把这篇博客整理出来,留作纪念吧。

延迟与差错控制问题

首先让我们熟悉一下问题的背景。一个现代的后端服务(下文称之为 App)可能会有多个依赖服务(下文简称为依赖),依赖需要通过网络请求,但这些依赖不一定总是能保持稳定。比如,推荐系统后台可能需要从一个依赖中获取读取用户配置,从另一个依赖中读取用户历史。这样就存在一个问题:如果服务有非常多的依赖,那么在任意时刻,都很有可能有某个依赖出问题。

依赖出现问题一般表现为对一些请求会抛异常,如果没有兜底逻辑,App 就不能处理这些请求了。另外,出问题的依赖延时会变长,这会导致该依赖的请求大量占用线程池、TCP 连接等资源,直至耗尽资源。于是,如果 App 没有差错容忍能力,那么本 App 的 downtime 可能会是所有的依赖的 downtime 之和,而且 App 跟随上游依赖挂掉之后,还会引起下游服务跟随挂掉,导致雪崩式崩溃,这是不可接受的。

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为了避免 App 跟随上游依赖挂掉,至少需要做到以下两点:有一个 fallback 逻辑,也即当上游的依赖服务挂掉之后的兜底逻辑。一般而言,这应该是个简单的本地逻辑,比如返回合理的空值。

能够检测服务的健康状态,如果服务挂掉,尽快切换到 fallback 逻辑。同时,能够在服务恢复正常后及时切换回来。

Hystrix & Resilience4j 就是完成后一个要求的工具。它们可以检测依赖的健康状态,并在依赖状态不佳时及时切换到兜底逻辑,以及依赖恢复正常之后切换回来。

Hystrix 原理

在这里偏原理的介绍一下 Hystrix. Hystrix 首先将依赖的调用抽象成函数(方法)调用,函数需要用户自己继承 Hystrix 提供的类来实现,在函数中可以使用 HttpClient 等进行依赖的调用。函数调用有三种可能的结果:正常返回,抛出异常,超时。简单起见,超时这里也归入异常。Hystrix 的基本原理就是对于每个依赖,分别统计其在一段时间内抛出异常的概率,异常概率过高时即认定依赖已经不健康。

Hystrix 判定依赖出现问题之后,新的请求不会再调用依赖,而是会调用 Fallback 逻辑(兜底逻辑)。此时我们称为短路状态,依赖被短路。短路状态下,Hystrix 每隔一段时间会尝试调用一下依赖,在一定次数的尝试成功之后,判定依赖已经恢复,并取消短路状态,否则会继续短路。

通过短路掉不正常的依赖,Hystrix 一方面可以降低本服务的压力,防止大量的超时拉高本服务的响应时间,也防止占用线程池等资源。同时也避免给依赖带来更大的压力。

Hystrix 详细原理参考 官方 wiki.

Hystrix 配置探究

Hystrix 一般用来管理依赖服务,所以一般搭配 HttpClient 使用,如 Apache HttpClient. 这样 Hystrix & Http Client 主要会有如下参数:HttpClient 连接数目

HttpClient 超时

Hystrix 线程池大小

Hystrix 超时

我的实习任务就是通过一个 mock 系统对这些参数和我们使用 Hystrix 的方式进行调优。Mock 系统包括一个虚拟的依赖,主要是可以在运行时方便的调整其响应时间分布和返回的 payload 大小;以及一个虚拟的 App,其调用依赖的方式与我们的线上服务相同。有了 Mock 系统之后,我们可以再现依赖的不同状态,然后不同参数下观察调用依赖时的开销与行为等等。

通过前辈的经验和我的实验补充,我们得到了以下配置原则。

首先,需要通过实测得到依赖的平均响应时间,u99 (upper99 时间,也即 99% 的响应耗时小于该时间) 等响应时间分布参数,据此设置 HttpClient & Hystrix 的超时时间。Hystrix 的超时设置成略长于 HttpClient 即可,因为 Hystrix 的超时即使被触发,Hystrix 受 Java 限制也无法杀死进程,并不会释放资源,因此超时应该由 HttpClient 控制。超时时间设置过短会导致大量超时触发并抛出大量的异常,但如果设置的过长,则会在依赖响应延时变长时迅速消耗线程池等资源。比如,如果超时设置成 100ms, 在 1000 rps 流量下,一旦依赖挂掉,在超时释放资源之前,这个依赖在 100ms 之内会消耗掉 100 个 TCP 连接和线程。超时合理的设置可以参考服务的 u99 (upper99) 响应时间,比这个时间略长 1.5 倍左右。

线程池设置主要根据服务的平均响应时间和 RPS 确定,根据排队论,理论上最小值应该是 N=RPS×1s/λN=RPS×1s/λ, 其中 λλ 就是平均响应时间,1s1s 也即一秒钟。当然,实际使用时要比这个值设置的大一些,比如 1.5 倍到 2 倍,平均响应时间也要根据服务压力比较大时的平均响应时间指定。这个参数最好设置成 Hystrix 与 HttpClient 等同,特别不要设置成 Hystrix 线程池比 HttpClient 最大连接数目大,否则 Hystrix 的线程会在等待 HttpClient 资源时排队会排队,导致延时上升。线程池耗尽后,Hystrix 对新来的请求也会直接调用 fallback 逻辑。

另外,特别需要注意的是,使用 Hystrix 时应该实现 Fallback 逻辑,不要留空,并且注意代码逻辑中妥善处理异常。这是因为 Hystrix 在没有 Fallback 逻辑时会向上级抛出异常,如果业务逻辑没有处理好这些异常,可能会继续上抛直到本服务的 Servlet 容器,如 Jetty. 虽然 Servlet 容器一般不会因此挂掉,但异常处理代价是高昂的,特别是如果代码中随手打印了调用栈,打印异常的调用栈是串行的,因此在 RPS 较高的服务中很容易把整个 Java 进程搞挂,而此时可能正是流量高峰,于是雪上加霜。

对此,个人的思考是异常本不应该大量抛出,处理异常的代价总体而言是要比正常逻辑代价高很多的。调用依赖失败在网络环境下其实是比较正常的一种情况,并且可能大量发生,用异常表示依赖调用失败是略显不合理。一般异常处理代码不用过于在意效率,因为异常是罕见的。但唯独这种情境下必须考虑效率,因为高 RPS 下异常可能频率非常高。特别注意,Hystrix 短路时如果没有 Fallback 逻辑,就会大量抛出异常。短路逻辑顾名思义,其处理代价应该小于正常逻辑,但如果 Hystrix 抛出异常并且没有尽快被业务逻辑处理掉,则短路状态下处理代价就有可能很高,导致服务挂掉。这些结论大部分都是之前的前辈调研和总结的,我的 Mock 平台上的实验主要发现了 HttpClient & Hystrix 的参数互相之间的优先关系,以及异常处理的问题。我们后来复盘时有一些总结:这个 Mock 系统的服务和其依赖都是假的,形象称之为「空对空」,系统行为过于理想,无法再现实际业务场景下服务的 CPU 负载等复杂行为,导致其参考价值不高。

有条件的场合,最好考虑把真实的线上服务在一个受控环境中启动,并通过流量重放等方式进行测试。但是,我当时需要测试的服务过于复杂。它是推荐系统的后台,依赖过多,把这些依赖全部 Mock 过于困难。

总体而言,复现网络环境、网络相关的问题是很困难的。或许,加强监控,出问题时及时登录到出问题的机器节点上观察是更合适的选择。

Resilience4j 简介

Hystrix 已经不再活跃开发。其使用要借助继承机制,略显繁琐。Hystrix 本身也有一定的开销。而 Resilience4j 是其官方推荐的后续。两者的功能相似,但 Resilience4j 默认使用 Java8 提供的 lambda 表达式实现,更为简洁优雅,同时也更为轻量、模块化。据笔者测试,其开销也要远远小于 Hystrix. 具体介绍参考其官方 github.

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