变量的命名
基本的变量命名规则如下:
变量名的第一个字符必须是字母、下划线(-)或@
其后的字符可以是字母、下划线或数字
另外,有在一些关键字对于C#编译器而言和特定的含义,例如前面出现在using和namespace 关键字。如果错误地使用其中一个关键字,编译器会有一个错误,我们就肢知道出错了。
例如下的变量名是正确的
Mygigvar
Var1
_test
Gh
下面的变量名不正确
99bittkesofbeer
Namspace
It’s-all-over
记住,C#上区分大小写的所以必须小心,不要忘记敢声明变量时使用正确的大小写。在程序中引用它们时,即使只有一个字母的大小写形成出错,都不能编译成功
最近,最流行的系统是所谓的hungarian记号法,这个系统在所有的变量名上加一个小写式的前缀,表示其类型,例如,如果变量的类型是int,就在其名称前加上i(或),如iage使用这个系统,很容易扯出各个变量是什么类型的。
日前在.netframwork命名空间中有两种命名约定,称为pascalcase和camelcase。在名称使用的大小写表示它们的用途,它们都应用到由多个单词组成的名称中,并指定名称中的每个单词除了第一个字母大写外,其佘字母都有是小写。
在prigram.cs 中添加如下代码
Static void main (string[] args)
{
Double firstnumber ,secondnumber;
String username ;
Console.writeline (“enter your name:”);
Username =console.readline();
Console.writeline (“welcome{0}!”,username );
Console.writeline(“now give me a number :”);