变量命名规范

一、匈牙利命名法:广泛应用于像Microsoft Windows这样的环境中。 Windows编程中用到的变量的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的Microsoft程序员查尔斯· 西蒙尼提出的。匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。例如m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。 匈牙利约定也有缺点,它使得程序员陷入对类型进行人工检查的困扰之中,而不是让编译程序对类型进行更加快速而又准确的检查。另一个问题是它把数据的意义与其表现联系在一起。比如说某一变量是整型的,把它改为长整型的时,不得不改动这一变量的名称。
二、驼峰命名法(小驼峰命名法):指混合使用大小写字母来构成变量和函数 的名字。例如,下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个整型:stuName;stu_name;第一个使用了骆驼式命名法:每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记; 第二个使用了下划线法:每一个逻辑断点都有一个下划线来标记。骆驼式命名法近年来越来越流行了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的环境中,它使用得当相多。
三、帕斯卡命名法(大驼峰命名法):与骆驼命名法类似。只不过驼峰命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写 。
例如:StuName是帕斯卡命名法。stuName是骆驼命名法。iStuName是匈牙利命名法。

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