as界面工具栏功能介绍

虚拟机选择
Android系统目前支持以下七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64(从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI。

应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。在Android系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64-v8a,mips64,x86_64。

如果项目中使用到了NDK,它将会生成.so文件,因此显然你已经在关注它了。如果只是使用Java语言进行编码,你可能在想不需要关注.so文件了吧,因为Java是跨平台的。但事实上,即使你在项目中只是使用Java语言,很多情况下,你可能并没有意识到项目中依赖的函数库或者引擎库里面已经嵌入了.so文件,并依赖于不同的ABI。

当一个应用安装在设备上,只有该设备支持的CPU架构对应的.so文件会被安装。在x86设备上,libs/x86目录中如果存在.so文件的话,会被安装,如果不存在,则会选择armeabi-v7a中的.so文件,如果也不存在,则选择armeabi目录中的.so文件(因为x86设备也支持armeabi-v7a和armeabi)。

as界面工具
区域1(运行工具)
图片描述

1、编译2中显示的模块
2、当前项目的模块列表
3、运行2中显示的模块
4、调试2中显示的模块
5、测试2中显示的模块代码覆盖率
6、调试安卓运行的进程
7、重新运行2中显示的模块
8、停止运行2中显示的模块
 
区域2(工程目录工具)
图片描述

1、展示项目中文件的组织方式,默认是以Android方式展示的,可选择“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平时用的最多的就Android和Project两种。
2、定位当前打开文件在工程目录中的位置。
3、关闭工程目录中所有的展开项。
4、额外的一些系统配置,点开后是一个弹出菜单:
图片描述

Autoscroll to Source 和 Autoscrollfrom Source两个勾选起来后,Android Studio会自动定位当前编辑文件在工程中的位置,用起来会很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索
区域3(代码区)
图片描述
这个区域主要是用来编写代码和设计布局。
1、已打开的文件的Tab页。(在Tab页上按下Ctrl键 + 点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!),进入系统文件位置
2、UI布局预览区域。(只有在选择3中的text,然后选择工具栏view>>toolwindows>>preview)
3、布局编辑模式切换,对于一些老鸟来说更喜欢通过Text来编辑布局,新手可以试试Design编辑布局,编辑后再切换到Text模式,对于学习Android布局设计很有帮助。
 
区域4(日志区)
图片描述
这个区域大部分是用来查看一些输出信息的。
1、终端 - 喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。
2、监控 - 可以查看应用的一些输出信息。
3、信息 - 工程编译的一些输出信息。
4、运行 - 应用运行后的一些相关信息。
5、TODO - 标有TOTO注释的列表。
6、事件 - 一些事件日志。
7、Gradle控制台,通过这个可以了解Gradle构建应用的时候一些输出信息。
区域5(目录区)
图片描述
1、Gradle编译系统,版本由wrapper指定
2、Android Studio IDE所需要的文件
3、应用相关文件的存放目录
4、编译后产生的相关文件
5、存放相关依赖库
6、代码存放目录
7、资源文件存放目录(包括:布局、图像、样式等等)
8、应用程序的基本信息清单,描述哪些个组件是存在的
9、Git版本管理忽略文件,标记出哪些文件不用进入git库中
10、Android Studio的工程文件
11、模块的gradle相关配置
12、代码混淆规则配置
13、工程的gradle相关配置
14、gradle相关的全局属性设置
15、本地属性设置(key设置,androidsdk位置等属性)
区域6(调试)图片描述
1、Step Over(F8)- 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法执行完毕返回,然后到下一行。
2、Step Into(F7)- 程序向下执行一行,如果当前行有用户自定义方法(非官方类库方法)调用,则进入该方法。
3、Force StepInto(Alt+Shift+F7) - 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,则进入该方法。
4、Step Out(Shift+F8)- 如果在调试的时候你进入了一个方法,并觉得该方法没有问题,你就可以使用Step Out跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。
5、Drop Frame - 点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。
6、Run toCursor(Alt+F9) - 一直运行到光标所在的位置。
7、Resume Program(F9) - 一直运行程序直到碰到下一个断点。
8、View Backpoints(Ctrl + Shift+F8) - 查看你设置过的所有断点并可以设置断点的一些属性
9、Mute Backpoints- 选中后所有的断点别设置成无效状态。再次点击可以重新设置所有断点有效。
在点击了View Backpoints按钮后,会出现一个断点属性窗口,可以对断点进行一些更高级的设置。
 
应用打包签名
基础
一个 Android Studio 项目中,会存在多个 .gradle 文件。其中, project 目录下存在一个 build.gradle 文件和每一个 module 会存在一个 build.gradle 文件。
工程中的build.gradle

1.buildscript {  
2.   repositories{   
3.     jcenter()  // 声明使用 maven 仓库  
4.   }  
5.   dependencies{   
6.     // 依赖android提供的2.1.0-alpha5的gradle build  
7.     classpath'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5'  
8.   }  
9.}  
10.// 为所有的工程的repositories配置为jcenters  
11.allprojects {  
12.   repositories{  
13.   jcenter()  
14.   }  
15.}  
16.   
17.// 清楚工程的任务  
18.task clean(type: Delete) {  
19.   deleterootProject.buildDir  
20.}  

 
模块中的build.gradle

1.// 这表示该module是一个app module  
2.apply plugin:'com.android.application'  
3.android {  
4.   //基于哪个版本编译  
5.   compileSdkVersion23  
6.   // 基于哪个构建工具版本进行构建的  
7.   buildToolsVersion"23.0.3"  
8.   
9.   // 缺省配置主要包括:应用ID,最小SDK版本,目标SDK版本,应用版本号、应用版本名  
10.   ​​​​​​​defaultConfig{  
11.       applicationId"open_open.com.helloworld"  
12.       minSdkVersion 10  
13.       targetSdkVersion 23  
14.       versionCode 1  
15.       versionName "1.0"  
16.   }  
17.   
18.   // buildTypes是构建类型,常用的有release和debug两种,可以在这里面启用混淆,启用zipAlign以及配置签名信息等。  
19.   buildTypes{  
20.       release {  
21.           minifyEnabled false  
22.           proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'  
23.       }  
24.   }  
25.   
26.}  
27.   
// dependencies它定义了该module需要依赖的jar,aar,jcenter库信息。
29.dependencies {  
30.   compilefileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])  
31.   testCompile'junit:junit:4.12'  
32.   compile'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'  
33.}  
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