串口通信:在使用TextBox空间显示数据时,因为要显示大量的接收到的数据,当数据量大且快速(串口1ms发送一条数据)时,使用+=的方式仍然会造成界面的卡顿(已使用多线程处理),但使用AppendText效果就会好一点。
代码:
1 Thread dataThread = new Thread(delegate() 2 { 3 while (threadFlag) 4 { 5 if (Port != null &am
串口通信:在使用TextBox空间显示数据时,因为要显示大量的接收到的数据,当数据量大且快速(串口1ms发送一条数据)时,使用+=的方式仍然会造成界面的卡顿(已使用多线程处理),但使用AppendText效果就会好一点。
代码:
1 Thread dataThread = new Thread(delegate() 2 { 3 while (threadFlag) 4 { 5 if (Port != null &am