鉴于网上太多太多的对C# 接口的误解,想来想去还是自己做一个完美的接口 篇章
继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的
1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类 《至少》要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法.
2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如: 两个类 "狗"和"猫",如果它们都继承了接口"动物",其中动物里面有个方法Behavior(),那么狗和猫必须得实现Behavior()方法,并且都命名为Behavior这样就不会出现命名太杂乱的现象.如果命名不是Behavior(),接口会约束即不按接口约束命名编译不会通过.
3.提供永远的接口。 当类增加时,现有接口方法能够满足继承类中的大多数方法,没必要重新给新类设计一组方法,也节省了代码,提高了开发效率.
父接口:
interface AnimalInterface
{
void Behavior(); //行为方法,描述各种动物的特性
}
子类1:
class Cat:AnimalInterface
{
public void Behavior()
{
Console.WriteLine("我是小猫 我会猫叫");
Console.ReadKey();
}
}
子类2:
class Dog : AnimalInterface
{
public void Behavior()
{
Console.WriteLine("我是dog 我会狗叫");
Console.ReadKey();
}
}
ParentInterface pa=new ParentInterface();
pa.UseInterface(new Dog());