好书推荐——《启动大脑》

  《启动大脑》,1974年出版,作者是思维导图的创始人东尼·博赞。一句话,这是一本讲学习怎么学习的书,可以当成是大脑使用手册。

  全书内容包括:

  • 对大脑的探索
    主要讲左右大脑的分工、大脑的工作方式以及大脑几乎无尽的能力。 
  • 高效阅读
    讲快速阅读的好处及技巧,快速阅读往往比慢速阅读能够更好的理解阅读内容 
  • 记忆
    记忆曲线的规律、根据记忆曲线规律复习、记忆的常用技巧 
  • 思维导图
    传统的线性笔记方式和大脑的工作方式有悖,大脑的结构是放射性的 ,大脑对于图像、声音等信息的处理远强于文字,于是作者首创思维导图这一学习工具以适应大脑的工作方式
  • 思维导图有机学习技巧
    将学习灵活分为若干阶段,结合前面的快速阅读、思维导图、记忆曲线规律快速有效的学习方法

  以下这幅思维导图是书中内容的一部分(本人刚才画的):

  

相关的书还有《思维导图》、《快速阅读》和《超级记忆》。是作者后来出版的,对本书中涉及的内容做了更为详细的论述。

思维导图制作软件推荐:FreeMind、XMind、MindManager(这个不免费)。还有很多,google就知道了

转载于:https://www.cnblogs.com/zzy0471/archive/2011/12/17/2290985.html

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### 回答1: 好的,我可以推荐一些关于 UE5 的好书: 1.《Unreal Engine 5 开发指南》,这本是由 Epic Games 官方出版的官方教程,是学习 UE5 很好的起点。 2.《Unreal Engine 5 创建游戏环境实战》,这本讲解了如何使用 UE5 创建游戏环境的实用技巧。 3.《Unreal Engine 5 动态动画实战》,这本介绍了如何使用 UE5 制作动态动画。 4.《Unreal Engine 5 游戏性编程实战》,这本主要讲解 UE5 如何实现游戏性。 希望这些能帮到你。 ### 回答2: UE5是指Unreal Engine 5,是一款由Epic Games开发的游戏引擎,用于制作高质量的实时图形和游戏。虽然UE5并没有专门的籍来详细介绍其使用方法,但以下是一些关于游戏开发和UE引擎的好书推荐: 1. 《Learning Unreal Engine Game Development》 - 作者:Joanna Lee,教授从基础开始使用UE引擎开发游戏的方法,包括创建关卡、设计角色和敌人等。 2. 《Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4》 - 作者:Mitch McCaffrey,介绍如何利用UE引擎开发虚拟现实游戏的步骤和技巧。 3. 《Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours》 - 作者:Aram Cookson,通过一系列实例和教程,教您如何使用UE4进行游戏开发,涵盖了从基本操作到高级特性的知识。 4. 《Mastering Unreal Engine 4.X》 - 作者:Simon Kallweit, Matt Edmonds,详细介绍了UE4引擎的各种高级功能和技术,帮助开发者更好地利用该引擎开发游戏。 此外,UE引擎官方网站和论坛也提供了丰富的学习资源,包括官方文档、教程视频和示例项目,可以进一步学习和掌握UE5的使用技巧。 ### 回答3: UE5是指虚幻引擎5,它是一款用于游戏开发的强大工具。对于UE5的好书推荐,我建议以下几本: 1. 《虚幻引擎游戏开发实战指南》:这本是一本全面介绍虚幻引擎5的实用指南,涵盖了引擎的基本概念、工具的使用以及游戏开发过程中常见的技术与技巧,非常适合初学者入门。 2. 《虚幻引擎5编程与实时渲染技术》:如果你对虚幻引擎5的编程和高级渲染技术感兴趣,这本会是一个很好的选择。它详细介绍了引擎的编程接口和常用的渲染技术,帮助读者深入了解和应用虚幻引擎5。 3. 《虚幻引擎5游戏开发案例导读》:这本通过实例讲解的方式,介绍了一些流行游戏的开发案例和实际应用技巧。阅读这本可以帮助你更好地理解虚幻引擎5在实际项目中的应用,并借鉴他们的经验和技术。 4. 《虚幻引擎5从入门到精通》:这是一本相对全面的虚幻引擎5教材,包含了引擎的基础知识和进阶技巧。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从这本中找到所需的信息和教程。 总的来说,选择合适的籍取决于你对虚幻引擎5的兴趣和需求。以上推荐籍涵盖了入门指南、编程与渲染技术、案例导读以及综合教材,希望能够帮助你更好地学习和应用虚幻引擎5。

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