Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:
public class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } }
在合适的地方启动线程如下:
MyThread myThread1 = new MyThread(); MyThread myThread2 = new MyThread(); myThread1.start(); myThread2.start();
2、实现Runnable接口方式实现多线程
如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } }
为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程
ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591 ,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:
import java.util.concurrent.*; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.ArrayList; /** * 有返回值的线程 */ @SuppressWarnings("unchecked") public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { System.out.println("----程序开始运行----"); Date date1 = new Date(); int taskSize = 5; // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize); // 创建多个有返回值的任务 List<Future> list = new ArrayList<Future>(); for (int i = 0; i < taskSize; i++) { Callable c = new MyCallable(i + " "); // 执行任务并获取Future对象 Future f = pool.submit(c); // System.out.println(">>>" + f.get().toString()); list.add(f); } // 关闭线程池 pool.shutdown(); // 获取所有并发任务的运行结果 for (Future f : list) { // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台 System.out.println(">>>" + f.get().toString()); } Date date2 = new Date(); System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【" + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】"); } } class MyCallable implements Callable<Object> { private String taskNum; MyCallable(String taskNum) { this.taskNum = taskNum; } public Object call() throws Exception { System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动"); Date dateTmp1 = new Date(); Thread.sleep(1000); Date dateTmp2 = new Date(); long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime(); System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止"); return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】"; } }
代码说明:
上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
二、Thread 和Runnable 的区别和联系
如果研究一下源码就会发现:Thread其实本身就是实现了接口 Runnable的一个类;
因此 Thread中的方法和成员变量要比Runnable多,最典型地就是 Thread有start()方法,但是Runnable接口没有start()方法;
如果想要执行一段线程:
public threadTest extends Thread {... @Override public void run() {..} } threadTest th1=new threadTest("一号窗口"); th1.start();
这里 继承了Thread类,并且重写了方法run();
然后调用 此类的start()方法来执行,记住不是调用run()方法执行 ,而是start(),因为:
1.run()并不是启动线程,而是简单的方法调用。
2.并不是一启动线程(调用start()方法)就执行这个线程,而是进入就绪状态,什么时候运行要看CUP。
Runnable和Thread区别
实际开发中我们通常采用Runnable接口来实现多线程。因为实现Runnable接口比继承Thread类有如下好处:
1. 避免继承的局限,一个类可以继承多个接口,但是类只能继承一个类。
2. Runnable接口实现的线程便于资源共享。而通过Thread类实现,各自线程的资源是独立的,不方便共享。
Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。
针对于区别的第二条:Runnable接口实现的线程便于资源共享,而通过Thread类实现,各自的线程的资源是独立的,不方便共享。
举个栗子:
网上最经典的卖票的例子:
(1)继承Thread类:
package com.thread; /* * 通过继承Thread类,实现多线程 * Thread类是有run()方法的; * 也有start方法 * */ public class threadTest extends Thread { private int ticket =10; private String name; public threadTest(String name){ this.name=name; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // super.run(); while(true){ if(this.ticket>0){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(this.name+"卖票--->"+(this.ticket--)); }else{ break; } } } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub threadTest th1=new threadTest("一号窗口"); threadTest th2=new threadTest("二号窗口"); th1.start(); th2.start(); // threadTest mt=new threadTest(); // Thread t1 =new Thread(mt,"一号窗口"); // Thread t2 =new Thread(mt,"二号窗口"); // t1.start(); // t2.start(); } }
(2)实现Runnable接口:
package com.thread; /* * 通过实现Runnable接口,实现多线程 * Runnable类是有run()方法的; * 但是没有start方法 * */ public class runnableTest implements Runnable { private int ticket =10; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ if(ticket>0){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票--->"+(this.ticket--)); }else{ break; } } } public static void main(String[] args) { runnableTest mt=new runnableTest(); Thread t1 =new Thread(mt,"一号窗口"); Thread t2 =new Thread(mt,"二号窗口"); t1.start(); t2.start(); } }
可以看到:Thread 各线程资源是独立的,Runnable 便于实现线程共享资源;
参考:Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别