多线程学习笔记

1、进程与线程

  • 说起进程,就不得不说程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何的含义,是一个静态的概念。
  • 进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

本章核心概念

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,现成的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2、继承Thread类

  1. 自定义线程类继承Thread类
  2. 重写run()方法,编写线程执行体
  3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
// 创建线程方式一: 继承Thread类, 重写run(), 调用start开启线程
// 总结: 注意, 线程开启不一定立即执行, 由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        // main线程, 主线程
        // 创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        // 调用start()方法开启线程, 不是run()方法
        testThread1.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--" + i);
        }
    }
}

3、网图下载

import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
// 练习Thread, 实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread {
    private String url;     // 网络图片地址
    private String name;    // 保存的文件名

    public TestThread2(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    // 下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://stepimagewm.how2j.cn/2058.png", "1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://stepimagewm.how2j.cn/263.png", "2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://stepimagewm.how2j.cn/264.png", "3.jpg");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
// 下载器
class WebDownloader {
    // 下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常, downloader方法出现问题");
        }
    }
}

4、实现Runnable接口【推荐】

  1. 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  2. 实现run()方法,编写线程执行体
  3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
// 创建线程方式2: 实现Runnable接口, 重写run方法, 执行线程需要丢入Runnable接口的实现类, 调用start方法.
public class TestThread3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        // 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        new Thread(testThread3).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--" + i);
        }
    }
}

小结

  • 继承Thread类
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用: 避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程: new Thread(目标对象).start
    • 推荐使用: 避免单继承局限性, 灵活方便, 方便同一个对象被多个线程使用

5、初识并发问题

// 多个线程同时操作同一个对象
// 买火车票的例子
// 发现问题: 多个线程操作同一个资源的情况下, 线程不安全, 数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable {
    // 票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            // 模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        new Thread(ticket, "小明").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛党").start();
    }
}

6、龟兔赛跑

// 模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
    // 胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            // 模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            // 如果比赛结束了, 就停止程序
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
        }
    }
    // 判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps) {
        // 判断是否有胜利者
        if (winner != null) {   //已经存在胜利者了
            return true;
        } {
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}

7、实现Callable接口【了解】

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行: Future<Boolean> result = ser.submit(t1);
  6. 获取结果: boolean r1 = result1.get();
  7. 关闭服务: ser.shutdownNow();
// 线程创建方式3: 实现callable接口
/*
callable的好处
1. 可以定义返回值
2. 可以抛出异常
 */
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;     // 网络图片地址
    private String name;    // 保存的文件名
    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    // 下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://stepimagewm.how2j.cn/2058.png", "1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://stepimagewm.how2j.cn/263.png", "2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://stepimagewm.how2j.cn/264.png", "3.jpg");
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();
        ser.shutdownNow();
    }
}
// 下载器
class WebDownloader {
    // 下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常, downloader方法出现问题");
        }
    }
}

8、静态代理模式

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}
interface Marry {
    void HappyMarry();
}
// 真实角色, 你去结婚
class You implements Marry {
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("结婚");
    }
}
// 代理角色, 帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {
    // 代理谁-->真实目标角色
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); // 这解释真实对象.
        after();
    }
    private void before() {
        System.out.println("结婚之前, 布置现场");
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后, 收尾款");
    }
}

总结:

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色

好处:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 真实对象专注做自己的事情

9、Lambda表达式

函数式接口

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

为什么要用Lambda表达式:

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 可以让你的代码看起来很简洁
  • 去掉了一堆没有意义的代码, 只留下核心的逻辑
// 推导Lambda表达式
public class TestLambda {
    // 3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike {
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();
        like = new Like2();
        like.lambda();
        // 4.局部内部类
        class Like3 implements ILike {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();
        // 5.匿名内部内, 没有类的名称, 必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();
        // 6.用Lambda简化
        like = ()-> {
            System.out.println("I like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}
// 1.定义一个函数式接口
interface ILike {
    void lambda();
}
class Like implements ILike {
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda");
    }
}

Lambda表达式的简化

public class TestLambda2 {
    static class Love implements ILove {
        @Override
        public void love(int a) {
            System.out.println("i love you-->" + a);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        class Love implements ILove {
            @Override
            public void love(int a) {
                System.out.println("i love you-->" + a);
            }
        }
        // Lambda表达式简化
        ILove love = (int a)->{
            System.out.println("I Love You-->" + a);
        };
        love.love(520);
        // 简化1:去掉参数类型
        love = (a)->{
            System.out.println("I Love You-->" + a);
        };
        love.love(1314);
        // 简化2:简化括号
        love = a->{
            System.out.println("I Love You-->" + a);
        };
        love.love(521);
        // 简化3:去掉花括号(仅限一行的情况)
        love = a-> System.out.println("I Love You-->" + a);
        love.love(5201314);
    }
}
interface ILove {
    void love(int a);
}
class Love implements ILove {
    @Override
    public void love(int a) {
        System.out.println("i love you-->" + a);
    }
}

总结:

  • Lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行, 如果有多行, 那么就用代码块包裹.
  • 前提是接口为函数式接口
  • 多个参数也可以去掉参数类型, 要去掉就都去掉, 必须加上括号

10、线程状态

  1. 创建状态(new)

    Thread t = new Thread();
    // 线程对象一旦创建就进入到了新生状态
    
  2. 就绪状态(runnable)

    • 当调用start()方法, 线程立即进入就绪状态, 但不意味着立即调度执行
  3. 运行状态(running)

    • cpu调度, 进入运行状态, 线程才真正执行线程体的代码块
  4. 阻塞状态(blocked)

    • 当调用sleep, wait或同步锁定时, 线程就进入阻塞状态, 就是代码不往下执行, 阻塞事件解除后, 重新进入就绪状态, 等待cpu调度执行.
  5. 死亡状态(dead)

    • 线程中断或者结束, 一旦进入死亡状态, 就不能再次启动

线程方法:

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象, 并执行其它线程
void interrupt()中断线程, 别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

11、停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop(), destroy()方法.
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标识位进行终止变量, 当flag=false, 则终止线程运行
// 测试stop
// 1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
// 2.建议使用标识位-->设置一个标识位
// 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {
    // 1.设置一个标识位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run...Thread" + i++);
        }
    }
    // 2.设置一个公开的方法停止线程, 转换标识位
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main" + i);
            if (i == 900) {
                // 调用stop方法切换标识位, 让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

12、线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时, 倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁, sleep不会释放锁

模拟网络延时:

// 模拟网络延时: 放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable {
    // 票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            // 模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestSleep ticket = new TestSleep();
        new Thread(ticket, "小明").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛党").start();
    }
}

模拟倒计时:

// 模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0) {
                break;
            }
        }
    }
}

打印当前时间

public static void main(String[] args) {
    // 打印当前系统时间
    Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());  // 获取系统当前时间
    while (true) {
        try {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());   // 更新当前时间
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

13、线程礼让

  • 礼让线程, 让当前正在执行的线程暂停, 但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情
// 测试礼让线程
// 礼让不一定成功, 看cpu心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield, "a").start();
        new Thread(myYield, "b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
    }
}

14、线程强制执行(Join)

  • Join合并线程, 待此线程执行完成后, 再执行其它线程, 其它线程阻塞
  • 可以想象成插队
// 测试join方法想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("线程vip来了" + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        // 主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200) {
                thread.join();
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

15、观测线程状态

// 观察测试线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("//");
            }
        });
        // 观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);
        thread.start();
        // 观察启动后
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);
        while (state != Thread.State.TERMINATED) {  // 只要线程不终止, 就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
        // 死亡之后的线程不能再启动
//        thread.start();
    }
}

16、线程优先级

// 测试线程的优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        // 主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);
        // 先设置优先级, 再启动
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();
        t3.setPriority(4);
        t3.start();
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);    // MAX_PRIORITY = 10
        t4.start();
        t5.setPriority(8);
        t5.start();
        t6.setPriority(7);
        t6.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

17、守护(deamon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程(main)执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程(gc)执行完毕
  • 如:后台记录操作日志, 监控内存, 垃圾回收等待.
// 测试守护线程
// 上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程, 正常的线程都是用户线程
        thread.start();
        new Thread(you).start();    // 你 用户线程启动..
    }
}
class God implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}
class You implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的或者" + i);
        }
        System.out.println("goodbye world!");
    }
}

18、线程同步机制

并发:同一个对象被多个线程同时操作

形成条件:队列 + 锁

锁机制:synchronized

19、三大不安全案例

买票:

// 不安全的买票
// 线程不安全有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();
        new Thread(station, "苦逼的我").start();
        new Thread(station, "牛逼的你们").start();
        new Thread(station, "可恶的黄牛党").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable {
    private int ticketNums = 10;
    private boolean flag = true;    // 外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        // 买票
        while (flag) {
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    private void buy() throws InterruptedException {
        // 判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        // 模拟延时
        Thread.sleep(100);
        // 买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
    }
}

银行取钱:

// 不安全的取钱
// 两个人去银行取钱, 账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100, "结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend");
        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
// 账户
class Account {
    int money;
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
// 银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
    Account account;    // 账户
    // 取了多少钱
    int drawingMoney;
    // 现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }
    @Override
    public void run() {
        if (account.money - drawingMoney < 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够, 取不了");
            return;
        }
        // sleep可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        account.money = account.money - drawingMoney;
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
        System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
        // Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}

ArrayList:

// 线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

20、同步方法及同步块

买票:

// 不安全的买票
// 线程不安全有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();
        new Thread(station, "苦逼的我").start();
        new Thread(station, "牛逼的你们").start();
        new Thread(station, "可恶的黄牛党").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable {
    private int ticketNums = 10;
    private boolean flag = true;    // 外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        // 买票
        while (flag) {
            try {
                buy();
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    // synchronized 同步方法, 锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        // 判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        // 买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
    }
}

银行取钱:

// 不安全的取钱
// 两个人去银行取钱, 账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(1000, "结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend");
        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
// 账户
class Account {
    int money;
    String name;
    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
// 银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
    Account account;    // 账户
    // 取了多少钱
    int drawingMoney;
    // 现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }
    // 取钱
    // synchronized 默认锁的是this
    @Override
    public void run() {
        // 锁的对象就是变化的量, 需要增删改的对象
        synchronized (account) {
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够, 取不了");
                return;
            }
            // sleep可以放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            account.money = account.money - drawingMoney;
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            // Thread.currentThread().getName() = this.getName()
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
        }
    }
}

21、CopyOnWriteArrayList

// 测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

22、死锁

// 死锁: 多个线程互相抱着对方需要的资源, 然后形成僵持.
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}
// 口红
class Lipstick {
}
// 镜子
class Mirror {
}
class Makeup extends Thread {
    // 需要的资源只有一份, 用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    int choice; // 选择
    String girlName;    // 使用化妆品的人
    Makeup (int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    // 化妆, 互相持有对方的锁, 就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {   // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror) { // 一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {   // 获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick) { // 一秒钟后想获得口红
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

解决方法

// 死锁: 多个线程互相抱着对方需要的资源, 然后形成僵持.
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}
// 口红
class Lipstick {
}
// 镜子
class Mirror {
}
class Makeup extends Thread {
    // 需要的资源只有一份, 用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    int choice; // 选择
    String girlName;    // 使用化妆品的人
    Makeup (int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    // 化妆, 互相持有对方的锁, 就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {   // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror) { // 一秒钟后想获得镜子
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {   // 获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick) { // 一秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

产生死锁的四个必要条件

  1. 互斥条件: 一个资源每次只能被一个进程使用
  2. 请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时, 对已获得的资源保持不放
  3. 不剥夺条件: 进程已获得的资源, 在未使用完之前, 不能强行剥夺.
  4. 循环等待条件: 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系.

23、Lock锁

// 测试lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}
class TestLock2 implements Runnable {
    private int ticketNums = 10;
    // 定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();
                if (ticketNums > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                // 解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

synchronized与Lock的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁, 别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁, 出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁, synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁, JVM将花费较少的时间来调度线程, 性能更好. 并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • Lock > 同步代码块 > 同步方法

24、线程间通信(生产者消费者模式)

Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

方法名作用
wait()表示线程一直等待, 直到其它线程通知, 与sleep不同, 会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程, 优先级别高的线程优先调度

注意: 均是Object类的方法, 都只能在同步方法或者同步代码块中使用, 否则会抛出异常IllegalMonitorStateException

25、管程法(解决方式1)

// 测试生产者消费者模型->利用缓冲区解决:管程法
// 生产者, 消费者, 产品, 缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}
// 生产者
class Productor extends Thread {
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
    // 生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}
// 消费者
class Consumer extends Thread {
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
    // 消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "只鸡");
        }
    }
}
// 产品
class Chicken {
    int id;
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
// 缓冲区
class SynContainer {
    // 需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    // 容器计数器
    int count = 0;
    // 生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken) {
        // 如果容器满了, 就需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length) {
            // 通知消费者消费, 生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        // 如果没有满, 我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        // 可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }
    // 消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop() {
        // 判断能否消费
        if (count == 0) {
            // 等待生产者生产, 消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        // 如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        // 吃完了, 通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

26、信号灯法(解决方式2)

// 测试生产者消费者问题2:信号灯法,标识位解决
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
// 生产者-->演员
class Player extends Thread {
    TV tv;
    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            } else {
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}
// 消费者-->观众
class Watcher extends Thread {
    TV tv;
    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
// 产品-->节目
class TV {
    // 演员表演, 观众等待   T
    // 观众观看, 演员等待   F
    String voice;   // 表演的节目
    boolean flag = true;
    // 表演
    public synchronized void play(String voice) {
        if (!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:" + voice);
        // 通知观众观看
        this.notifyAll();   // 通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }
    // 观看
    public synchronized void watch() {
        if (flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众观看了" + voice);
        // 通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

27、线程池

// 测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建服务, 创建线程池
        // newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        // 2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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