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原创 用C++实现跨平台游戏开发之Allegro引擎
提要:本文重点讨论开源游戏开发库Allegro(Allegro低级游戏例程),同时涉及到一些深度技术并提供了一个简单的示例程序,帮你进一步确定它是否是适合你的开发平台。 一、 一个适于多环境的引擎 Allegro最开始被研发于八十年代后期古老的 Atari ST平台上,随后被快速地移植到流行的DJGPP环境(一个在九十年代早期流行的32位的MS-DOS扩展程序)。此后,All...
2005-09-16 17:33:30 124
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李建忠 http://blog.dreambrook.com/jzli/ Martin Fowler http://martinfowler.com/ Design Patterns in C# http://www.dofactory.com/Patterns/Patterns.aspx fish http://blog.joycode.com/fish WINCE QuickS...
2005-09-11 00:36:00 55
空空如也
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