一、使用typedef声明新类型名

  C语言支持一种叫做typedef的机制,它允许你为各种数据类型定义新名字。typedef声明的写法和普通的声明基本相同,只是吧typedef这个关键字出现在声明的前面。例如,下面这个声明:

char *ptr_to_char;

把变量ptr_to_char声明为一个指向字符的指针。但是,在你添加关键字typedef后,声明变为:

typedef char *ptr_to_char;

这个声明把标识符ptr_to_char作为指向字符的指针类型的新名字。你可以像使用任何预定义名字一样在下面的声明中使用这个新名字。例如:

ptr_to_char a;

  声明a是一个指向字符的指针。

  使用typedef声明类型可以减少使声明变得又臭又长的危险,尤其时那些复杂的声明。而且,如果你以后觉得应该修改程序所使用的一些数据的类型时,修改一个typedef声明比修改程序中与这种类型有关的所有变量(和函数)的所有声明要容易得多。

【提示】
  你应该使用typedef而不是#define来创建新的类型名,因为后者无法正确的处理指针类型。例如:
  #define d_ptr_to_char char *
  d_ptr_to_char a,b;
正确地声明了a,但是b却被声明为一个字符。在定义更为复杂的类型名字是,如函数指针或指向数组的指针,使用typedef更为合适。

摘自:《C和指针》(3.3 typedef)


二、使用typedef声明函数指针

【形式】:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)

typedef char (*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 
{ 
    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}

  typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。

【示例】

#include <stdio.h>
#include <assert.h>

typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}

int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}

int div(int a, int b)
{
    return b ? a/b : -1;
}

//定义一个函数,参数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int参数、
//返回类型为int的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址
FP_CALC calc_func(char op)
{
    switch( op )
    {
        case '+':
            return add;
        case '-':
            return sub;
        case '*':
            return mul;
        case '/':
            return div;
        default:
            return NULL;
    }
        
    return NULL;
}

//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,
//和一个算术运算符,返回两数的运算结果
int calc(int a, int b, char op)
{
    FP_CALC fp = calc_func(op);

    if(fp)
        return fp(a,b);
    else
        return -1;
}

void main()
{
    int a = 100, b = 20;

    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));   
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));   
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/')); 
}


原文地址:http://blog.csdn.net/qll125596718/article/details/6891881


相关阅读:如何设计一门语言(一)——什么是坑(a)


*** walker ***