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DispatchMessage到底干了什么  
  如果只是去调用相应的窗口,那自己写个switch不就可以了  
  DispatchMessage与switch不同之处在于DispatchMessage会  
  先调用windows,进入管态(大概是range   0),然后再由windows调用  
  窗口的函数。  
  为什么这么麻烦?  
  因为这样windows就可以知道你的程序运行到什么情况了,  
  windows来调用你的窗口,这样你的窗口返回的时候windows就知道  
  你已经处理过一个消息了,如果没有新的消息进入消息队列  
  windows就不再会给你的进程分配时间片  
  如果是你自己写switch的话,windows就不可能这样灵活的分配时间  
  资源利用率就会降低  
  那么还要消息循环干什么,windows直接把消息发给窗口不就可以了吗?  
  因为你要在消息循环里把KEY_DOWN和KEY_UP组合成WM_CHAR,  
  还可以直接屏蔽掉许多对你来说无用的消息,加快速度  
   
  DispatchMessage这一套机制大概是windows里最难理解的部分了(除了COM以外)