OC中的UIButton/UIlable

插座变量: 表示这是和xib可以链接的

可让从源代码文件引用界面中的对象

IBOutlet UILabel *labelOne;

IBOutlet UIButton *buttonOne;


插座方法:表示这是和xib可以连接的

-(IBAction)FuctionButton:(id)sender;


UIButton

实例化Button:

方法一:手动创建一个Button

#import "ViewController.h"

@interface ViewController (){
    //新建一个UIButton
    UIButton *myButton;
}

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //手动创建一个Button,四个数值分别对应,以手机界面左上角为0,0坐标,X轴的距离为100,Y轴的距离为100(向下),Button的宽度为50,高度(向下)为50
    myButton = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 50, 50)];
    
    //给Button赋上颜色(红色)
    myButton.backgroundColor=[UIColor redColor];
    
    //给Button上添加文字,按钮
    [myButton setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    
    //将上面的设置添加到myButton上
    [self.view addSubview:myButton];
    
    
}


方法二:直接拖动创建一个Button

先在Main.storyboard(手机界面)拖动一个Button,

然后在.h文件里面创建一个IBOutlet UIButton *myButton;

再返回手机界面,右键点击View Controller,选择myButton后面的小圆圈,使用左键链接手机界面上拖出来的的Button,他们就关联住了。

*m


UIButton设置背景图

#import "ViewController.h"

@interface ViewController (){
    //新建一个UIButton
    UIButton *myButton;
}

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //给myButton设置位置和大小
    myButton =[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];
    
    //给myButton设置一张图片,如果图片是.png格式的,可以不用写格式,别的都需要加.格式,如(touxiang.jpg)
    [myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"touxiang"] forState:UIControlStateNormal];
    
    //将上面的设置赋给myButton
    [self.view addSubview:myButton];
    
    
}



yButton;

UIButton添加触发事件

#import "ViewController.h"

@interface ViewController (){
    //新建一个UIButton
    UIButton *myButton;
    //新建一个UILabel
    UILabel *myLabel;
}

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //给myButton设置位置和大小
    myButton =[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];
    //给myButton设置一张图片,如果图片是.png格式的,可以不用写格式,别的都需要加.格式,如(touxiang.jpg)
    [myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"touxiang"] forState:UIControlStateNormal];
    //给myButton设置触发事件,和触发方法(haha:)
    [myButton addTarget:self action:@selector(haha:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    //将上面的设置赋给myButton
    [self.view addSubview:myButton];
    
    
    
    //给myLabel设置位置和大小
    myLabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 500, 300, 50)];
    //给myLabel设置内容
    myLabel.text=@"快来点我啊";
    //将上面的设置赋给myLabel
    [self.view addSubview:myLabel];
    
    
}

//myButton的触发方法,如果点击了myButton,则myLabel的值变成了“我被点击了”
-(void)haha:(id)a{
    myLabel.text=@"我被点击了";
}




UILabel

实例化Label:

方法一:手动创建一个Label

#import "ViewController.h"

@interface ViewController (){
    //新定义一个Label
    UILabel *myLabel;
}

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //设置Label的位置和大小
    myLabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 50, 50)];
    
    //设置Label的文字内容
    [myLabel setText:@"小明"];
    
    //设置Label的颜色
    myLabel.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    
    //将上面的设置添加到myLabel上
    [self.view addSubview:myLabel];
    
}


方法二:直接拖动创建一个Label

先在Main.storyboard(手机界面)拖动一个Label,

然后在.h文件里面创建一个IBOutlet UIButton *myLabel;

再返回手机界面,右键点击View Controller,选择myLabel后面的小圆圈,使用左键链接手机界面上拖出来的的Label,他们就关联住了。


转载于:https://my.oschina.net/LBBB/blog/651609

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REaDME.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 、资源1项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值