自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 拦截所有push进来的控制器

/**  *  拦截所有push进来的控制器,  *  *  @param viewController 即将push进来的控制器  */ -(void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated {         if (self.viewControll

2015-10-27 08:50:13 552

转载 Block 的 使用

使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: 首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面。 第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,

2015-10-27 08:47:09 402

原创 C/C++编译的程序占用的内存分配

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分   1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。   2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。   3、全局区(静态区)(static)— 全局变量和静态变量

2015-09-17 09:59:24 414

原创 iOS 通知机制

//A发送通知 //postNotificationName:通知名 //userInfo:  传递的参数,必须是字典类型 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"down" object:self userInfo:dic]; //B注册通知,从通知中心获取 A 发送的通知

2015-09-05 07:58:52 438

原创 动态计算label和view宽度

/**  *  计算文字尺寸  *  *  @param text    需要计算尺寸的文字  *  @param font    文字的字体  *  @param maxSize 文字的最大尺寸  */ - (CGSize)sizeWithText:(NSString *)text font:(UIFont *)font maxSize:(CGSize)maxS

2015-08-30 16:12:33 403

原创 设置cell选中后一段时间颜色自动消失

//个性化点击效果 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{         [self performSelector:@selector(deselect) withObject:nil afterDelay:0.2f];     }

2015-08-30 16:09:10 791

原创 objective-c知识点易混点总结

1、协议的基本概念和协议中方法默认为什么类型 oc中的协议是一个方法类表,他的特点是可以被任何类型实现,但并不是类,自身不会实现方法,而是由签订协议的类去实现,协议经常被用到委托代理模式 如果一个类采用了一个协议,name他必须实现血肿中必须要实现的方法,在协议中的方法默认是必须要实现的(@required),添加关键字@optional表明一旦该协议被采用,这些可选的方法可以不实现

2015-08-27 17:05:06 569

原创 表视图的简单使用-UITableView

plist和UITableView的简单实用,懒加载的总和使用,多plist协同使用技巧

2015-08-20 20:28:15 393

原创 Xcode相关及Xib封装之论述

1.Xcode自带头文件的路径 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator8.2.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers 2.修改了系统自

2015-08-16 17:47:49 397

原创 iOS页面跳转传递数据之block的使用

// //  ViewController.h //  QQLogin // //  Created by imac on 15/8/15. //  Copyright (c) 2015年 All rights reserved. // #import #import "RegisterViewController.h" @cla

2015-08-16 17:40:04 547

原创 模拟音乐播放器-plist的使用-懒加载-NSBundle全路径的使用

// //  ViewController.m //  QQMusic-02 // //  Created by imac on 15/8/12. //  Copyright (c) 2015年 刘All rights reserved. // //#define name @"name" #import "ViewControlle

2015-08-14 08:05:58 541

原创 NSBundle的使用

//      获取文件全路径         NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];         NSString *path = [bundle pathForResource:@"image" ofType:@"plist"]; //        通过路径找到资源         _imageData = [NS

2015-08-14 08:04:02 367

原创 UI初级-笔记

IBAction: 1.能保证方法可以连线 2.相当于void IBOutlet: 能保证属性可以连线 3.常见错误 setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding 错误原因是:连线出问题了 4.frame\center\bounds  frame:能修改位置和尺

2015-08-11 20:15:50 310

Cell使用AutoLayout及UISCrollView自动布局

使用故事版和xib自动布局,是cell实现自适应高度,以及在UIScorllView上实现自动布局

2016-04-27

集成瀑布流

快速简单集成瀑布流,内附有demo,使用起来就像在使用UItableView一样,方便使用者快速入手熟练做出瀑布流的效果

2015-10-25

quest2D实现画板功能

这个项目使用了quest2D技术简单实现了画板功能,能实现通过点击调整不同颜色色,以及画笔的线宽等功能,撤销,清屏,橡皮功能齐备

2015-09-18

利用quest2D实现画板功能

这个项目使用了quest2D技术简单实现了画板功能,能实现通过点击调整不同颜色色,以及画笔的线宽等功能,撤销,清屏,橡皮功能齐备

2015-09-17

瀑布流布局

自定义瀑布流布局,并可以实现和系统流水布局切换的效果

2015-09-11

图片浏览器

本工程中采用了本地plist文件转字典的数据解析方式,使用滑动视图完成相关图片浏览的功能

2015-08-27

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除