趣味理解java事件处理逻辑

趣味理解java事件处理逻辑

目标:当有东东走过door,就要在wall上发布这个消息。

分析:为达目标,显然需要一个对象(事件监听者)来监视door,当door有异动时,事件监听者作出反应。

(1)我们请一只dog来作door的事件监听者。
我们在door边,加一个事件监听者dog,用java语言表达此意思也就是:
door.addActionListener(new dog());

(2)显然一只普通的dog不能胜任看门工作,要能胜任工作,必须具备看门业务技能,即必须 implements ActionListener。
所以我们要定义具备这种特征dog类,用java语言表达此意思也就是:
class dog implements ActionListener
{...}

(3)看门狗最主要的行为和方法,是当door有事件发生,传过来ActionEvent e事件对象时,自动采取行动,即actionPerformed(ActionEvent e),
采取什么行动呢?就是:
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{...}
哈哈,就看你怎么给出三点了。

参考程序如下

import java.applet.;
import java.awt.
;
import java.awt.event.*;

public class yan22 extends Applet
{
TextField door,wall;
public void init()
{
door=new TextField(10);
wall=new TextField(20);
add(door);
add(wall);
door.addActionListener(new dog()); //让狗对象监视text1
}

class dog implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
wall.setText("door有输入!");
}
}
}

转载于:https://blog.51cto.com/13746278/2118781

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