C#句柄使用

本文介绍了如何在C#中利用Windows API函数实现窗口的移动和大小调整。通过`SendMessage`发送`WM_SYSCOMMAND`和`WM_NCHITTEST`消息,结合`ReleaseCapture`函数,可以实现窗口在无边框情况下仍能被拖动和操作。同时,还展示了如何重写`WndProc`方法来处理窗口最大化和最小化的逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成
原文: C#句柄使用

调用 API 函数 SendMessage 发送 WM_CLOSE 消息。

DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")] 

private static extern int SendMessage( int hWnd,int Msg,int wParam,int lParam);

const int WM_CLOSE = 0x10;
SendMessage(那个程序的窗口句柄, WM_CLOSE, 0, 0);

可以用 IntPtr 代替 int 数据类型

 

 

在Visual C# 2005中如何实现窗口任意处移动窗口

首先,要用到一个WimdowsAPI函数,因此必须引入
using System.Runtime.InteropServices;
命名空间;

然后,这里有两种方法,一种使用API, 一种不用,重写WndProc窗口过程的方式不需要API函数。另一个方法需要两个:
SendMessage 像指定窗口过程发送消息
ReleaseCapture 释放鼠标捕获

最后是一些必要的常数声明,这些声明可以在MSDN或者CPP头文件中找到:
private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;//点击窗口左上角那个图标时的系统信息
private const int SC_MOVE = 0xF010;//移动信

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C#中,句柄(Handle)是一个引用或指针,用于表示对托管对象或非托管资源的引用。句柄可以被用于与底层系统交互、管理资源、进行跨 AppDomain 或进程通信等操作。 在C#中,使用句柄可以通过以下方式进行: 1. 托管句柄(Managed Handle):这是对.NET对象的引用,由CLR(Common Language Runtime)进行管理和释放。在C#中,托管句柄的创建和使用是自动的,开发者无需手动管理托管句柄的生命周期。 2. 非托管句柄(Unmanaged Handle):这是对非托管资源(如操作系统提供的资源)的引用。在C#中,可以使用`IntPtr`类型表示非托管句柄。通过调用外部API函数或使用`Marshal`类中的方法,可以获取或创建非托管句柄,并进行相关操作。 以下是使用非托管句柄的一个简单示例: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { // 假设有一个外部API函数,返回一个非托管句柄 [DllImport("mylibrary.dll")] private static extern IntPtr GetHandle(); static void Main() { IntPtr handle = GetHandle(); // 调用一些需要使用句柄的操作 DoSomethingWithHandle(handle); // 释放非托管句柄 ReleaseHandle(handle); } static void DoSomethingWithHandle(IntPtr handle) { // 使用句柄进行一些操作 // ... } static void ReleaseHandle(IntPtr handle) { // 释放句柄的资源 // ... } } ``` 请注意,在使用非托管句柄时,需要确保正确地管理它们的生命周期,包括获取、使用和释放资源。这样可以避免资源泄漏和潜在的安全问题。

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