关键字(nonatomic/atomic)、(copy/retain/assign/strong/weak )、(readonly / readwrite)、(@property/@synth......

property关键字:设置成员变量的属性(有读/写,赋值assign,retain,copy ,以及对多线程的支持nonatomic)
(1)nonatomic/atomic
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。

atomic:原子性访问, 设置成员变量的@property 属性时,默认为atomic,提供多线程安全。
在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
                        {lock}
                                if (property != newValue) { 
                                        [property release]; 
                                        property = [newValue retain]; 
                                }
                        {unlock}
nonatomic:非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。
 
      atomicObjc使用的一种线程保护技术, 在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。 基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择
(2)copy/retain/assign/strong/weak 

copyretain
Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:
比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”
Copy
到另外一个NSString之后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain1,旧有对象没有变化
retain
到另外一个NSString之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain+1
也就是说,retain是指针拷贝,copy是内容拷贝。

copy另一个用法:
copy
是内容的拷贝  ,对于像NSString,的确是这样.
但是,如果是copy的是一个NSArray?比如
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"hello",@"world",@"baby"];
NSArray *array2 = [array copy]; 
这个时候,,系统的确是为array2开辟了一块内存空间,但是我们要认识到的是,array2中的每个元素,,只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".
注意: 把对象添加到数组中时,对象的引用次数+1。

assignretain
1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。
2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。

总结:上面两点其实就是assignretain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题, 对基础数据类型 (例如NSIntegerCGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等) 可以使用assignretain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。

NSString *pt = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"];
上面一段代码会执行以下两个动作
1 在堆上分配一段内存用来存储@"abc"  比如:内存地址为:0X1111 内容为 "abc"
2 在栈上分配一段内存用来存储pt  比如:地址为:0Xaaaa 内容自然为0X1111  
下面分别看下assign retain copy
assign的情况:NSString *newPt = [pt assign];  
此时newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa  内容为0X1111  即newPt只是pt的别名,对任何一个操作就等于对另一个操作。 因此retainCount不需要增加。
retain的情况:NSString *newPt = [pt retain];  
此时newPt的地址不再为0Xaaaa,可能为0Xaabb 但是内容依然为0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理"abc"所在的内存。因此 retainCount需要增加1  
copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];
此时会在堆上重新开辟一段内存存放@"abc" 比如0X1122 内容为@"abc 同时会在栈上为newPt分配空间 比如地址:0Xaacc 内容为0X1122 因此retainCount增加1供newPt来管理0X1122这段内存

//——————————————————————————
看了这么多也许大家有点晕, 现在进行实际的代码演示:
@property (nonatomic, assign) int number;
这里定义了一个int类型的属性, 那么这个int是简单数据类型,本身可以认为就是原子访问,所以用nonatomic,  不需要进行引用计数,所以用assign。 适用于所有简单数据类型。
@property (nonatomic, copy) NSString * myString;
这里定义了一个NSString类型的属性,不需要原子操作,所以用nonatomic.
为什么需要copy,而不是retain呢! 因为如果对myString赋值原字符串是一个可变的字符串(NSMutableString)对象的话,用retain的话,当原字符串改变的时候你的myString属性也会跟着变掉。我想你不希望看到这个现象。 实际上博主测试, 如果原来的字符串是NSString的话,也只是retain一下,并不会copy副本
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController1 : UIViewController
@property (nonatomic, retain) NSString *strRetain;
@property (nonatomic, retain) NSString *strRetain2;
@property (nonatomic, copy) NSString *strCopy;
@end
    NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:@"mutableString"];
    NSLog(@"str引用计数:%lu",str.retainCount);//str引用计数:1//str alloc初始化,str引用计数默认为1
   
NSString *str2 = str;//str引用计数:1//str2的属性是assign(str2引用计数也是1),str2str的别名,str引用计数不+1
   
NSLog(@"str引用计数:%lu",str.retainCount);
   
self.strRetain2 = str;//str引用计数:2//strRetain2的属性是retain(strRetain2引用计数也是2),str引用计数+1
   
NSLog(@"str引用计数:%lu",str.retainCount);
   
self.strRetain = str;
   
self.strCopy = str;
    [str
appendString:@"追加"];
   
NSLog(@"str引用计数:%lu",str.retainCount);//str引用计数:3//strRetain的属性是retain(strRetain引用计数也是3),str引用计数+1
   
NSLog(@"strRetain = %@,引用计数:%lu",self.strRetain,self.strRetain.retainCount);//strRetain = mutableString追加,引用计数:3
    NSLog(@"strCopy = %@,引用计数:%lu",self.strCopy,self.strCopy.retainCount);//strCopy = mutableString,引用计数:1

在OC中strong就相当于retain属性,而weak相当于assign。只有一种情况你需要使用weak(默认是strong),就是为了避免retain cycles(就是父类中含有子类{父类retain了子类},子类中又调用了父类{子类又retain了父类},这样都无法release

自己更深理解:
1.(weakstrong)不同的是:当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候,它就会被释放,即使改对象还有_weak类型的指针指向它;
2.一旦最后一个指向该对象的strong类型的指针离开,这个对象将被释放,如果这个时候还有weak指针指向该对象,则会清除掉所有剩余的weak指针
类比为自己的思想:
  一个对象类比为一条狗,  释放对象 类比为 狗要跑掉
逻辑: strong类型的指针就像是栓住的狗,只要你用 绳子拴住狗,那么狗就不会跑掉.
类比 一个对象 new过以后,不会自动的释放
如果有5个人都牵着这一条狗(5条绳子栓一只狗) 类比为 5strong类型指针指向一个对象.
除非5个绳子都脱落,否则狗是不会跑掉的,类比,5strong指针都=nil,则该对象释放
weak型指针就像是一个小孩子指着狗喊道:看,有一只狗在那里,只要狗一直被拴着,那么小孩子就能看到狗 weak指针)会一直指向它,
只要狗的绳子脱落,那么狗就会跑掉,不管有多少的小孩在看着它。

(3)readonly / readwrite
readonly此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析。而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错误。
readwrite此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析。


(4)@property/@synthesize/@dynamic
#synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 。 现在直接用@property一个就可以了
使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法。如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译器就会帮你实现了。


(5)self/super
self 关键字 :类似于java中的this,是隐藏参数,指向当前调用方法的类。
super 关键字 :调用父类的方法。
self = [super init]  这里不是判断self与[superinit]是否相等,而是判断是否可以成功初始化。[super init]:父类初始化成功的话,通过=给self,这样self成为一个非空对象,整个来说即非false(非NO)。














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