python 修炼11 ----------线程进程

知识点补充:

#并发&并行

并发:指的是系统具有处理多个任务的能力
并行:系统同时处理多个任务能力

并行是并发的一个子集

#同步&异步
同步:当一个进程执行到一个IO操作(等待外部数据)的时候------等:同步 (打电话 )

异步: 当一个程序执行到一个IO操作,不等待, ()
以为有gal 同一时刻只能有一个线运行

  进  程  

定义:进程就是在1个程序在数据集上的一次动态执行过程。进程一般由程序、数据集、进程控制模块三部分组成。

  数据集:程序在执行过程中需要使用的资源,

  进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系
  统感知进程存在的唯一标志。

问题1:什么进程?

(有时称为重量级进程)简单来说:进程是一个程序执行的过程,比较抽象。

程序知识存在硬盘上的可执行的2进制(或其它)文件。只有把程序加载到内存中并被系统调用,才拥有生命期。进程是一个执行中的程序。每个进程都有自己的地址空间、内存、数据栈以及其它的用于跟踪执行的辅助数据。

问题2:为什么需要进程

简单来说:进程是为了实现多任务并发,它是最小资源单位。

<多进程模块 multiprocessing>

由于GIL的存在,python中的多线程其实并不是真正的多线程,如果想要充分地使用多核CPU的资源,在python中大部分情况需要使用多进程。

multiprocessing包是Python中的多进程管理包。与threading.Thread类似,它可以利用multiprocessing.Process对象来创建一个进程。该进程可以运行在Python程序内部编写的函数。该Process对象与Thread对象的用法相同,也有start(), run(), join()的方法。此外multiprocessing包中也有Lock/Event/Semaphore/Condition类 (这些对象可以像多线程那样,通过参数传递给各个进程),用以同步进程,其用法与threading包中的同名类一致。所以,multiprocessing的很大一部份与threading使用同一套API,只不过换到了多进程的情境。

一 进程的调用

 

1.调用方式
from multiprocessing import Process    #
import time
def foo(name):
    time.sleep(1)
    print('hello',name,time.ctime())

if __name__ == '__main__':
    L=[]
    for i in range(3):
        p=Process(target=foo,args=('alex',))
        L.append(p)
        p.start()
    
    for i in L:
        p.join()
    print('end')
执行结果
from multiprocessing import Process
import time

class Myprocess(Process):
    def __init__(self):
        super(Myprocess,self).__init__()
        # self.name= name
    def run(self):
        time.sleep(1)
        print('hello',self.name,time.ctime())
if __name__ == '__main__':
    L=[]
    for i in range(3):
        p=Myprocess()
        p.start()
    for p in L:
        p.join()
执行结果
end
hello Myprocess-1 Mon Jan 16 23:32:09 2017
hello Myprocess-2 Mon Jan 16 23:32:09 2017
hello Myprocess-3 Mon Jan 16 23:32:09 2017

获取id号
from
multiprocessing import Process import os,time def info(title): print('title',title) print('parent process',os.getppid()) #获取父级进程ID号 print('process id',os.getppid()) #或得当前进程id def f(name): info('function f') print('hello',name) if __name__ == '__main__': info('main process line') time.sleep(1) print('------') p=Process(target=info,args=('yuan',)) p.start() p.join()
title main process line
parent process 3704
process id 3704
------
title yuan
parent process 848
process id 848
执行结果

2. Process类 

构造方法:

Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])

  group: 线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是None; 
  target: 要执行的方法; 
  name: 进程名; 
  args/kwargs: 要传入方法的参数。

实例方法:

  is_alive():返回进程是否在运行。

  join([timeout]):阻塞当前上下文环境的进程程,直到调用此方法的进程终止或到达指定的timeout(可选参数)。

  start():进程准备就绪,等待CPU调度

  run():strat()调用run方法,如果实例进程时未制定传入target,这star执行t默认run()方法。

  terminate():不管任务是否完成,立即停止工作进程

属性:

  daemon:和线程的setDeamon功能一样

  name:进程名字。

  

 pid:进程号。

#linux 调试 可以成功
import
time from multiprocessing import Process def foo(i): time.sleep(1) print (p.is_alive(),i,p.pid) time.sleep(1) if __name__ == '__main__': p_list=[] for i in range(10): p = Process(target=foo, args=(i,)) #p.daemon=True p_list.append(p) for p in p_list: p.start() # for p in p_list: # p.join() print('main process end')

 

 

import time
from  multiprocessing import Process
class Myprocess(Process):
    def __init__(self):
        super(Myprocess,self).__init__()
        self.num=enumerate
    def run(self):
        time.sleep(1)
        print(self.pid)
        print(self.is_alive())
        print(self.num)
        time.sleep(1)

if __name__ == '__main__':
    p_list=[]
    p=Myprocess()
    # p.daemon=True
    p_list.append(p)
    for p in p_list:
        p.start()
    for p in p_list:
        p.join()
    print('main process end')
6964
True
<class 'enumerate'>
main process end
运行结果

  进程间通讯  

 实现方案1: 进程对列Queue
 
  
#1队列通信 queue
from multiprocessing import Process ,Queue
import queue

def f(q,n):
q.put(n*n+1)
print('sub',id(q))

if __name__ == '__main__':
q=Queue() #进程P线程的区别q=queue.Queue()
print('main process',id(q))
for i in range(3):
p=Process(target=f,args=(q,i))

p.start()
for i in range(3):
print(q.get())
 
main process 4535792360
sub 683720072776
1
sub 1063852297912
2
sub 484540747560
5
运行结果

实现通信方案2:管道

#管道
from multiprocessing import Process,Pipe
def f(conn):
    conn.send(['Hi boy'])
    res_parent=conn.recv()
    print(res_parent)
    conn.close()
    print('id child',id(conn))

if __name__ == '__main__':
    parent_conn,child_coon=Pipe()   #Pipe 双向管路
    print('id child',id(child_coon),'id parent',id(parent_conn))
    p=Process(target=f,args=(child_coon,))
    p.start()
    print(parent_conn.recv())
    parent_conn.send('hello oldboy')
    p.join()
id child 156755866456 id parent 156755866512
['Hi boy']
hello oldboy
id child 37905770928
执行结果

 实现方案3 Managers  实现资源共享

 Queue和pipe只是实现了数据交互,并没实现数据共享,即一个进程去更改另一个进程的数据。

A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.

A manager returned by Manager() will support types listdictNamespaceLockRLockSemaphoreBoundedSemaphoreConditionEventBarrierQueueValue and Array. For example:

#资源共享
from multiprocessing import Process,Manager
def f(d,l,n):
    d[n]='1'
    l.append(n)
if __name__ == '__main__':
    with Manager() as manager:
        d=manager.dict()
        l=manager.list()
        print('main process',id(d),id(l))

        p_list=[]
        for i in range(10):
            p=Process(target=f,args=(d,l,i))
            p.start()
            p_list.append(p)
        for res in p_list:
            res.join()
        print(id(p))
        print(l)
main process 321547575024 321547591632
321547916568
[4, 0, 9, 2, 1, 5, 8, 6, 3, 7]
运行结果

进程同步

 # 利用锁实现同步
from multiprocessing import Process,Lock
def f(lock,num):
    with lock:  #=====lock.acquire()
        print('%s person hello world'%num)
    pass
if __name__ == '__main__':
    lock=Lock()
    for num in range(10):
        q=Process(target=f,args=(lock,num))
        q.start()
3 person hello world
0 person hello world
4 person hello world
2 person hello world
6 person hello world
7 person hello world
5 person hello world
8 person hello world
1 person hello world
9 person hello world
运行结果

 

进程池

进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。

apply    同步执行

apply_async  异步执行

from multiprocessing import Process,Pool
import time,os

def Foo(i):
    time.sleep(1)
    print(i)
    print('son',os.getpid())
    return "hello %s"%i
def Bar(arg): #必须有个参数接收回调过来的值
    print(arg)
    print('Bar id',os.getppid())

if __name__ == '__main__':
    pool=Pool(5)
    print('main pid',os.getppid())
    for i in range(100):
        # pool.apply(func=Foo,args=(i,))   #同步执行
        # pool.apply_async(func=Foo,args=(i,))
        #回调函数callback=:就是某个动作或函数之星成功后在执行的函数
        pool.apply_async(func=Foo,args=(i,),callback=Bar)

    pool.close()
    pool.join()   #join与close调用顺序是固定的必须放到close之后
    print('end')
main pid 6992
0
son 412
hello 0
Bar id 6992
1
son 7304
hello 1
Bar id 6992
2
son 2852
hello 2
Bar id 6992
4
3
son 9052
son 4220
hello 4
Bar id 6992
hello 3
Bar id 6992
5
son 412
hello 5
Bar id 6992
6
son 7304
hello 6
Bar id 6992
7
son 2852
hello 7
Bar id 6992
8
son 9052
9
son 4220
hello 8
Bar id 6992
hello 9
Bar id 6992
10
son 412
hello 10
Bar id 6992
11
son 7304
hello 11
Bar id 6992
12
son 2852
hello 12
Bar id 6992
13
son 9052
hello 13
Bar id 6992
14
son 4220
hello 14
Bar id 6992
15
son 412
hello 15
Bar id 6992
16
son 7304
hello 16
Bar id 6992
17
son 2852
hello 17
Bar id 6992
18
son 9052
hello 18
Bar id 6992
19
son 4220
hello 19
Bar id 6992
20
son 412
hello 20
Bar id 6992
21
son 7304
hello 21
Bar id 6992
22
son 2852
hello 22
Bar id 6992
23
son 9052
hello 23
Bar id 6992
24
son 4220
hello 24
Bar id 6992
25
son 412
hello 25
Bar id 6992
26
son 7304
hello 26
Bar id 6992
27
son 2852
hello 27
Bar id 6992
28
son 9052
hello 28
Bar id 6992
29
son 4220
hello 29
Bar id 6992
30
son 412
hello 30
Bar id 6992
31
son 7304
hello 31
Bar id 6992
32
son 2852
hello 32
Bar id 6992
33
son 9052
hello 33
Bar id 6992
34
son 4220
hello 34
Bar id 6992
35
son 412
hello 35
Bar id 6992
36
son 7304
hello 36
Bar id 6992
37
son 2852
hello 37
Bar id 6992
38
son 9052
hello 38
Bar id 6992
39
son 4220
hello 39
Bar id 6992
40
son 412
hello 40
Bar id 6992
41
son 7304
hello 41
42
son 2852
Bar id 6992
hello 42
Bar id 6992
43
son 9052
hello 43
Bar id 6992
44
son 4220
hello 44
Bar id 6992
45
son 412
hello 45
Bar id 6992
46
son 7304
hello 46
47
son 2852
Bar id 6992
hello 47
Bar id 6992
48
son 9052
hello 48
Bar id 6992
49
son 4220
hello 49
Bar id 6992
50
son 412
hello 50
Bar id 6992
51
son 7304
hello 51
Bar id 6992
52
son 2852
hello 52
Bar id 6992
53
son 9052
hello 53
Bar id 6992
54
son 4220
hello 54
Bar id 6992
55
son 412
hello 55
Bar id 6992
56
son 7304
hello 56
Bar id 6992
57
son 2852
hello 57
Bar id 6992
58
son 9052
hello 58
Bar id 6992
59
son 4220
hello 59
Bar id 6992
60
son 412
hello 60
Bar id 6992
61
son 7304
hello 61
Bar id 6992
62
son 2852
hello 62
Bar id 6992
63
son 9052
hello 63
Bar id 6992
64
son 4220
hello 64
Bar id 6992
65
son 412
hello 65
Bar id 6992
66
son 7304
hello 66
67
son 2852
Bar id 6992
hello 67
Bar id 6992
68
son 9052
hello 68
Bar id 6992
69
son 4220
hello 69
Bar id 6992
70
son 412
hello 70
Bar id 6992
71
son 7304
hello 71
Bar id 6992
72
son 2852
hello 72
Bar id 6992
73
son 9052
hello 73
Bar id 6992
74
son 4220
hello 74
Bar id 6992
75
son 412
hello 75
Bar id 6992
76
son 7304
hello 76
77
son 2852
Bar id 6992
hello 77
Bar id 6992
78
son 9052
hello 78
Bar id 6992
79
son 4220
hello 79
Bar id 6992
80
son 412
hello 80
Bar id 6992
81
son 7304
hello 81
82
son 2852
Bar id 6992
hello 82
Bar id 6992
83
son 9052
hello 83
Bar id 6992
84
son 4220
hello 84
Bar id 6992
85
son 412
hello 85
Bar id 6992
86
son 7304
hello 86
87
son 2852
Bar id 6992
hello 87
Bar id 6992
88
son 9052
hello 88
Bar id 6992
89
son 4220
hello 89
Bar id 6992
90
son 412
hello 90
Bar id 6992
91
son 7304
hello 91
92
son 2852
Bar id 6992
hello 92
Bar id 6992
93
son 9052
hello 93
Bar id 6992
94
son 4220
hello 94
Bar id 6992
95
son 412
hello 95
Bar id 6992
96
son 7304
hello 96
97
son 2852
Bar id 6992
hello 97
Bar id 6992
98
son 9052
hello 98
Bar id 6992
99
son 4220
hello 99
Bar id 6992
end
运行结果

 

 

 

 

Python中的上下文管理器(contextlib模块)>

上下文管理器的任务是:代码块执行前准备,代码块执行后收拾

 

1 如何使用上下文管理器:

如何打开一个文件,并写入"hello world"

1
2
3
4
5
filename = "my.txt"
mode = "w"
f = open (filename,mode)
f.write( "hello world" )
f.close()

当发生异常时(如磁盘写满),就没有机会执行第5行。当然,我们可以采用try-finally语句块进行包装:

1
2
3
4
5
writer = open (filename,mode)
try :
     writer.write( "hello world" )
finally :
     writer.close()

当我们进行复杂的操作时,try-finally语句就会变得丑陋,采用with语句重写:

1
2
with  open (filename,mode) as writer:
     writer.write( "hello world" )

as指代了从open()函数返回的内容,并把它赋给了新值。with完成了try-finally的任务。

2 自定义上下文管理器  

with语句的作用类似于try-finally,提供一种上下文机制。要应用with语句的类,其内部必须提供两个内置函数__enter__和__exit__。前者在主体代码执行前执行,后者在主体代码执行后执行。as后面的变量,是在__enter__函数中返回的。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class  echo():
     def  output( self ):
         print  "hello world"
     def  __enter__( self ):
         print  "enter"
         return  self   #可以返回任何希望返回的东西
     def __exit__( self ,exception_type,value,trackback):
         print  "exit"
         if exception_type = = ValueError:
             return  True
         else :
             return  Flase
  
>>>with echo as e:
     e.output()
     
输出:
enter
hello world
exit

完备的__exit__函数如下:

1
def __exit__( self ,exc_type,exc_value,exc_tb)

其中,exc_type:异常类型;exc_value:异常值;exc_tb:异常追踪信息

当__exit__返回True时,异常不传播

3 contextlib模块  

contextlib模块的作用是提供更易用的上下文管理器,它是通过Generator实现的。contextlib中的contextmanager作为装饰器来提供一种针对函数级别的上下文管理机制,常用框架如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
from  contextlib  import  contextmanager
@contextmanager
def  make_context():
     print  'enter'
     try :
         yield  "ok"
     except  RuntimeError,err:
         print  'error' ,err
     finally :
         print  'exit'
         
>>>with make_context() as value:
     print  value
     
输出为:
     enter
     ok
     exit

其中,yield写入try-finally中是为了保证异常安全(能处理异常)as后的变量的值是由yield返回。yield前面的语句可看作代码块执行前操作,yield之后的操作可以看作在__exit__函数中的操作。

以线程锁为例:

复制代码
@contextlib.contextmanager
def loudLock():
    print 'Locking'
    lock.acquire()
    yield
    print 'Releasing'
    lock.release()
 
with loudLock():
    print 'Lock is locked: %s' % lock.locked()
    print 'Doing something that needs locking'
 
#Output:
#Locking
#Lock is locked: True
#Doing something that needs locking
#Releasing
复制代码

4 contextlib.nested:减少嵌套

对于:

1
2
3
with  open (filename,mode) as reader:
     with  open (filename1,mode1) as writer:
         writer.write(reader.read())

可以通过contextlib.nested进行简化:

1
2
with contextlib.nested( open (filename,mode), open (filename1,mode1)) as (reader,writer):
     writer.write(reader.read())

在python 2.7及以后,被一种新的语法取代:

1
2
with  open (filename,mode) as reader, open (filename1,mode1) as writer:
     writer.write(reader.read())

5 contextlib.closing() 

file类直接支持上下文管理器API,但有些表示打开句柄的对象并不支持,如urllib.urlopen()返回的对象。还有些遗留类,使用close()方法而不支持上下文管理器API。为了确保关闭句柄,需要使用closing()为它创建一个上下文管理器(调用类的close方法)。

View Code

协程

协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。

优点1: 协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。

优点2: 不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。

因为协程是一个线程执行,那怎么利用多核CPU呢?最简单的方法是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。

yield的简单实现

复制代码
import time
import queue

def consumer(name):
    print("--->ready to eat baozi...")
    while True:
        new_baozi = yield
        print("[%s] is eating baozi %s" % (name,new_baozi))
        #time.sleep(1)

def producer():

    r = con.__next__()
    r = con2.__next__()
    n = 0
    while 1:
        time.sleep(1)
        print("\033[32;1m[producer]\033[0m is making baozi %s and %s" %(n,n+1) )
        con.send(n)
        con2.send(n+1)

        n +=2


if __name__ == '__main__':
    con = consumer("c1")
    con2 = consumer("c2")
    p = producer()
复制代码

Greenlet

greenlet是一个用C实现的协程模块,相比与python自带的yield,它可以使你在任意函数之间随意切换,而不需把这个函数先声明为generator

复制代码
from greenlet import greenlet
 
 
def test1():
    print(12)
    gr2.switch()
    print(34)
    gr2.switch()
 
 
def test2():
    print(56)
    gr1.switch()
    print(78)
 
 
gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()
复制代码

Gevent

复制代码
import gevent

import requests,time


start=time.time()

def f(url):
    print('GET: %s' % url)
    resp =requests.get(url)
    data = resp.text
    print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url))

gevent.joinall([

        gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),
        gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),
        gevent.spawn(f, 'https://www.baidu.com/'),
        gevent.spawn(f, 'https://www.sina.com.cn/'),

])

# f('https://www.python.org/')
#
# f('https://www.yahoo.com/')
#
# f('https://baidu.com/')
#
# f('https://www.sina.com.cn/')

print("cost time:",time.time()-start)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  **线  程** 

 

python的GIL

 

In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)

 

上面的核心意思就是,无论你启多少个线程,你有多少个cpu, Python在执行的时候会淡定的在同一时刻只允许一个线程运行

 

线程的降低进程上下文切换的消耗,提高系统的并发性,并突破一个进程只能干一样事的缺陷,
使到进程内并发成为可能。
线程也叫轻量级进程,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行过程中的最小单元,由线程ID、程序
计数器、寄存器集合和堆栈共同组成。线程的引入减小了程序并发执行时的开销,提高了操作系统的并发
性能。线程没有自己的系统资源。

问题1:什么是线程?

线程:(有时称为轻量级进程)线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务

总结:

线程进程的关系区别

1 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.(进程可以理解成线程的容器)

 
  

2 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

 
  

3 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和
程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

 
  

4 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调
度的一个独立单位.
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程
自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈)但是
它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
一个线程可以创建



 

一、threading.thread

if __name__ == '__main__':
    l = []
    t1=threading.Thread(target=Listen_music,args=('alex',))        #target 跟函数名  args跟参数必须(,)
    t2=threading.Thread(target=Play_blog,args=('xiaoming',))
    l.append(t1)
    l.append(t2)
    for t in l:
        t.start()


#解释:开了两个线程,实现并发。
先执行两个函数中的一个
执行第一个线程print()

遇到到阻塞,马上切到另一个线程(函数),时间特别短暂,感觉同时执行
执行另一个线程print
遇到下个sleep()等你
切换线程到了2s后
执行Liseten_music print() 4s后执行Play_blog(title) 的第二个print()
bengin listen to alex  1484618756.364966
beginn play bay xiaoming 1484618756.3659663
end listening ...1484618758.3663201
end play......1484618760.3667886
执行结果

 

1.join&Deamon方法

 

join():在子线程完成运行之前,这个子线程的父线程将一直被阻塞。

setDaemon(True):

         将线程声明为守护线程,必须在start() 方法调用之前设置, 如果不设置为守护线程程序会被无限挂起。这个方法基本和join是相反的。

         当我们 在程序运行中,执行一个主线程,如果主线程又创建一个子线程,主线程和子线程 就分兵两路,分别运行,那么当主线程完成

         想退出时,会检验子线程是否完成。如 果子线程未完成,则主线程会等待子线程完成后再退出。但是有时候我们需要的是 只要主线程

         完成了,不管子线程是否完成,都要和主线程一起退出,这时就可以 用setDaemon方法啦

 

 

setDaemon()谁和设置成守护线程,主线程就不等待哪个线程,只等待没有设置守护的线程执行完毕后,主线结束,只要主线程结束设置守护线程额线程,不管执行是否完成,都强制结束。。。。

import
threading import time def Listen_music(name): print("bengin listen to %s %s"%(name,time.time())) time.sleep(2) print('end listening ...%s'%time.time()) def Play_blog(title): print('beginn play bay %s %s'%(title,time.time())) time.sleep(4) print('end play......%s'%time.time()) if __name__ == '__main__': l = [] t1=threading.Thread(target=Listen_music,args=('alex',)) #target 跟函数名 args跟参数必须(,) t2=threading.Thread(target=Play_blog,args=('xiaoming',)) l.append(t1) l.append(t2) t1.setDaemon(True) #必须跟一个参数布尔值 for t in l: # t.setDaemon(True) #设置守护线程 必须在start之前设置 此处设置没有意义 t.start() t2.join() #join 子线程运行完毕直前,该进程的父进程在此处进行阻塞 print("主线程执行完毕 %s"%time.time())
bengin listen to alex  1484619465.6224053
beginn play bay xiaoming 1484619465.6224053
end listening ...1484619467.623588
end play......1484619469.6231313
主线程执行完毕 1484619469.6231313
执行结果

 

 2.其他的方法

thread 模块提供的其他方法:
# threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
# threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
# threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
# 除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:
# run(): 用以表示线程活动的方法。
# start():启动线程活动。
# join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
# isAlive(): 返回线程是否活动的。
# getName(): 返回线程名。
# setName(): 设置线程名
#继承式调用
import threading,time
class Mythread(threading.Thread):
    def __init__(self,num):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.num=num

    def run(self): #继承调用需要从新定义run()方法  线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法
        print('---> %s 返回线程名字%s 判断线程是否是活动线程%s'%(self.num,self.getName(),self.is_alive(),))
        time.sleep(2)
if __name__ == '__main__':
    t1=Mythread(1)
    t2=Mythread(4)
    t1.start()
    t2.start()
---> 1 返回线程名字Thread-1 判断线程是否是活动线程True
---> 4 返回线程名字Thread-2 判断线程是否是活动线程True
执行结果

 

   **同步锁(Lock)**  

 

我们先看一个例子

我们启动100个线程  计算100 递减1  我们理解就是最后结果为0

import time,threading
def Add_num():
    global num    #在每个线程中都获取这个全局变量
    # num -=1
    temp=num
    print('now--->num',num)
    time.sleep(0.08)
    num =temp-1         #对此公共变量进行-1操作

num=100
L=[]
for i in range(100):
    t=threading.Thread(target=Add_num)
    t.start()
    L.append(t)
for t in L:
    t.join() #等待所有线程执行完毕

print("%s\nending..."%num)

你猜这是多少 ?下面是结果:

now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
now--->num 100
99
ending...
View Code

从结果可以看出,由于遇到io阻塞,切换下一个进程,由于num还没有进行自减一,就把num从新给了下一个线程,知道过了0.08s后 进行自减1,但是由于切换进程太快 知道最后一个进程 num仍然还是100 减去1  为99

 

 

多个线程都在同时操作同一个共享资源,所以造成了资源破坏,怎么办呢?

有同学会想用join呗,但join会把整个线程给停住,造成了串行,失去了多线程的意义,而我们只需要把计算(涉及到操作公共数据)的时候串行执行。

我们可以通过同步锁来解决这种问题

import time,threading
def Add_num():
global num #在每个线程中都获取这个全局变量
# num -=1
lock.acquire() #-------------------------------------->挂起进程锁
temp=num
print('now--->num',num)
time.sleep(0.08)
num =temp-1 #对此公共变量进行-1操作
lock.release() #------------------------------------->解除进程锁
num=100
L=[]
lock=threading.Lock() #------------------------------------->先买一个锁子
for i in range(100):
t=threading.Thread(target=Add_num)
t.start()
L.append(t)
for t in L:
t.join() #等待所有线程执行完毕

print("%s\nending..."%num)
now--->num 100
now--->num 99
now--->num 98
now--->num 97
now--->num 96
now--->num 95
now--->num 94
now--->num 93
now--->num 92
now--->num 91
now--->num 90
now--->num 89
now--->num 88
now--->num 87
now--->num 86
now--->num 85
now--->num 84
now--->num 83
now--->num 82
now--->num 81
now--->num 80
now--->num 79
now--->num 78
now--->num 77
now--->num 76
now--->num 75
now--->num 74
now--->num 73
now--->num 72
now--->num 71
now--->num 70
now--->num 69
now--->num 68
now--->num 67
now--->num 66
now--->num 65
now--->num 64
now--->num 63
now--->num 62
now--->num 61
now--->num 60
now--->num 59
now--->num 58
now--->num 57
now--->num 56
now--->num 55
now--->num 54
now--->num 53
now--->num 52
now--->num 51
now--->num 50
now--->num 49
now--->num 48
now--->num 47
now--->num 46
now--->num 45
now--->num 44
now--->num 43
now--->num 42
now--->num 41
now--->num 40
now--->num 39
now--->num 38
now--->num 37
now--->num 36
now--->num 35
now--->num 34
now--->num 33
now--->num 32
now--->num 31
now--->num 30
now--->num 29
now--->num 28
now--->num 27
now--->num 26
now--->num 25
now--->num 24
now--->num 23
now--->num 22
now--->num 21
now--->num 20
now--->num 19
now--->num 18
now--->num 17
now--->num 16
now--->num 15
now--->num 14
now--->num 13
now--->num 12
now--->num 11
now--->num 10
now--->num 9
now--->num 8
now--->num 7
now--->num 6
now--->num 5
now--->num 4
now--->num 3
now--->num 2
now--->num 1
0
ending...
执行结果

问题解决,但

请问:同步锁与GIL的关系?

Python的线程在GIL的控制之下,线程之间,对整个python解释器,对python提供的C API的访问都是互斥的,这可以看作是Python内核级的互斥机制。但是这种互斥是我们不能控制的,我们还需要另外一种可控的互斥机制———用户级互斥。内核级通过互斥保护了内核的共享资源,同样,用户级互斥保护了用户程序中的共享资源。

GIL 的作用是:对于一个解释器,只能有一个thread在执行bytecode。所以每时每刻只有一条bytecode在被执行一个thread。GIL保证了bytecode 这层面上是thread safe的。
但是如果你有个操作比如 x += 1,这个操作需要多个bytecodes操作,在执行这个操作的多条bytecodes期间的时候可能中途就换thread了,这样就出现了data races的情况了。
 
那我的同步锁也是保证同一时刻只有一个线程被执行,是不是没有GIL也可以?是的;那要GIL有什么鸟用?你没治;

 

    **线程死锁和递归锁 **      

线程之间共享进程给的多个资源,如果两个线程分别占有一部分资源并且同时等待对方释放资源,自己去取,就会造成死锁。以为系统判断这部分资源正在使用,所以这两个线程吴外力作用下,一直都是请求获取,就这样一直等待下去

 
  
import time,threading
class Mythread(threading.Thread):
def actionA(self):
A.acquire()
print(self.name,'gotlookA',time.time())
time.sleep(2)
B.acquire()
print(self.name,'gotlookB',time.time())
B.release()
print(self.name,'removelookB',time.time())
A.release()
print(self.name, 'removelookA', time.time())

def actionB(self):
B.acquire()
print(self.name,'gotlookB',time.time())
time.sleep(3)
A.acquire()
print(self.name,'gotlookA',time.time())
A.release()
print(self.name, 'removelookA', time.time())
B.release()
print(self.name, 'removelookB', time.time())
def run(self):
self.actionA()
self.actionB()
if __name__ == '__main__':
A=threading.Lock()
B=threading.Lock()
L=[]
for i in range(3):
L.append(Mythread())
for t in L:
t.start()
for t in L:
t.join()
print('end.....')
 
执行结果:

Thread-1 gotlookA 1484624775.050157     #线程1获得A锁 其他线程进行等待获得A锁
Thread-1 gotlookB 1484624777.05151       #线程1获得B锁
Thread-1 removelookB 1484624777.05151    #线程1 释放B锁
Thread-1 removelookA 1484624777.05151     #线程1 释放A锁
Thread-2 gotlookA 1484624777.05151          #这是线程2 进入获取A锁  --------》等待获得B锁
Thread-1 gotlookB 1484624777.05151            #线程1 继续运行获取B锁----------》等待获得A锁

程序阻塞停止一直出去获取状态

 

解决方法:使用递归锁,

为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了“可重入锁”:threading.RLock。RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次acquire。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。

import time,threading
class Mythread(threading.Thread):
    def actionA(self):
        A.acquire()
        print(self.name,'gotlookA',time.time())
        time.sleep(2)
        A.acquire()
        print(self.name,'gotlookB',time.time())
        A.release()
        print(self.name,'removelookB',time.time())
        A.release()
        print(self.name, 'removelookB', time.time())

    def actionB(self):
        A.acquire()
        print(self.name,'gotlookB',time.time())
        time.sleep(3)
        A.acquire()
        print(self.name,'gotlookA',time.time())
        A.release()
        print(self.name, 'removelookB', time.time())
        A.release()
        print(self.name, 'removelookB', time.time())
    def run(self):
        self.actionA()
        self.actionB()
if __name__ == '__main__':
    A=threading.RLock()

    L=[]
    for i in range(3):
        L.append(Mythread())
    for t in L:
        t.start()
    for t in L:
        t.join()
    print('end.....')
Thread-1 gotlookA 1484625486.6879797
Thread-1 gotlookB 1484625488.6892748
Thread-1 removelookB 1484625488.6892748
Thread-1 removelookB 1484625488.6892748
Thread-2 gotlookA 1484625488.6892748
Thread-2 gotlookB 1484625490.690051
Thread-2 removelookB 1484625490.690051
Thread-2 removelookB 1484625490.690051
Thread-3 gotlookA 1484625490.690051
Thread-3 gotlookB 1484625492.6903684
Thread-3 removelookB 1484625492.6903684
Thread-3 removelookB 1484625492.6903684
Thread-1 gotlookB 1484625492.6903684
Thread-1 gotlookA 1484625495.6916673
Thread-1 removelookB 1484625495.6916673
Thread-1 removelookB 1484625495.6916673
Thread-2 gotlookB 1484625495.6916673
Thread-2 gotlookA 1484625498.692889
Thread-2 removelookB 1484625498.692889
Thread-2 removelookB 1484625498.692889
Thread-3 gotlookB 1484625498.692889
Thread-3 gotlookA 1484625501.6936538
Thread-3 removelookB 1484625501.6936538
Thread-3 removelookB 1484625501.6936538
end.....
执行结果

附加例子:

import time

import threading

class Account:
    def __init__(self, _id, balance):
        self.id = _id
        self.balance = balance
        self.lock = threading.RLock()

    def withdraw(self, amount):

        with self.lock:
            self.balance -= amount

    def deposit(self, amount):
        with self.lock:
            self.balance += amount


    def drawcash(self, amount):#lock.acquire中嵌套lock.acquire的场景

        with self.lock:
            interest=0.05
            count=amount+amount*interest

            self.withdraw(count)


def transfer(_from, to, amount):

    #锁不可以加在这里 因为其他的其它线程执行的其它方法在不加锁的情况下数据同样是不安全的
     _from.withdraw(amount)

     to.deposit(amount)



alex = Account('alex',1000)
yuan = Account('yuan',1000)

t1=threading.Thread(target = transfer, args = (alex,yuan, 100))
t1.start()

t2=threading.Thread(target = transfer, args = (yuan,alex, 200))
t2.start()

t1.join()
t2.join()

print('>>>',alex.balance)
print('>>>',yuan.balance)
View Code

 

    同步条件(Event) *   

条件同步和条件变量同步差不多意思,只是少了锁功能,因为条件同步设计于不访问共享资源的条件环境。event=threading.Event():条件环境对象,初始值 为False;

event.isSet():返回event的状态值;

event.wait():如果 event.isSet()==False将阻塞线程;

event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;

event.clear():恢复event的状态值为False。

 

通过一个状态判断是否运行,实现了两个类的交互   通过event
import
threading,time class Boss(threading.Thread): def run(self): print("The boss say:Today to work overtime to ten point!!!!") event.isSet() or event.set() #激活event.wait 线程 time.sleep(3) print('the boss say:Hard work! Everyone Go off work!') event.isSet() or event.set() class Worker(threading.Thread): def run(self): event.wait() #等待线程被设置 阻塞 print("Helpless pain worker say:Hard luck!") time.sleep(0.2) event.clear() #清除event 状态 event.wait() #阻塞进行激活 print('Workers:OhYeah!') if __name__ == '__main__': event=threading.Event() #创建条件环境变量,初始值为Flase L=[] for i in range(5): L.append(Worker()) #产生5个工人对象 L.append(Boss()) for t in L: t.start() for i in L: i.join()
The boss say:Today to work overtime to ten point!!!!
Helpless pain worker say:Hard luck!
Helpless pain worker say:Hard luck!
Helpless pain worker say:Hard luck!
Helpless pain worker say:Hard luck!
Helpless pain worker say:Hard luck!
the boss say:Hard work! Everyone Go off work!
Workers:OhYeah!
Workers:OhYeah!
Workers:OhYeah!
Workers:OhYeah!
Workers:OhYeah!
执行结果

实现红路灯模拟通车

import threading,time,random
def light():
    if not event.isSet():   #初始红绿灯
        event.set()
    count=0
    while True:
        if count<30:
            print('\033[42;1m---green light on--- ')
        elif count<25:
            print('\033[41;1m---yellow light on ---')
        elif count<5:
            if event.isSet:
                event.clear()
                print('\033[43;1m---red light on ---')
        else:
            count=0
            event.set()
        time.sleep(4)
        count +=1
def car(n):
    while 1:
        time.sleep(random.randrange(3))
        if event.isSet():
            print("car [%s] is running.."%n)
        else:
            print('car %s is waiting for the red light.....')


if __name__ == '__main__':
    event=threading.Event()
    l=threading.Thread(target=light)
    l.start()
    for i in range(3):
        t=threading.Thread(target=car,args=(i,))
        t.start()

 

 

信号量(Semaphore)

信号量用来控制线程并发数的,BoundedSemaphore或Semaphore管理一个内置的计数 器,每当调用acquire()时-1,调用release()时+1。

      计数器不能小于0,当计数器为 0时,acquire()将阻塞线程至同步锁定状态,直到其他线程调用release()。(类似于停车位的概念)

      BoundedSemaphore与Semaphore的唯一区别在于前者将在调用release()时检查计数 器的值是否超过了计数器的初始值,如果超过了将抛出一个异常。

import threading,time
class Mythread(threading.Thread):
    def run(self):
        if semaphore.acquire():  #锁定
            print(self.name)
            time.sleep(1)
            print(self.name,"我又来了")
            semaphore.release()

if __name__ == '__main__':
    semaphore=threading.Semaphore()   #创建一个semaphore 对象
    l=[]
    for i in range(100):
        l.append(Mythread())
    for t in l:
        t.start()

 

***多线程利器(queue)****

创建一个“队列”对象
import Queue
q = Queue.Queue(maxsize = 10)
Queue.Queue类即是一个队列的同步实现。队列长度可为无限或者有限。可通过Queue的构造函数的可选参数maxsize来设定队列长度。如果maxsize小于1就表示队列长度无限。

将一个值放入队列中
q.put(10)
调用队列对象的put()方法在队尾插入一个项目。put()有两个参数,第一个item为必需的,为插入项目的值;第二个block为可选参数,默认为
1。如果队列当前为空且block为1,put()方法就使调用线程暂停,直到空出一个数据单元。如果block为0,put方法将引发Full异常。

将一个值从队列中取出
q.get()
调用队列对象的get()方法从队头删除并返回一个项目。可选参数为block,默认为True。如果队列为空且block为True,get()就使调用线程暂停,直至有项目可用。如果队列为空且block为False,队列将引发Empty异常。

Python Queue模块有三种队列及构造函数:
1、Python Queue模块的FIFO队列先进先出。  class queue.Queue(maxsize)
2、LIFO类似于堆,即先进后出。             class queue.LifoQueue(maxsize)
3、还有一种是优先级队列级别越低越先出来。   class queue.PriorityQueue(maxsize)

此包中的常用方法(q = Queue.Queue()):
q.qsize() 返回队列的大小
q.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
q.full() 如果队列满了,返回True,反之False
q.full 与 maxsize 大小对应
q.get([block[, timeout]]) 获取队列,timeout等待时间
q.get_nowait() 相当q.get(False)
非阻塞 q.put(item) 写入队列,timeout等待时间
q.put_nowait(item) 相当q.put(item, False)
q.task_done() 在完成一项工作之后,q.task_done() 函数向任务已经完成的队列发送一个信号
q.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
列表线程是不安全的数据结构
import threading,time
li=[1,2,3,4,5]
def pri():
    while li:
        a=li[-1]
        print(a)
        time.sleep(2)
        try:
            li.remove(a)
        except Exception as e:
            print('---',a,e)

t1=threading.Thread(target=pri)
t1.start()
t2=threading.Thread(target=pri)
t2.start()
执行中发现  会引发一场找不该数据
5
5
4
--- 5 list.remove(x): x not in list
4
3
--- 4 list.remove(x): x not in list
3
2
--- 3 list.remove(x): x not in list
2
1
--- 2 list.remove(x): x not in list
1
--- 1 list.remove(x): x not in list
执行结果

queue is especially useful in threaded programming when information must be exchanged safely between multiple threads.

import queue
q=queue.LifoQueue()
q.put(1)
q.put(2)
q.put(3)
q.put(4)
q.put(5)
while 1:
    data=q.get()
    print(data)
一棵树的例子
#实现一个线程不断生成一个随机数到一个队列中(考虑使用Queue这个模块)
# 实现一个线程从上面的队列里面不断的取出奇数
# 实现另外一个线程从上面的队列里面不断取出偶数

import random,threading,time
from queue import Queue
#Producer thread
class Producer(threading.Thread):
  def __init__(self, t_name, queue):
    threading.Thread.__init__(self,name=t_name)
    self.data=queue
  def run(self):
    for i in range(10):  #随机产生10个数字 ,可以修改为任意大小
      randomnum=random.randint(1,99)
      print ("%s: %s is producing %d to the queue!" % (time.ctime(), self.getName(), randomnum))
      self.data.put(randomnum) #将数据依次存入队列
      time.sleep(1)
    print ("%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName()))

#Consumer thread
class Consumer_even(threading.Thread):
  def __init__(self,t_name,queue):
    threading.Thread.__init__(self,name=t_name)
    self.data=queue
  def run(self):
    while 1:
      try:
        val_even = self.data.get(1,5) #get(self, block=True, timeout=None) ,1就是阻塞等待,5是超时5秒
        if val_even%2==0:
          print ("%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!" % (time.ctime(),self.getName(),val_even))
          time.sleep(2)
        else:
          self.data.put(val_even)
          time.sleep(2)
      except:   #等待输入,超过5秒 就报异常
        print ("%s: %s finished!" %(time.ctime(),self.getName()))
        break
class Consumer_odd(threading.Thread):
  def __init__(self,t_name,queue):
    threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
    self.data=queue
  def run(self):
    while 1:
      try:
        val_odd = self.data.get(1,5)
        if val_odd%2!=0:
          print ("%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!" % (time.ctime(), self.getName(), val_odd))
          time.sleep(2)
        else:
          self.data.put(val_odd)
          time.sleep(2)
      except:
        print ("%s: %s finished!" % (time.ctime(), self.getName()))
        break
#Main thread
def main():
  queue = Queue()
  producer = Producer('Pro.', queue)
  consumer_even = Consumer_even('Con_even.', queue)
  consumer_odd = Consumer_odd('Con_odd.',queue)
  producer.start()
  consumer_even.start()
  consumer_odd.start()
  producer.join()
  consumer_even.join()
  consumer_odd.join()
  print ('All threads terminate!')

if __name__ == '__main__':
  main()

 

生产者消费者模型:

为什么要使用生产者和消费者模式

在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。

什么是生产者消费者模式

生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。

这就像,在餐厅,厨师做好菜,不需要直接和客户交流,而是交给前台,而客户去饭菜也不需要不找厨师,直接去前台领取即可,这也是一个结耦的过程。

第一版

import threading,queue
from time import sleep
from random import randint
class Production(threading.Thread):
    def run(self):
        while True:
            r=randint(0,100)
            q.put(r)
            print('包子来了 第%s个'%r)
            sleep(1)

class Process(threading.Thread):
    def run(self):
        while True:
            re=q.get()
            print('来个包子,第%s个包子被只掉了'%re)
if __name__ == '__main__':
    q=queue.LifoQueue()
    l=[Process(),Production(),Production(),Production()]
    for t in l:
        t.start()
        

第二版 再创

import threading,queue,random,time
class Producer(threading.Thread):
    def run(self):
        count=1
        while count<10:
            print("making 包子。。。。。")
            time.sleep(random.randrange(3))
            q.put(count)
            print('包子来了 第%s个'%(count))
            count +=1
            q.task_done()   #-----<<<<<<<<
            q.join()

class Consumer(threading.Thread):
    def run(self):
        count=0
        while count<10:
            time.sleep(random.randrange(4))
            if not q.empty():
                data=q.get()
                print('\033[32;1m来个包子,第%s个包子被吃掉了'%data)
            else:
                print('waiting  for making.....')
            count +=1
if __name__ == '__main__':
    q=queue.LifoQueue()

    l=[Producer(),Consumer(),Consumer(),Consumer()]
    for t in l:
        t.start()

今天学习应用

 
  
import threading,queue,random,time
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
count=1
while count<10:
print("making 包子。。。。。")
time.sleep(random.randrange(3))
print(q.put(count))
print(q.qsize()) #返回队列的大小布尔值
print(q.full()) #返回队列是否满了 返回值布尔值
print(q.get('block'))


print('包子来了 第%s个'%(count))
count +=1
q.task_done() #-----<<<<<<<<
#q.join()

class Consumer(threading.Thread):
def run(self):
count=0
while count<10:
time.sleep(random.randrange(4))
q.join() #线程阻塞等task_done()信号
data=q.get()
print('\033[32;1m来个包子,第%s个包子被吃掉了'%data)
count +=1
if __name__ == '__main__':
q=queue.LifoQueue()

l=[Producer(),Consumer(),Consumer(),Consumer()]
for t in l:
t.start()
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/honglingjin/p/6288090.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值