代码执行顺序

package test;

//总结:由父及子,静态先行!
class Root{
    static{
        System.out.println("Root的静态初始化块");
    }
    {
        System.out.println("Root的普通初始化块");
    }
    public Root(){
        System.out.println("Root的无参数的构造器");
    }
}
class Mid extends Root{
    static{
        System.out.println("Mid的静态初始化块");
    }
    {
        System.out.println("Mid的普通初始化块");
    }
    public Mid(){
        super();
        System.out.println("Mid的无参数的构造器");
    }
    public Mid(String msg){
        //通过this调用同一类中重载的构造器
        this();
        System.out.println("Mid的带参数构造器,其参数值:"
            + msg);
    }
}
class Leaf extends Mid{
    static{
        System.out.println("Leaf的静态初始化块");
    }
    {
        System.out.println("Leaf的普通初始化块");
    }    
    public Leaf(){
        //通过super调用父类中有一个字符串参数的构造器
        super("刘源源");
        System.out.println("Leaf的构造器");
    }
}
public class TestLeaf{
    public static void main(String[] args){
        new Leaf();
        System.out.println();
        new Leaf();
    }
}

代码块,也是用来初始化对象信息的,静态代码块加载一次,非静态代码块在创建对象的时候加载,代码块都是自动加载的,无需方法或者类去调用

/**
 * 类的成员之四:代码块(或初始化块)
 * 
 * 1.代码块的作用:用来初始化类、对象的信息。
 * 
 * 2.代码块的分类:静态代码块  vs  非静态代码块
 * 
 * 3.静态代码块:
 *         >可以提供输出语句
 *         >随着类的加载而执行,且只被加载一次
 *         >作用:初始化类的加载信息。
 *         >内部只能调用当前类中静态的属性、方法。不能调用非静态的属性、方法
 *         >如果定义了多个静态代码块,按照定义的先后顺序执行。
 *         >静态代码块的执行要早于非静态代码块
 * 
 *  非静态代码块:
 *         >可以提供输出语句
 *         >随着对象的创建而执行
 *         >每创建一个对象,都会执行一次
 *         >作用:用来初始化对象的属性信息
 *         >内部可以调用静态的属性、方法,也可以调用非静态的属性、方法
 *         >如果定义了多个非静态代码块,按照定义的先后顺序执行。
 *         
 * 
 * 4.总结:给属性赋值的位置的先后顺序:
 *  ①默认初始化
 *  ②显式初始化  / 在代码块中初始化
 *  ③构造器中初始化
 *  ④有了对象以后,通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,赋值

转载于:https://my.oschina.net/architectliuyuanyuan/blog/2877730

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JavaScript 代码执行顺序可以分为以下几个阶段: 1. 解析阶段:JavaScript 引擎会先对代码进行解析,生成执行上下文和变量环境。 2. 创建阶段:在执行代码之前,JavaScript 引擎会先创建变量和函数的声明,这个过程叫做变量提升。 3. 执行阶段:JavaScript 引擎会按照代码书写的顺序执行代码,包括赋值操作、函数调用和表达式计算等。 下面是五道面试题以及讲解: 1. ```javascript console.log(a); var a = 1; ``` 输出结果是 `undefined`。 原因是变量 `a` 在执行之前会进行变量提升,在执行时相当于: ```javascript var a; console.log(a); a = 1; ``` 所以 `console.log(a)` 输出的是 `undefined`。 2. ```javascript var a = 1; function test() { console.log(a); var a = 2; } test(); ``` 输出结果是 `undefined`。 原因是在函数 `test` 内部,变量 `a` 发生了变量提升,在执行时相当于: ```javascript function test() { var a; console.log(a); a = 2; } ``` 所以 `console.log(a)` 输出的是 `undefined`。 3. ```javascript console.log(typeof x); ``` 输出结果是 `undefined`。 原因是变量 `x` 没有声明,所以在执行时会抛出错误,但是由于使用了 `typeof` 运算符,所以不会抛出错误,而是返回 `undefined`。 4. ```javascript var a = 1; function test() { a = 2; console.log(a); var a = 3; } test(); console.log(a); ``` 输出结果是 `2` 和 `1`。 原因是在函数 `test` 内部,变量 `a` 发生了变量提升,在执行时相当于: ```javascript function test() { var a; a = 2; console.log(a); a = 3; } ``` 所以 `console.log(a)` 输出的是 `2`,在函数外部的 `console.log(a)` 输出的是 `1`。 5. ```javascript var a = {}; var b = { key: 'b' }; var c = { key: 'c' }; a[b] = 123; a[c] = 456; console.log(a[b]); ``` 输出结果是 `456`。 原因是对象属性名在内部是通过字符串形式存储的,所以变量 `b` 和 `c` 在转换成字符串后是一样的,相当于: ```javascript a['[object Object]'] = 123; a['[object Object]'] = 456; ``` 所以 `console.log(a[b])` 输出的是 `456`。
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