关于 WinSock2.h 与 WinSock.h 文件重定义冲突的 解决办法

事实上一直都用的是Winsock1的,还从来没有用过Winsock2,今天开始使用它,但是出现了一大堆的错误,都是那个C2011和C2375之类的错误。当时就想,是不是2和1发生了冲突了?但是我没有包含过1的头文件啊?!
后来一查,在Windows.h里面发现了这么一段代码:

None.gif#ifndef _MAC
None.gif#include <winperf.h>
None.gif#include <winsock.h>
None.gif #endif

我就一个倒。。。。
原来是这里包含了。。。。
对付这个的终极解决办法是:

None.gif #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 
None.gif#include <Windows.h>

即是在包含Windows.h前加入#define WIN32_LEAN_AND_MEAN这条语句,它能够将上面的语句包含winsock.h的语句消减掉。

后面在网上看到另外一种解决方案,其代码如下:

None.gif#ifndef _WINSOCKAPI_            //  没有包含winsock.h
None.gif
#define _WINSOCKAPI_            //  避免再包含winsock.h
None.gif    #ifndef _WINSOCK2API_       //  没有包含winsock2.h
None.gif
     #define _WINSOCK2API_       //  避免再包含winsock2.h
None.gif        #include <winsock2.h>
None.gif        #pragma comment(lib, "ws32_2.lib")
None.gif     #endif
None.gif #endif
None.gif

其实这个代码是有缺陷的,如果是先包含的windows.h,然后再包含这段语句的,事实上,这个语句什么事情都没有做,是一条废语句,要想它有用,就必须在包含windows.h之前包含这段语句所在的头文件。事实上,这个解决方案不是很好的。 
使用这个方法,必须要注意的是:必须在包含Windows.h头文件之前使用它,否则很有可能是无效的,当然如果您在包含Windows.h之前使用了#define WIN32_LEAN_AND_MEAN,那么,自然它还是有效的了。这是治标不治本的一个办法。
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