hdu 4559 涂色游戏(对SG函数的深入理解,推导打SG表)

提议分析:

  1 <= N <= 4747

很明显应该不会有规律的,打表发现真没有

按题意应该分成两种情况考虑,然后求其异或(SG函数性质)

  (1)找出单独的一个(一列中只有一个)

  (2)找出连续的两个都没有涂色的求SG值(打表)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define Max 4750
int dp[Max];
int mex[Max];
int flag[Max];
void Gsdp()
{
    int i,j;
    int l,r;
    dp[0]=0;
    dp[1]=0;
    for(i=2; i<Max; i++)
    {
        for(j=1; j<=i; j++)
        {
            l=j-1;
            r=i-j;//分成左中右
            mex[dp[l]^1^dp[r]]=i;//涂色1
            if(j+1<=i)
            {
                l=j-1;
                r=i-(j+1);
                mex[dp[l]^dp[r]]=i;//涂色2*2
            }
        }
        //for(j=0; mex[j]==i; j++)少了分号
        j=0;
        while(mex[j]==i)j++;
        dp[i]=j;
    }
    //printf("#%d\n",dp[13]);
}
int main()
{
    int t,n,m,ans;
    int x,y;
    int i,j,k;
    Gsdp();
    scanf("%d",&t);
    for(i=1; i<=t; i++)
    {
        scanf("%d %d",&n,&m);

        memset(flag,0,sizeof(flag));
        for(j=1; j<=m; j++)
        {
            scanf("%d %d",&x,&y);
            flag[y]++;
        }
        int tmp2=0,tmp1=0;
        ans=0;
        for(j=1;j<=n;j++)
        {
            if(flag[j]==1)tmp1++;//单独一个
            if(!flag[j])tmp2++;
            else
            {
                ans^=dp[tmp2];
                tmp2=0;
            }
        }
        ans=ans^(tmp1%2)^dp[tmp2];
        printf("Case %d: ",i);
        if(ans)printf("Alice\n");
        else printf("Bob\n");
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/XDJjy/p/3351842.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值