判断线程是否结束的方法

1、 GetExitCodeThread

       比较原始的方法了,调用 GetExitCodeThread,如果返回STILL_ACTIVE,那就是还在运行,否则,会返回退出代码.

     该方法的优点是除了可以判断是否已经退出,还可以获取到退出代码,也就是可以判断退出原因.

     该方法在调用后,会立即返回,如果需要等待线程调用,请放在一个循环内循环调用.

2、WaitForSingleObject

      听起来都比较先进的方法.等待线程的内核对象被激发,线程退出的时候该内核对象就会被激发了

      该方法为杜塞函数,会一直堵塞直至线程退出.当然,也可以把超时时间设置成0,来让该函数立即返回.

 

WaitForSingleObject(线程句柄, 0);如果返回值是WAIT_OBJECT_0则线程已结束。

 

3、自己控制

      控制比较灵活.自己在线程的退出的时候通过程序记录(记录一个变量或者发送一个消息,那就看需要了)

      缺点是,严格意义上来说,线程记录变量和线程实际退出的时候还是存在小小小小小小小小的时间差(一般情况可以忽略了)

 主线程只要拥有线程句柄,事后就可以对线程执行某些操作,比如查询线程状态等等,靠的就是句柄,如果没有句柄,系统就无从知道要查的是那个线程的状态。
但保持这个句柄不关闭,并不是线程运行的条件。

 

关闭线程句柄只是释放句柄资源,新开启线程后,如果不再利用其句柄,应该关闭句柄,释放系统资源。关闭线程句柄和线程的结束与否没有关系。

 

句柄可以认为是系统对资源(如线程)的分配的一个编号。关闭这个编号,对于不同的资源,效果不尽相同。对于线程来说,关闭这个编号并不意味着终止线程,只是之后很难再操纵这个线程。
这就好比摘掉了门牌号,并不伤害这一家人,只是以后往这送信就麻烦些了。

还有,如果主线程只想创建线程,而并不想之后再查询或操纵它,那么及时关闭句柄是个好习惯,免得当时没关,以后又忘了,于是泄漏了系统的句柄资源(系统句柄总数是有限的)。

 

如果知道引用计数是怎么回事就很好解释了。
CloseHandle(hThread) 只是减去一个hThread的引用计数。

 

线程句柄就像你家的地址,线程就像你的家房子,
楼主你说如果没有了你家的地址,难道就没有你家的房子了吗?
线程与线程句柄也是一样的道理,句柄只是可以对这个线程作一些操作。

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