【Win 10应用开发】响应系统回退键的导航事件

按例,老周今天要讲一个故事,这个故事之前老周在微博上分享过。大伙知道在8.1的时候,有一个扩展类库——NotificationExtensions,可以真TMD轻松生成通知XML模板,其实,这个类库也支持UWP的自适应通知模板,要是你需要的话,可以握紧鼠标,拼命点这里:https://github.com/WindowsNotifications/NotificationsExtensions

 

这是Github上的开源组件,至于说github是什么,不要问我,老周也不知道是什么。

 

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好了,简单的开场白说完了,要是不谈正事的话,老周担心有人会扔砖头了。你如果要扔的话,请不要扔普通的砖头,普通砖头老周不要,你最好扔几块新出土的,魏晋时期的,上面刻有“永和九年”字样的砖头,你扔这种砖头,老周会接的。

以往,在Windows Phone 8.1应用中,我们可以处理硬件按钮事件来处理“回退”键,就是手机下方,一个向左箭头的键,按它可以后退的。

在UWP中,也确实很海纳百川地兼容这种做法,然而,UWP是完全通用的,不似8.1时候那样划分共享代码实为两个项目,UWP是单应用通用,所以,处理这个回退键,总得考虑一下PC/平板、xBox上的情形。故老周不推荐使用老方法。

SDK 开发团队也不是傻子,既然要通了,就要一通到底,不然怎么叫“全球通”呢,当然了,不是某移动的全球通。为了能让这一事件处理能够在N + 105种设备上都能兼容,UWP 运行时公开了一个类叫SystemNavigationManager,你如果不知道这类在哪,老周说过上千遍了,打开“对象浏览器”窗口进行搜索就行了。

哦,对了,如果你安装了多个版本的SDK,可能你会看到1.0,2.0之类的东东,比如这样。

 

老周记得曾经给大家用最不专业的语言介绍过,UWP API(配置中叫 UAP)是通过一系列XML文件进行版本配置,不同版本之间可以友好相处。此处1.0是10240时的API集,2.0是10586时的API集。而通过XML配置版本的形式灵活在这里,1.0和2.0的API不是完全独立,有的API是共用的,所以,如果你有10240和10586的SDK,不用去卸载旧版本的,因为里面有共享的内容,以后微软会继续增加功能,只要把新的.wimd融合进去就行了,再更新一下XML文件即可,不必做大的改动,这样方便扩展。

 

好,没要紧的屁话说完了,为什么说那么多F话呢,因为这个SystemNavigationManager类用起来很简单,所以,老周不用花太多的时间去说。

手机上的回退键就不多说了,那,PC/平板上的呢。其实,你如果细心的话,早就发现了,在比如“应用商店”等内置应用中就看到了。

在桌面模式下,这个后退按钮显示在窗口标题栏的左边。

 

在平板模式下,由于窗口标题栏会隐藏,所以会在系统的任务栏上(“开始”按钮右边)显示一个向左的箭头,这个就是回退键。

 

发现这些不需要天赋,只要你细心,什么都逃不过你的法眼。

 

使用SystemNavigationManager类时应调用静态方法GetForCurrentView,这样你就能得到该类的一个实例。在桌面模式下,默认情况回退键是不会显示的,要让它显示,就在App类重写的OnLaunch方法中加上这些代码:

            SystemNavigationManager navmgr = SystemNavigationManager.GetForCurrentView();
            navmgr.AppViewBackButtonVisibility = AppViewBackButtonVisibility.Visible;

修改AppViewBackButtonVisibility属性就可以控制这个按钮是否显示了。

然后,我们还得处理BackRequested事件,这个好理解,就是回退键被按后,就会发生这个事件,在手机和平板模式下,系统行为是返回上一个应用或回到开始屏幕;在桌面模式下没反应。

如果你希望这个回退键被按后,不是直接执行系统行为,而是先让应用程序在Frame导航堆栈中后退,等到“无路可退”时,你有两种措施:一种是跟随系统默认行为;另一种是退出应用程序。

事件处理参数有一个Handled属性,把它设置为 true ,就可以屏蔽系统行为,然后你自行处理。比如我这个例子,有三个页——主页、第二页、第三页,从主页可以分别导航到第二页或第三页,然后按回退键后退回主页;到了主页后,不能再退,再次按下回退键就直接退出程序。

好,看代码。

            Frame root = Window.Current.Content as Frame;
            if (root != null)
            {
                if (root.CanGoBack)
                {
                    e.Handled = true;
                    root.GoBack();
                }
                else
                {
                    this.Exit();
                }
            }

退出应用程序的方法是调用从 Application 类继承的 Exit 方法。上面代码不复杂,相信能理解。

最终效果如下图。

 

运行后,进入其他页面,然后点击回退按钮退回主页,再点一次,就退出。

 

OK,今天的节目就到这里,剧组缺钱,不能再加时了。欢迎继续关注火星电视台的节目更新。

 

示例源代码下载地址

 

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版本:V3.4.2 目前版本主要功能: 1. 所有进程的枚举(包括内核中隐藏的进程) 2. 所有文件的枚举(包括内核中隐藏的文件) 3. 进程中所有模块的枚举(包括内核中隐藏的模块) 4. 进程的强制结束 5. 进程中模块的强制卸载 6. 模块被哪些进程加载的检索 7. 查看文件/文件夹被占用的情况 8. 可以Unlock占用文件的进程 9. 文件/文件夹的粉碎(可强删Unlocker1.8.9/金山/超级巡警文件粉碎机无法删除的顽固文件) 10. 阻止文件粉碎后用还原软件还原(采用美国国防部DOD 5220.22-m标准阻止文件还原) 11. 用磁盘解析技术检索硬盘数据 12. 内核模块和驱动的查看和管理 13. 启动项的查看和管理 14. 系统服务的查看和管理 15. 集成文件粉碎功能到系统右键菜单 16. 消息钩子的查看和卸载 17. SSDT/Shadow SSDT钩子的查看和卸载 18. 各种内核回调的查看和卸载 19. 多国语言版本的对应(中文和英文) 20. 暂停进程运行和恢复进程运行 21. 进程模块的内存的dump 22. 进程的线程的查看和结束 23. 进程的窗口的查看和控制 24. 进程的定时器的查看和摘除(该功能还没对应Windows2003) 25. 内核定时器的查看和摘除 26. 上传文件在线扫描病毒 27. 查看和摘除用户层的钩子 28. 查看和结束内核线程 29. 关机回调的清除 30. 查看和摘除mini文件驱动 31. 系统恢复功能(检测项目包括注册表关键部位,已安装的杀毒软件,AutoRun文件,Windows漏洞检测,共享文件夹) 32. 流氓快捷方式的检测和删除 33. 镜像劫持的检测和删除 34. 文件关联的检测和删除 35. IE相关的检测和删除 36. FSD Hook的检测和删除 37. Object Hook的检测和删除 38. 部分CPU/硬盘/显卡/主板的温度检测 39. 部分硬件信息的确认 40. 修复漏洞功能,可以下载和安装Windows补丁 41. IDT钩子的检测和恢复 42. 禁止进城创建,新建文件,注册表修改等配置 43. 注册表功能,几乎可以无视一切隐藏注册表的钩子 44. SPI的检测 45. 通过磁盘解析进行文件浏览 46. 文件强制拷贝功能,可拷贝网络视频的缓存文件 47. 通过磁盘解析取得和拷贝ADS流文件 48. 添加和查看文件重启删除信息 49. Disk/Atapi驱动钩子的检测和恢复 50. 进程权限的枚举和摘除 51. 检测键盘侦听软件 52. 检测被监视的文件 53. IO定时器的检测和停止 54. 工作列线程的检测和暂停 55. FAT32格式的磁盘解析 56. 新增MBR的检测和修复(可对抗鬼影等Bootkit和MBR Rootkit) 57. 新增检测被替换的或被感染的内核文件(内核文件劫持) 58. 支持多硬盘的MBR检测和恢复 59. 新增可疑设备的检测和清除
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