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转载 VC++编程技术及软件项目开发全程教学讲义全集(共662页)

VC++编程技术及软件项目开发全程教学讲义全集(共662页)。本讲义主要讲述C++语言基础、VC++编程技术、软件项目开发过程和开发实例。共包括十二章:第0章为绪论;第一章软件开发环境与软件项目开发过程;第二章C++语言基础;第三章Windows应用程序编程与MFC,第四章文档/视图结构及其编程,第五章程序界面设计,第六章对话框与控件,第七章绘图,第八章数据库;...

2011-02-27 07:03:00 139

转载 Linux系统管理.Linux中的分区与格式化

A、分区与格式化的原理;B、使用Linux中的fdisk分区工具;C、使用mkfs创建文件系统;D、硬盘分区的挂载 分区与格式化的原理一、分区的原理由于分区表中字节数有限(共64byte),所以最多只能有4个主分区。如果想分超过4个的分区,可将最后一个分区分为扩展分区。扩展分区的起始位置记录在主分区表内,这...

2011-02-25 17:03:00 77

转载 plesk panel 虚拟主机管理平台 0day

1,在http://xxxxxx.com:8880这里,默认的管理员账户密码是admin 密码stepu2,在https://xxxxx.com:8443mssql版本账号 ' union select top 1 login+char(124)+passwd from admin_aliases--报错,爆出账号密码登陆后server--&g...

2011-02-18 20:36:11 77

转载 #pragma pack用法

#pragma pack目录一、n字节的对齐方式 二、#pragma pack(n) 对齐用法详解一、n字节的对齐方式  VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。   VC中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量...

2011-02-18 00:32:00 48

转载 测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2

测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章2测试文章...

2011-02-17 01:40:29 67

转载 在IE中打开Excel和Word(2003格式测试通过)

           //在浏览其中打开word文件            Response.ClearContent();            Response.ClearHeaders();            Response.ContentType = "Application/msword";            string strFilePath = "";...

2011-02-14 22:04:00 79

转载 Silverlight 游戏开发小技巧:扇形排列元素

斗地主风靡了大江南北,在春晚都做免费性推广,棋牌游戏平台几乎将其作为标配,但是牌类游戏总是一成不变的样子——横向排列,如果扇形排列应该更加符合真实,最近在WP7上玩了一个UNO游戏就是用扇形排列,感觉很不错,今天咱们照猫画虎,在Silverlight上实现一个扇形的手牌效果。可能看到这个预览图有的朋友就会笑了,这个可以使用RenderTransform实现,前面有讲过,只需要将Render...

2011-02-14 13:31:00 161

转载 FTP协议详解

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...

2011-02-06 11:29:00 64

转载 poj3673

水题 #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <cstdlib>using namespace std;int main(){ //freopen("D:\\t.txt", "r", stdin); string a, b;...

2011-02-01 13:49:00 49

空空如也

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