iOS AvPlayer AvAudioPlayer音频的后台播放问题

iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了。如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能。

首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式,通常只用来播放的App可以设为AVAudioSessionCategoryPlayback即可。模式意义及其他模式请参考文档。

 

  1. AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];  
  2. [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];  
  3. [session setActive:YES error:nil];  

 

1。通知OS该app支持background audio。缺 省情况下,当按下home键时,当前正在运行的程序被suspend,状态从active变成in-active,也就是说如果正在播放音频,按下 HOME后就会停止。这里需要让app在按在HOME后,转到后台运行而非被suspend,解决办法是在程序的-info.plist中增加 required background modes这个key项,并选择App plays audio这个value项。



2。现在按下HOME键后,程序退到后台,但是声音仍在播放。但是如果要实现播放列表的依次播放、循环播放,即放完一首后自动切换到下一首,问题来 了,当App在后台放完一首后,就会停下来。原因是在后台运行时,一旦声音停下来,程序也随之suspend,因此在切换文件加载的间隙,程序就会被 suspend。曾经有山寨的解决办法是专门起一个player的实例连续不停的放同一无声音片断,阻止程序被suspend。这里提供的方法是通过申请 后台taskID达到后台切换播放文件的功能。

即声明后台task id,并通过beginBackgroundTaskWithExpirationHandler将App设为后台Task,达到持续后台运行的目的。我 们知道一般情况下,按HOME将程序送到后台,可以有5或10秒时间可以进行一些收尾工作,具体时间[[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]返回值。超时后app会被suspend,现在要做的就是用[[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:NULL]开始后台任务,可以将后台运行超时时间长时间的延长,具 体延长多少时间还是见返回值,总之对于放段时间音乐应该够了。另一个问题是每个开始的后台任务,都必须用endBackgroundTask来结束。 因此,在每次开始播放后启动新的后台任务,同时结束上一个后台任务:

首先,要在viewdidload中

  1. [UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];  

否则,无法切换到下一首,接下来

  1. UIBackgroundTaskIdentifier newTaskId = UIBackgroundTaskInvalid;  
  2.       
  3. [avPlayer play];  
  4. newTaskId = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:NULL];  
  5. if (newTaskId != UIBackgroundTaskInvalid && oldTaskId != UIBackgroundTaskInvalid) {  
  6.      [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: oldTaskId];}   
  7. oldTaskId = newTaskId;  

当然,还有更方便的办法就是在resignActive时beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:并在BecomeActive中endBackgroundTask: 


3。我们知道,ipod播放程序在后台时,双击HOME键,会有个控制界面,可以对它进行播放控制。


如果您想让您的app可以像ipod一样在后台也可以方便的通过双击HOME键来控制,就要用到远程控制事件了。

首先在viewdidload等初始化的地方声明App接收远程控制事件,并在相应地方结束声明

  1. - (void) viewWillAppear:(BOOL)animated  
  2. {  
  3. [super viewWillAppear:animated];  
  4. [UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];  
  5. [self becomeFirstResponder];  
  6. }  
  7.   
  8. - (void) viewWillDisappear:(BOOL)animated  
  9. {  
  10. [super viewWillDisappear:animated];  
  11. [UIApplication sharedApplication] endReceivingRemoteControlEvents];  
  12. [self resignFirstResponder];  
  13. }  


定义

  1. - (BOOL)canBecomeFirstResponder  
  2. {  
  3.        return YES;  
  4. }  


最后定义 remoteControlReceivedWithEvent,处理具体的播放、暂停、前进、后退等具体事件

 

  1. - (void) remoteControlReceivedWithEvent: (UIEvent *) receivedEvent {      
  2.     if (receivedEvent.type == UIEventTypeRemoteControl) {  
  3.   
  4.         switch (receivedEvent.subtype) {  
  5.   
  6.             case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:  
  7.                 [self playButtonPressed:playButton];  
  8.                 [self testing];  
  9.                 break;  
  10.   
  11.             case UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack:  
  12.                 [self rewButtonReleased:(UIButton *)rewButton];  
  13.                 break;  
  14.   
  15.             case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack:  
  16.                 [self ffwButtonReleased:(UIButton *)ffwButton];  
  17.                 break;  
  18.   
  19.             default:  
  20.                 break;  
  21.         }  
  22.     }  
  23. }  
 

4. 至此,您有播放App已经相当完美了,还有最后一个问题,那就是当用户使用耳机时,问题又来了。系统默认当插入耳机时,正在播放的声音不中断,直接切换到 耳机播放,而当拔出耳机时,播放停止。如果这种行为满足您的要求,那OK,否则您就需要进一步研究耳机检测和声音路由切换的问题。

使用优化算法,以优化VMD算法的惩罚因子惩罚因子 (α) 和分解层数 (K)。 1、将量子粒子群优化(QPSO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 VMD算法背景: VMD算法是一种自适应信号分解算法,主要用于分解信号为不同频率带宽的模态。 VMD的关键参数包括: 惩罚因子 α:控制带宽的限制。 分解层数 K:决定分解出的模态数。 QPSO算法背景: 量子粒子群优化(QPSO)是一种基于粒子群优化(PSO)的一种改进算法,通过量子行为模型增强全局搜索能力。 QPSO通过粒子的量子行为使其在搜索空间中不受位置限制,从而提高算法的收敛速度与全局优化能力。 任务: 使用QPSO优化VMD中的惩罚因子 α 和分解层数 K,以获得信号分解的最佳效果。 计划: 定义适应度函数:适应度函数根据VMD分解的效果来定义,通常使用重构信号的误差(例如均方误差、交叉熵等)来衡量分解的质量。 初始化QPSO粒子:定义粒子的位置和速度,表示 α 和 K 两个参数。初始化时需要在一个合理的范围内为每个粒子分配初始位置。 执行VMD分解:对每一组 α 和 K 参数,运行VMD算法分解信号。 更新QPSO粒子:使用QPSO算法更新粒子的状态,根据适应度函数调整粒子的搜索方向和位置。 迭代求解:重复QPSO的粒子更新步骤,直到满足终止条件(如适应度函数达到设定阈值,或最大迭代次数)。 输出优化结果:最终,QPSO算法会返回一个优化的 α 和 K,从而使VMD分解效果最佳。 2、将极光粒子(PLO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 PLO的优点与适用性 强大的全局搜索能力:PLO通过模拟极光粒子的运动,能够更高效地探索复杂的多峰优化问题,避免陷入局部最优。 鲁棒性强:PLO在面对高维、多模态问题时有较好的适应性,因此适合海上风电时间序列这种非线性、多噪声的数据。 应用场景:PLO适合用于优化VMD参数(α 和 K),并将其用于风电时间序列的预测任务。 进一步优化的建议 a. 实现更细致的PLO更新策略,优化极光粒子的运动模型。 b. 将PLO优化后的VMD应用于真实的海上风电数据,结合LSTM或XGBoost等模型进行风电功率预测。
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