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大家好,今天分享一下螺旋线的运用,下面以螺旋式落地灯做一个具体实例。
1. 首先按快捷键T,把当前视图切换至顶视图,
创建面板——标准基本体,创建一个圆柱体。
到修改面板,半径改为90,高度1220。
2.创建面板——图形——螺旋线,创建螺旋线。
半径1-90 半径2-90 高度1270 圈数1 勾选 逆时针 如图。
3. 先选中螺旋线,用对齐工具把它跟圆柱轴点对轴点对齐。
选中螺旋线,点开修改器列表,添加“编辑样条线”修改器。
4. 点开修改器列表,添加“挤出”修改器。
进入“挤出”修改器,挤出数量50。
5. 快捷键S,打开角度捕捉,把圆柱体移动到如下图位置。
选中螺旋线,点开修改器列表,给螺旋线添加“切片”修改器。
6. 快捷键S打开角度捕捉,进入“切片”修改器,选择“移除底部”,
把切片平面捕捉移动到圆柱底面。
点开修改器列表,在给螺旋线添加一个“切片”修改器。
进入“切片”修改器,选择“移除顶部”,
把切片平面捕捉移动至圆柱顶部。
7. 快捷键Alt+Q,把螺旋线孤立出来,选中螺旋线,
右键——转换为——转换为可编辑多边形。
点开修改器列表,添加“壳”修改器。
进入“壳”修改器,外部量改为8。
8.点开修改器列表,添加“编辑多边形”修改器。
进入“编辑多边形”修改器,选中所有边线,
右键——切角——四边形切角,切角1,分段2,张力0.5。
9. 退出编辑多边形,快捷键E,切换至旋转工具,
在角度捕捉按钮上右键,把角度设置为120,
按shirt 键旋转复制出两个。点击退出孤立按钮,
10. 选中圆柱体,点开修改器列表,添加“编辑多边形”修改器。
进入“编辑多边形”修改器,按数字4到面级,选中下面的面,删除。
11. 按数字3,到边界级,选中下面的边界,右键,封口。
12.按数字2,到线级,选中所有竖线,
右键——连接。输入连接边数2。
14.把线移动位置如下图所示。
15.选中面如下图所示,右键,选择挤出。选择本地法线,挤出数量改为15。
16.选中面,如下图所示,右键,选择挤出。
本地法线,挤出数量改为2。
17. 选择底面,按Shift键,向下复制一个,克隆到元素。
18. 选择面,右键,挤出。本地法线,挤出数量改为20。
19.按数字3,到边界,选中边界,右键,选择封口。
20. 按数字5,到元素,选中元素,向下移动至合适的位置。
21. 按数字2,到线级,选中边线,如下图所示,右键——切角。
如下图所示输入切角数值。今天的螺旋线式落地灯就建好了。
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