QT——QT基础

在已有类mainwindow上,新建对话框。

  1. 首先在头文件加前置声明,实现文件上添加包含的头文件。

  2. findDlg = new QDialog(this);   //指针,新建要加的对话框findDlg
    findDlg->setWindowTitle(tr("查找"));//设置标题
    findLineEdit = new QLineEdit(findDlg);//findDlg上添加一个QLineEdit
    QPushButton *btn= new QPushButton(tr("查找下一个"), findDlg);//findDlg上添加一个按钮
    QVBoxLayout *layout= new QVBoxLayout(findDlg);//findDlg上设置布局
    layout->addWidget(findLineEdit);
    layout->addWidget(btn);//布局上添加组件
    connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showFindText()));//槽函数,下面实现这个函数

弹出一个QMessageBox

void MainWindow::showFindText()
{
    QString str=findLineEdit->text();
    if (!ui->textEdit->find(str, QTextDocument::FindBackward))
    {
       QMessageBox::warning(this, tr("查找"),
                tr("找不到%1").arg(str));
    }
}

点击查找弹出查找对话框

void MainWindow::on_action_Find_triggered()
{
     findDlg->show();//显示一个查找对话框
}

添加Action动作状态提示(窗口的最左下角的提示),在属性的statusTip

响应鼠标左键和键盘消息

  1. //1.在widget.h文件添加鼠标按下事件处理函数声明:
    protected:
        void mousePressEvent(QMouseEvent *);
    
    //2.到widget.cpp文件中先添加头文件包含:
    #include <QMouseEvent>
    
    //3.然后在下面添加函数的定义:
    void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
    {
       ui->pushButton->setText(tr("(%1,%2)").arg(e->x()).arg(e->y()));
    }
  2. //1.首先在widget.h中添加protected函数声明:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *);
    
    //2.然后到widget.cpp中添加头文件包含:
    #include <QKeyEvent>
    
    //3.最后添加键盘按下事件处理函数的定义:
    void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
    {
       int x = ui->pushButton->x();
       int y = ui->pushButton->y();
       switch (e->key())
       {
       case Qt::Key_W : ui->pushButton->move(x, y-10); break;
       case Qt::Key_S : ui->pushButton->move(x, y+10); break;
       case Qt::Key_A : ui->pushButton->move(x-10, y); break;
       case Qt::Key_D : ui->pushButton->move(x+10, y); break;
       }
    }

定时器

//1.到widget.h文件中添加函数声明:
protected:
    void timerEvent(QTimerEvent *);
然后添加私有变量定义:
int id1, id2, id3;

//2.下面进入widget.cpp文件,先在构造函数中添加如下代码:
id1 = startTimer(1000);  // 开启一个1秒定时器,返回其ID
id2 = startTimer(2000);
id3 = startTimer(10000);

//3.下面到设计模式,向界面上拖入两个标签部件Label。

//4.下面添加定时器事件处理函数的定义:
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
   if (event->timerId() == id1) {       // 判断是哪个定时器
       ui->label->setText(tr("%1").arg(qrand()%10));
   }
   else if (event->timerId() == id2) {
       ui->label_2->setText(tr("hello world!"));
   }
   else {
       qApp->quit();
   }
}

/*****************************************************/
/*如果只是想开启少量的定时器,也可以使用信号和槽来实现。
先在widget.h中添加一个私有槽声明:*/
private slots:
    void timerUpdate();
//然后到设计模式向界面上添加一个行编辑器部件Line Edit,
//再到widget.cpp中添加头文件包含:
#include <QTimer>
#include <QDateTime>

//然后在构造函数中添加如下代码:
QTimer *timer = new QTimer(this);
//关联定时器溢出信号和相应的槽函数
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timerUpdate()));
timer->start(1000);

//这里创建了一个定时器,并将其溢出信号和更新槽关联起来,最后使用start()函数来开启定时器。
//下面添加timerUpdate()函数的定义:
void Widget::timerUpdate()
{
   //获取系统现在的时间
   QDateTime time = QDateTime::currentDateTime();
   //设置系统时间显示格式
   QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd");
   //在标签上显示时间
   ui->lineEdit->setText(str);
}

随机数

/*
关于随机数,在Qt中是使用qrand()和qsrand()两个函数实现的。
qrand()%10可以产生0-9之间的随机数。要想产生100以内的随机数就是%100。以此类推。
在使用qrand()函数产生随机数之前,一般要使用qsrand()函数为其设置初值,如果不设置初值,那么每次运行程序,qrand()都会产生相同的一组随机数。
为了每次运行程序时,都可以产生不同的随机数,我们要使用qsrand()设置一个不同的初值。
这里使用了QTime类的secsTo()函数,它表示两个时间点之间所包含的秒数,比如代码中就是指从零点整到当前时间所经过的秒数。
*/

//下面先在widget.cpp的构造函数中添加如下代码:
qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));

//然后在timerUpdate()函数的最后添加如下代码:
int rand = qrand() % 300;            // 产生300以内的正整数
ui->lineEdit->move(rand, rand);

//这样,每过一秒,行编辑器都会移动到一个随机的位置。大家可以运行程序,查看效果。


转载于:https://my.oschina.net/zengjs275/blog/540072

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