C# DES加密/解密类

/// <summary>
 /// DES加密/解密类。
    /// LiTianPing
 /// </summary>
 public class DESEncrypt
 {
  public DESEncrypt()
  {   
  }

  #region ========加密========
 
        /// <summary>
        /// 加密
        /// </summary>
        /// <param name="Text"></param>
        /// <returns></returns>
  public static string Encrypt(string Text)
  {
   return Encrypt(Text,"MATICSOFT");
  }
  /// <summary>
  /// 加密数据
  /// </summary>
  /// <param name="Text"></param>
  /// <param name="sKey"></param>
  /// <returns></returns>
  public static string Encrypt(string Text,string sKey)
  {
   DESCryptoServiceProvider des = new DESCryptoServiceProvider();
   byte[] inputByteArray;
   inputByteArray=Encoding.Default.GetBytes(Text);
   des.Key = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(sKey, "md5").Substring(0, 8));
   des.IV = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(sKey, "md5").Substring(0, 8));
   System.IO.MemoryStream ms=new System.IO.MemoryStream();
   CryptoStream cs=new CryptoStream(ms,des.CreateEncryptor(),CryptoStreamMode.Write);
   cs.Write(inputByteArray,0,inputByteArray.Length);
   cs.FlushFinalBlock();
   StringBuilder ret=new StringBuilder();
   foreach( byte b in ms.ToArray())
   {
    ret.AppendFormat("{0:X2}",b);
   }
   return ret.ToString();
  }

  #endregion
  
  #region ========解密========
  
 
        /// <summary>
        /// 解密
        /// </summary>
        /// <param name="Text"></param>
        /// <returns></returns>
  public static string Decrypt(string Text)
  {
   return Decrypt(Text,"MATICSOFT");
  }
  /// <summary>
  /// 解密数据
  /// </summary>
  /// <param name="Text"></param>
  /// <param name="sKey"></param>
  /// <returns></returns>
  public static string Decrypt(string Text,string sKey)
  {
   DESCryptoServiceProvider des = new DESCryptoServiceProvider();
   int len;
   len=Text.Length/2;
   byte[] inputByteArray = new byte[len];
   int x,i;
   for(x=0;x<len;x++)
   {
    i = Convert.ToInt32(Text.Substring(x * 2, 2), 16);
    inputByteArray[x]=(byte)i;
   }
   des.Key = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(sKey, "md5").Substring(0, 8));
   des.IV = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(sKey, "md5").Substring(0, 8));
   System.IO.MemoryStream ms=new System.IO.MemoryStream();
   CryptoStream cs=new CryptoStream(ms,des.CreateDecryptor(),CryptoStreamMode.Write);
   cs.Write(inputByteArray,0,inputByteArray.Length);
   cs.FlushFinalBlock();
   return Encoding.Default.GetString(ms.ToArray());
  }
 
  #endregion


 }

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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